嫁の要請により、プログラミングを開始

 

 

 

嫁が韓国語勉強がしたいと要請して気なのでゲームを作ってみた

 

 

 

ArrayListとHashMapを使って問題を保存しようとした。

 

 

if文よりswitch文の方がコードをもっと簡潔に書くことができると思い、そっちを使った。

 

Main classには、たったの2行で完成。

オブジェクト指向の一番面白い点はこれかと。

 

問題がしっかりと出力された。

 

正解した時の反応もばっちり。

 

 

 

 

  感想

 

実は、問題がランダムで出題される形のプログラミングをしようとしたが、まだ自分の能力では無理だった。色々な方法を試してみたが、エラーばかり、、

でも、これが成長の種になる。

もっと頑張って勉強しよう。