脱力・ドリルオンライン放浪記 -81ページ目

今度こそエコマジ!

うがー、月曜に上げるはずだったのにすみません。汐崎ですorz

月曜夜は普通にTS行ったんですが、TMポイント消化中に鳴った

電話で死亡フラグが立ちました…。

今週まるっと休みだったのに、PCはちっとも出来ず。

週末もアレなので、けっきょく今日だけしか満足に休めません。

しかも眠い。このままじゃ寝るだけで終わってしまう(´・ω:;.:...



ただ、ぷちえゔぁ綾波&ペンペンストラップのエヴァ前売り券

払い込みがーっ!て事で、ついでにマジアカしてきましt(マテ

貞本さん描き下ろし綾波チケ&マウスパッドも捨てがたくて悩みましたが…、

ペンタブ持ってなければこっちだったかも(´ω`)


1クレ目、ケルベロス組ではアニメ・雑学・学問と得意ジャンル攻め。

最終も全問正解でイエェエー (←リンク先ようつべ)だったのですガッ。

「頭回ってない人間に元素記号線繋ぎ(4択)はないズェwww」とか、

ケミお口調になるぐらい最悪な2クレ目の予選2学問。

CとかH4とか、ナポレオン類の問題とかもう大概に_l ̄l●ll|

で、3クレ目は同じく予選2にスポーツ出されて撃沈っと…。


ごめんなさい調子こきました。もうイヤンです、サイクロプス組…。

ていうか、ドラゴン組のカオスってどんなんですか。という話。

一生行けない気がしてきた…っ!


27日~また全国大会ありますね。

ナムk…じゃなくて、ケムk…でもなくて、コナミ系ソフトの

予習しておかないとです(゚ω゚*)ナ0コ弱いんだナ0コ…

訂正追記:だからナム0じゃなくてコナミだってば!!

ポップンはギリギリ平気かもですが、ときメモとかパワプロとか幻水とか、

あと…サイレントヒルもそうか…やってないのばっかりだなぁ…。



みかど(アロエ):サイクロプス組-中級魔術士8級












1次βはケイ、2次βはケイナ。

ホント今更で頭が上がりません、エコマジ! cβテスター記。

1次・2次とも一応出てたのですが、1次参加中はほとんど

触れてなかったので、その時のSSもまじえつつ。



作れるキャラは一つの鯖に3キャラまで。

2次cβは5000人参加で、鯖1チャンネル2でした。

現状、鯖なりchなり増やさないとキツイ気もしますけど、

アクティブmobがいる場所で背伸び狩りな時は、ちょっと

カオスってるぐらいが丁度いいようなような。


キャラメイクでは、職業/外見/ボーナスポイント割り振りします。

後で変更の利く項目はかなり少ないので慎重に。

髪・顔パーツは3ずつ、服類パーツは4ずつあります。





ステ画面


ゲィム画面、主にキャラ情報。

キャラメイクで普段着。最初のクエストを達成すると(?)

アカデミー制服が支給されます。

SSでは靴のみ制服、他は選んだ普段着の状態。



学年は、アカデミーの昇級試験(Q&A形式)で上がっていきます。

受かるごとに2ポイントがもらえて、補助・生産・変身スキルに

そのポイントを割り振って覚えます。

(戦闘スキルについてはまた後程)

うろ覚えですが、薬学マスターするのには7ポイント必要でした。

生産系は一気にマスターするより、アイテム入手が辛くない、手の届きそうな

レベルをゆっくり覚えるのが良さそうです。

細かい条件はよく覚えてませんが、Lv.20では7年が限界。



ステは一点集中よりも、いろいろ振ってみた方が良さそう。

まともにプレイしたのはファイだけなので、他職に関しては割愛。

(傍目ですが、魔で体力ないと囲まれ→死亡フラグ)

1次にて攻撃>体力=敏捷で振ってたら、ハッキリ言って微妙。

2次ではポイント常時残しておいて、HP自動回復目的なら体力、当たりにくいと敏捷、

あとは攻撃に振ってたら、敏捷>攻撃>体力振りになってました。ちなみに背伸び型。

ファイの体力は適度で良さそうなので、ソロなら多分、基本攻撃or敏捷上げな予感。

敏捷振るとクリ・回避も上がるので、スキルメイン・クリ率依存で対人は求めず、

シーフっぽく育てたい人は後者の振り方オススメだと思われます。

…でもこれ囲まれたらPOT飲まないt(ry

↑転職Lv.までだったら、専攻で薬学中級?→中回復POT量産で必要経費瓶のみ。

金銭的にも無問題でした(・∀・)bそ







お鈴はやっぱりアチャ。 称子もやっぱりクレ。


2次cβでは、倉庫垢共有実装されてませんでした(´・ω・`)

ということで、SS撮るためにしか活躍できなかった人たち。

はい、ここで注目するべきは、「スカートの色違うはずなのに

あんまり変わんNEEEEEE!!!11」…ではなく。



妖精進化。


キャラの上を飛び回る妖精について。

職によって火・氷・雷・土と割り振られるみたいです。

ケイナのくっ付けてる精霊は、この時点で第2形態。

形態が変わると、装備中ステボーナスがつきます。

火は攻撃+4…だったと思うのですが、色々アクセつけてたので

ハッキリとは言い切れずorz

倉庫にも入れられるみたいなので、最初からドーピング気味な

育成も可能とかGMさんが言ってたような。

ボイス(吹き出し)onにしておくと、クエ達成率なんかを喋ってくれるのでちょっと便利。

いや、かなり便利。でもどうでも良い吹き出しのが多いのは仕様。


名前の上の黄文字はサークル名。

専攻でサークル作成取ると作れるので、出来立てほやほやの

キャラでも早い段階で作れたりします。

狩ったりクエ達成したりでギルド自体にも経験値が入り、ギルドランキングで

上位になると、取得経験値やら狩り経験値やらにボーナスがつくそうな。

人数集めないと上位に食い込めそうもないので、ある程度雄志が集まって

作成・活動した方が懸命。

孤高ギルドとして、1ポイントだけ振って楽しむのもアリ(ノω`*)






さて、オススメ1stキャラですが、これは『=得意授業』で

選ぶのが一番良さ気。

戦闘スキル覚えるには授業が必須。

得意な授業さえ分かれば、経費削減にも繋がったりとか。

どの職でも、全ての授業からは逃れられませんが、ポイントを

大量に必要とする○術は職ごとに決まってます。


・剣術(主にファイターで必要)

木の人形と対決:十字キーで反射神経

瓦割り:パワーメーター&拳の位置合わせ


・弓術(主にアーチャーで必要)

的当て:右から左に流れる的の中心を狙う

手裏剣避け:飛んでくる手裏剣から範囲内でひたすら逃げる


・魔術(主にマジシャンで必要)

パズル:時間内に指定されたシンボルを特定の場所に移動させる

シューティング:2つの自動照準に入った敵を左右キーで撃つ


・秘術(主にクレリックで必要)

治療:4種の患者に対応した投薬をする

カードゲーム?:どうも十字キーで何やらするようですがやってn(ry


上級を安定してクリアできないと、転職後辺りから授業カードで

貯蓄できないスパイラルにハマることに。

こればっかりは、人によって得意分野がまちまちかと思います。

どの級でも、失敗はほぼありえない授業なら、授業ポイント

2倍カードで受けるのがウママです。






GMさん激写もしたのですが、それはまたいつか。

ていうか、ホント寝てきます…。