どうせならお札がいい
トレカを床にぶちまけるのがマイブーム。汐崎です。
じゃなくて、ほんとは不可抗力なんですけどね…。
随分前にトレカ買いは卒業したくせに、未だに処分できず、ファイルを
買ってもらえなかった可哀想なカード達は山積みに。
ていうか、フルコンプは特に手放せなくて…あーもー_l ̄l●lll
グレードアップして、今度は本のなだれが起きないかヒヤヒヤしながら、
ワンダーキングSS集。
見にくい画像は、クリックするとイイかんじになると思います。
TSケイナで花虫とベスを無事に狩り終え、23日の朝5時頃から
本格的にワンダーキング参戦し、現在Lv.18。
私にしては、意外と張り切ってます(ノω`*)
クローズはワイプ確定と決めてかかってるのに…おかしいなぁ…。
ところで、投げ賊やってみたいなんて言ってましたが、
すみません斬り賊しか無理でしt(ぐしゃあ
空振りばかりで、満足に攻撃できなくて…。
確実に減ってゆく手裏剣、確実に取れないタゲorz
この画像を選んだ理由は特にないです。
「この植物モザイクかかってるハァハァ」なんて、微塵も思ってません。
プレイ画面はこんな感じで。
簡易チュートリアル中なので、ゲーム始めるとココに落ちますー。
経験値の%が、バーとは別に整数で表示されるので、
手早く確認できるし、見やすくてなかなかd(ゝω・*)
逆にHPやMPの減りが確認しにくく、POT飲むタイミング計るのが
いっぱいいっぱいだったり、間にあわなかったr(ぁ
汐崎お気に入りNPCのうちの一匹。
このにゃんこにお金を払うとレシピを伝授してもらえ、
料理ができるようになります♪
材料は、今のところ全て敵ドロップorレシピで収集。
アイテムショップNPCに話かけてみました。
選択肢に多少の毒電波を感じますが、あえてスルー。
クイズを除き、大抵は上を選べば先に進む仕様です。
新規クエストがあるNPCには、黄色い!。
遂行中のクエストがあるNPCには、白い?。
クエスト報酬を受け取れるNPCには、黄色い?が頭上につきます。
ミニマップでも、NPCアイコンを明滅させるなどして、なるべく
解りやすいようになってるみたいです。
レベルアップにより、受けられるクエストやミッションが増えると、
画面の右下にリストへのショートカットが出るので便利。
ただし、ウィンドウを閉じてしまうと二度と見られなくなるっぽいので、
覚えきれてないとミニMAPに目を凝らすハメに。
画面の邪魔にならない場所に移動させたまま放置プレイ可能。
クエストのほとんどは「アレを何匹倒してこい」とか、「アレを狩って
ナニをいくつ集めてこい」な狩り系。
あとは、唐突にクイズ出されたり、誰に話しかけろ的なお使いだったり。
豊富とも新鮮とも言いがたい無難な内容。
で、ミッションですが、
指定された時間、敵を倒し続けるディフェンス型ミッション。
時間無制限デスマッチなボス討伐ミッション。
時間内にザコmobを蹴散らしつつ、魔岩石を破壊する
オフェンス型ミッションの3つに分かれてます。
まあこれもありがちですよn(ry
ディフェンス型&ボス討伐のミッション内容説明SSは、クローズβ期間限定の
ミッションなのですが、これのディフェンス型が当初えげつない難易度でしたw
通常MAPのmob最高レベルが30未満というのに対し、ミッションMAPで
Lv.40弱のmobがどばーっと襲いかかってくる罠。
色んな意味で思い出になりそうです。本当にありがとうございました。
遠距離職でアクション得意な方は、ボス討伐楽勝だったり。
オフェンス型はレベルさえ上げてしまえばソロでもなんとかなったり。
「なんだ、意外と簡単じゃない?」
と思いがちですが、ソロで攻略しようとすると異常な労力を
必要とするのがディフェンス型。
双方向からなんていうのが当たり前なので、一匹でも逃すと
なかなか手痛い事になります…。
ちょっとパンファルロの牛ミッション思い出しました…うへぇトラウマ…。
かなり大雑把ですが、以上ですー。
感想は、2Dアクションにしては遊びやすいと言うかんじ。
今のままじゃ地味ゲー(そこそこレベルなフリゲ状態)なので、
「求)もっとMMOらしい雰囲気&ソロでもPTでも遊べる自由度」。
今日のメンテで追加される、βテスト最終ミッションクリアが目標。
その後も、気が向けばorいつの間にかレベルアップしてるなんて可能性も
ありますが、狩場の選択肢が狭いのでなんとも言えない状況です…;






