今度こそエコマジ!
うがー、月曜に上げるはずだったのにすみません。汐崎ですorz
月曜夜は普通にTS行ったんですが、TMポイント消化中に鳴った
電話で死亡フラグが立ちました…。
今週まるっと休みだったのに、PCはちっとも出来ず。
週末もアレなので、けっきょく今日だけしか満足に休めません。
しかも眠い。このままじゃ寝るだけで終わってしまう(´・ω:;.:...
ただ、ぷちえゔぁ綾波&ペンペンストラップのエヴァ前売り券
払い込みがーっ!て事で、ついでにマジアカしてきましt(マテ
貞本さん描き下ろし綾波チケ&マウスパッドも捨てがたくて悩みましたが…、
ペンタブ持ってなければこっちだったかも(´ω`)
1クレ目、ケルベロス組ではアニメ・雑学・学問と得意ジャンル攻め。
最終も全問正解でイエェエー (←リンク先ようつべ)だったのですガッ。
「頭回ってない人間に元素記号線繋ぎ(4択)はないズェwww」とか、
ケミお口調になるぐらい最悪な2クレ目の予選2学問。
CとかH4とか、ナポレオン類の問題とかもう大概に_l ̄l●ll|
で、3クレ目は同じく予選2にスポーツ出されて撃沈っと…。
ごめんなさい調子こきました。もうイヤンです、サイクロプス組…。
ていうか、ドラゴン組のカオスってどんなんですか。という話。
一生行けない気がしてきた…っ!
27日~また全国大会ありますね。
ナムk…じゃなくて、ケムk…でもなくて、コナミ系ソフトの
予習しておかないとです(゚ω゚*)ナ0コ弱いんだナ0コ…
訂正追記:だからナム0じゃなくてコナミだってば!!
ポップンはギリギリ平気かもですが、ときメモとかパワプロとか幻水とか、
あと…サイレントヒルもそうか…やってないのばっかりだなぁ…。
みかど(アロエ):サイクロプス組-中級魔術士8級
ホント今更で頭が上がりません、エコマジ! cβテスター記。
1次・2次とも一応出てたのですが、1次参加中はほとんど
触れてなかったので、その時のSSもまじえつつ。
作れるキャラは一つの鯖に3キャラまで。
2次cβは5000人参加で、鯖1チャンネル2でした。
現状、鯖なりchなり増やさないとキツイ気もしますけど、
アクティブmobがいる場所で背伸び狩りな時は、ちょっと
カオスってるぐらいが丁度いいようなような。
キャラメイクでは、職業/外見/ボーナスポイント割り振りします。
後で変更の利く項目はかなり少ないので慎重に。
髪・顔パーツは3ずつ、服類パーツは4ずつあります。
ゲィム画面、主にキャラ情報。
キャラメイクで普段着。最初のクエストを達成すると(?)
アカデミー制服が支給されます。
SSでは靴のみ制服、他は選んだ普段着の状態。
学年は、アカデミーの昇級試験(Q&A形式)で上がっていきます。
受かるごとに2ポイントがもらえて、補助・生産・変身スキルに
そのポイントを割り振って覚えます。
(戦闘スキルについてはまた後程)
うろ覚えですが、薬学マスターするのには7ポイント必要でした。
生産系は一気にマスターするより、アイテム入手が辛くない、手の届きそうな
レベルをゆっくり覚えるのが良さそうです。
細かい条件はよく覚えてませんが、Lv.20では7年が限界。
ステは一点集中よりも、いろいろ振ってみた方が良さそう。
まともにプレイしたのはファイだけなので、他職に関しては割愛。
(傍目ですが、魔で体力ないと囲まれ→死亡フラグ)
1次にて攻撃>体力=敏捷で振ってたら、ハッキリ言って微妙。
2次ではポイント常時残しておいて、HP自動回復目的なら体力、当たりにくいと敏捷、
あとは攻撃に振ってたら、敏捷>攻撃>体力振りになってました。ちなみに背伸び型。
ファイの体力は適度で良さそうなので、ソロなら多分、基本攻撃or敏捷上げな予感。
敏捷振るとクリ・回避も上がるので、スキルメイン・クリ率依存で対人は求めず、
シーフっぽく育てたい人は後者の振り方オススメだと思われます。
…でもこれ囲まれたらPOT飲まないt(ry
↑転職Lv.までだったら、専攻で薬学中級?→中回復POT量産で必要経費瓶のみ。
金銭的にも無問題でした(・∀・)bそ
2次cβでは、倉庫垢共有実装されてませんでした(´・ω・`)
ということで、SS撮るためにしか活躍できなかった人たち。
はい、ここで注目するべきは、「スカートの色違うはずなのに
あんまり変わんNEEEEEE!!!11」…ではなく。
キャラの上を飛び回る妖精について。
職によって火・氷・雷・土と割り振られるみたいです。
ケイナのくっ付けてる精霊は、この時点で第2形態。
形態が変わると、装備中ステボーナスがつきます。
火は攻撃+4…だったと思うのですが、色々アクセつけてたので
ハッキリとは言い切れずorz
倉庫にも入れられるみたいなので、最初からドーピング気味な
育成も可能とかGMさんが言ってたような。
ボイス(吹き出し)onにしておくと、クエ達成率なんかを喋ってくれるのでちょっと便利。
いや、かなり便利。でもどうでも良い吹き出しのが多いのは仕様。
名前の上の黄文字はサークル名。
専攻でサークル作成取ると作れるので、出来立てほやほやの
キャラでも早い段階で作れたりします。
狩ったりクエ達成したりでギルド自体にも経験値が入り、ギルドランキングで
上位になると、取得経験値やら狩り経験値やらにボーナスがつくそうな。
人数集めないと上位に食い込めそうもないので、ある程度雄志が集まって
作成・活動した方が懸命。
孤高ギルドとして、1ポイントだけ振って楽しむのもアリ(ノω`*)
さて、オススメ1stキャラですが、これは『=得意授業』で
選ぶのが一番良さ気。
戦闘スキル覚えるには授業が必須。
得意な授業さえ分かれば、経費削減にも繋がったりとか。
どの職でも、全ての授業からは逃れられませんが、ポイントを
大量に必要とする○術は職ごとに決まってます。
・剣術(主にファイターで必要)
木の人形と対決:十字キーで反射神経
瓦割り:パワーメーター&拳の位置合わせ
・弓術(主にアーチャーで必要)
的当て:右から左に流れる的の中心を狙う
手裏剣避け:飛んでくる手裏剣から範囲内でひたすら逃げる
・魔術(主にマジシャンで必要)
パズル:時間内に指定されたシンボルを特定の場所に移動させる
シューティング:2つの自動照準に入った敵を左右キーで撃つ
・秘術(主にクレリックで必要)
治療:4種の患者に対応した投薬をする
カードゲーム?:どうも十字キーで何やらするようですがやってn(ry
上級を安定してクリアできないと、転職後辺りから授業カードで
貯蓄できないスパイラルにハマることに。
こればっかりは、人によって得意分野がまちまちかと思います。
どの級でも、失敗はほぼありえない授業なら、授業ポイント
2倍カードで受けるのがウママです。
GMさん激写もしたのですが、それはまたいつか。
ていうか、ホント寝てきます…。




