ゲーム開発「その14 操作」 | haniwaのガラクタ箱 in the ショートコント

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ゲーム開発「その14 操作」
 
 なんか、今作っているゲーム、操作を詰め込みすぎて
自分でも、ゲームをしていると手が痛くなる(笑

 少し、機能を減らそうと思う。
具体的に言うと、弾のうつ角度を少し変えれるボタンがあるのだけど、
これがすごい地味で、なくそうとおもう。
弾の角度を変えて、相手に避けづらくさせるという
ねらいをもった機能だけど、難しくて操作しづらいので、
なくそうと思う。