レートに潜り始めて一ヶ月です。
まだ対戦数は少ないですが現在使用しているptを晒します。
ユキノオー@襷
ひかえめcs252h4
吹雪 ギガドレ 氷の粒 メザパ炎
ギャラドス@スカーフ
意地っ張りAS252H4
滝登り 逆鱗 地震 ストーンエッジ
ハッサム@オッカ
意地っ張りhd252A4
とんぼ返り バレットパンチ はねやすめ 剣の舞
サンダー@めがね
ひかえめhsベース
ボルトチェンジ 熱風 メザパ飛行 寝言
ゴウカザル@命の珠
無邪気cs252a4
インファイト 大文字 草結び 身代わり
ガブリアス@炎のジュエル
無邪気cs252A4
流星群 大文字 ステルスロック 地震
現在レート1634
ノオースタンって奴です。
雨には ノオーサンダーハッサムor ノオーギャラサンダー
カバドリュには ギャラノオーハッサム
バンギムドーにはサル ノオー ハッサム
天候にはやっぱり相当強いですね!
雨パによくいるボルトガッサには毎回苦戦します。ボルトをノオーで突破されたあとに
ガッサ死にだしで胞子か身代わりの2択を迫られるのがきついです。
サンダーの寝言だけじゃあキツいのか?
受けループとライコウローブが結構重たいです。
ライコウローブに対応するためにガブをスカーフにしてギャラの構成をかえるか考え中。
ギャラをスカーフ以外にすると今まで勝ててたボルトラティテラキヒートム辺りに出せなくなる。
ノオーの負担が増えるのは微妙。
受けループは俺の立ち回りが悪いのもあるけど
ラキムドーにクレセとかラティに来られると猿じゃ厳しい
というかクレセがキツイ ハッサムしか突破出来る奴がいないのが。。。
猿とガブの枠を考え直した方がいいのかなあ。
まだ対戦数は少ないですが現在使用しているptを晒します。
ユキノオー@襷
ひかえめcs252h4
吹雪 ギガドレ 氷の粒 メザパ炎
ギャラドス@スカーフ
意地っ張りAS252H4
滝登り 逆鱗 地震 ストーンエッジ
ハッサム@オッカ
意地っ張りhd252A4
とんぼ返り バレットパンチ はねやすめ 剣の舞
サンダー@めがね
ひかえめhsベース
ボルトチェンジ 熱風 メザパ飛行 寝言
ゴウカザル@命の珠
無邪気cs252a4
インファイト 大文字 草結び 身代わり
ガブリアス@炎のジュエル
無邪気cs252A4
流星群 大文字 ステルスロック 地震
現在レート1634
ノオースタンって奴です。
雨には ノオーサンダーハッサムor ノオーギャラサンダー
カバドリュには ギャラノオーハッサム
バンギムドーにはサル ノオー ハッサム
天候にはやっぱり相当強いですね!
雨パによくいるボルトガッサには毎回苦戦します。ボルトをノオーで突破されたあとに
ガッサ死にだしで胞子か身代わりの2択を迫られるのがきついです。
サンダーの寝言だけじゃあキツいのか?
受けループとライコウローブが結構重たいです。
ライコウローブに対応するためにガブをスカーフにしてギャラの構成をかえるか考え中。
ギャラをスカーフ以外にすると今まで勝ててたボルトラティテラキヒートム辺りに出せなくなる。
ノオーの負担が増えるのは微妙。
受けループは俺の立ち回りが悪いのもあるけど
ラキムドーにクレセとかラティに来られると猿じゃ厳しい
というかクレセがキツイ ハッサムしか突破出来る奴がいないのが。。。
猿とガブの枠を考え直した方がいいのかなあ。