覚書 其の壱
■ 信長の野望Onlineでキャラを作るに当っての覚書 其の壱
基本能力
● 腕力
・物理的攻撃(直接・間接)の攻撃力に影響
・持てるアイテムの重さに影響
・方解石による入魂で上昇可能(基本値影響なし)
● 耐久
・被物理的攻撃(直接・間接)の防御力に影響
・レベルアップ時の生命の伸びに影響
・天河石による入魂で上昇可能(基本値影響なし)
● 器用
・物理的攻撃(直接・間接)の命中率に影響
・被物理的攻撃(直接・間接)の回避率に影響
・生産時の良品が出来る確率に影響
・生産時の入魂が成功する確率に影響(?)
・ざくろ石による入魂で上昇可能(基本値影響なし)
● 知力
・術攻撃時の術威力に影響
・被術攻撃時のダメージ量に影響
・レベルアップ時の気合の伸びに影響(?)
・回復時の回復量に影響(生命・気合)(*)
・スロット増加に影響
・天眼石による入魂で上昇可能(基本値影響なし)
● 魅力
・術攻撃時の術成功率に影響
・行動不能等の技能の成功率に影響
・痺れ、行動不能等の技能、術の被弾時の成功率に影響
・回復時の回復量に影響(生命・気合)(*)
・NPCとの商取引時の価格に影響
・薔薇貴石による入魂で上昇可能(基本値影響なし)
(*)生命と気合の回復について
知力か魅力のどちらか高い数値のみ影響
自然回復、被回復術、共通
● 土属性
・雷系の攻撃術の威力に影響
・藍銅石による入魂で上昇可能(基本値影響なし)
● 水属性
・水系、氷系の攻撃術の威力に影響
・回復術の威力に影響
・蛍石による入魂で上昇可能(基本値影響なし)
● 火属性
・火系の攻撃術の威力に影響
・血石による入魂で上昇可能(基本値影響なし)
● 風属性
・風系の攻撃術の威力に影響
・天珠石による入魂で上昇可能(基本値影響なし)
その他の能力(キャラクター育成時)
● 重量
キャラクターが持ち歩くことの出来る重さのこと
アイテム一個につき固定の重量があり、袋と袋に入って
いるもの(装備品含む)の合計値で決定する
最大積載量の70%を超えるアイテム所持は、戦闘時の
ウェイト増加等、何らかの影響が出る
キャラクターは、最大積載量の2倍以上の重量を所持し
ている間、移動速度が極度に低下する
キャラクターは、最大積載量の3倍以上の重量を所持し
た時点で移動不能になる
● レベル
自分、PC、NPCの、強さの度合いを示すパラメータ
であるものの、キャラクターによって同一視できない事
がある。
敵キャラクターの場合、忍者であれば表示レベル以上の
強さを持っていることが多々ある。
またPCの場合、装備などで能力が大幅に変化する為、
レベル表示だけでは計り知れないことが往々にしてある。
レベルが上昇していく毎に、食料の消費量が増加する。
● 勲功値
身分の昇進に影響する。自職のボスから与えられる各種
クエスト、合戦などでの活躍によって上昇する。
もののふ(初期身分)
↓
足軽(レベル5以上)
↓
足軽組頭(勲功350)
↓
足軽大将(勲功900)
↓
与力(勲功1800+昇進試験)
↓
侍大将(勲功3500+昇進試験)
↓
目付(勲功6500+昇進試験)
↓
奉行(勲功12000+昇進試験)
↓
中老(勲功?+昇進試験)
↓
家老(勲功?+昇進試験)
● 名声値
・出奔中、再仕官の際に一定数以上必要
・堺でのNPCからの買い物に影響
・自分よりもレベルが高い敵を倒した場合、生産で業物
以上が出来た場合などで上昇
・死亡時、勲功クエストキャンセル時に一定確率で下降
上記内容は中の人のシワの少ない脳に残っている記憶をもとに
記載しています。よって間違いがあればオンの時に対話くまさ
い。。。ここにコメント付けると修正後の公開に影響するので
よろしくおねまいしまふ。