3面での試合の回し方のお話です。

 

 

 過去に書いた14人での回し方については問題ないです。

 15人の場合も、14人のときのダブルス1面に“1人余り”が出るだけなので、大きな支障はありません。

 

 問題は16人以上の場合です。

 例として16人でのパターンをあげます。

 

 

 トリプルス2面とダブルス1面で綺麗に回ります。

 しかし、結構大きな問題がありまして…ダブルスが全然できないんですね(;´・ω・)

 

 初級者の方は、トリプルスメインでもまだ問題ないですが、中級者以上は不満が出ます。

 トリプルスは、1人当たりの守備範囲がダブルスと違って狭く済むので楽な反面、中級者以上にとっては打てる機会が3人に分散して減る分、何か物足りないルールに感じる人もいます。

 実際、ダブルスがあまりできないことについて指摘も受けました(-_-;)

 

 そのため、この回し方を終始続けてしまうとトリプルスばかりになってしまい、非常に良くありません。

  そこで、ダブルスのみでコートを回す方法 を別途考える必要が出てきました💦

 

 

 そこで候補になるのが「チャンピオンルール」です。

 チャンピオンルールをうまく活用すれば、人数が多くてもダブルスを回せるので、ある程度解決できるのではないかと思っています…まだあまり深くは考えていませんがΣ(・ω・ノ)ノ!

 

 それとはまた別の問題がありまして

 

 

それは 横並びでコートが取れなかった場合です。

  こういう取り方になると、試合進行が一気にややこしくなります。

 このような配置でもスムーズに試合を進められる方法を、今後模索していく予定です🤔

 

 コート数が増えると本当に厄介です。

 トリプルスは人数調整に便利なルールだと思っていましたが、それに頼りすぎてダブルスの機会を減らしてしまうのは良くありませんでした。

 

 ダブルスも、トリプルスも、そしてたまにはシングルスもできるように配慮しながら、 主催としてサークルをより良く回していけるよう、日々考えていきたいと思います(`・ω・´)

 

 

 前回の続きから。

 ここからはそこまで内容としては重くありません。

 

・コート2面時の人数16人制限

 2面で17人以上になるとどうしても運営が厳しくなるため、人数制限を設けざるを得ないという話です。

 当サークルはトリプルスやローテシングルスなど、3人以上で組む試合形式があるので人数の融通は比較的利きやすい方です。 とはいえ、他のサークルと同じようにダブルスも当然やります。

 そしてダブルスを2面で16人回すとなると、どうしても「1人あたりの打てる時間が短い」と感じてしまうため、現状では16人が限界だと判断しました。

 ちなみに、16人だからこそできる面白いゲームも考えてみたのですが、それはまた別の機会に書こうと思います。

 

・募集をどうするか

 2面であっても、今のところはまだ人数に少し余裕があるので、募集は様子を見ながら続けていく予定です。

 今年5月以降は女性参加者が多くなりがちでしたが、8月後半から男性の新規参加が続いたことで、男女比のバランスがかなり良くなりました。

 そのため、男女問わず募集はしばらく続けます。ただし、そこまで力を入れて募集するつもりはないので、複数ある募集サイトのうち、どこか1つを閉鎖または募集停止することも今後検討していこうと思っています🤔

 

・コート3面の回し方

 最近は3面を確保できる日が増えてきて、だんだん慣れてきたこともあり、自分の中で試合の回し方がかなり固まってきました。

 1面や2面のときにも人数ごとの試合回しマニュアルを作ったのですが、3面版も同様に作ろうかなと考えています。

 

 課題や問題点については以上です。

 

 人が一気に増えて、主催としては本当に嬉しいのですが、その分問題も増えてきて正直かなり大変です💦

 試合の回し方はチーム全体に関わるため最優先で対応していますが、どうしても初心者対応が後手に回ってしまうことがあります。そこは本当に申し訳なく思っています。

 私なりにいろいろ模索しながら、サークルがより良くなる方向へ進めていきますので、ときどき不満が出ることもあるかもしれませんが、改善されるまで見守っていただけると嬉しいです_(._.)_

 

 

 前回の記事のテーマの1つ、まず課題や問題点から。

 急増したことによる問題点を上げると

 

・初心者のための練習時間と練習するためのコートがなくなった

・初心者詐欺への対処

・コート2面時の人数16人制限

・募集をどうするか

・コート3面での回し方

 

 赤字は早急に対応策を練らないとまずい問題、青字は対処不能な問題について、黒字は後回しにしたり、現在はほぼ解決した課題についてそれぞれ書きました。

 以下に詳しく1つ1つ順に書いていきます。

 

・初心者のための練習時間と練習するためのコートがなくなった

 最も深刻な問題はこれです。

 現状での初心者ですが、基本的な打ち方が出来ない方は1~2人くらいです。

 練習はみんなが基礎打ちをやっている間に半面借りて、素振りやシャトルを手出しで出して打つ練習を中心に行っています。大体20分くらいの短い時間です。

 本当はもっと練習したいのですが、それ以上はそのごく少数のためにコートを使い続けるのは非常に厳しいです。

 

 悩ましい問題ですが、解決策として最初の20分以降はコート外でも出来る練習をやろうかと考えています🤔

 基本的なフォーム(オーバーヘッドストローク、スマッシュやクリアーなどを打つ動き)が出来るようにしたいのとシャトルを打つ感覚をいち早く養うために壁打ちをやらせたいという思いがあるからです。

 1人でも出来る練習やコートに入らなくても出来る練習は非常に合理的なのですが…問題はあまり面白い練習ではないので精神的にきついと思います(-_-;)

 それでも当面の間、人数的に厳しい場合はコートに入らないで出来る練習時間を20分を別に確保してやってみようと思います。

 当前ですが私も練習に付き合います。

 

・初心者詐欺への対処

 まずは何のことか分からないと思いますので説明します。

 ダブルスやトリプルスはチーム決めをするときにくじ引きをします。

 くじは初心者のみが引くことが出来る初心者くじと、それ以外の方たちの経験者くじの2種類あります。

 その初心者くじを初心者でない方が引いてしまい、本当の初心者が引けないという問題が起きています。

 さらに最悪なのは何度私が注意しても聞かないんです(# ゚Д゚)

 そもそも初心者くじは何のために存在するかというと初心者同士でペアにならないようにするためのくじです。

 初心者でない方たちが初心者くじを根こそぎ取ってしまうと初心者同士のチームが結成されてしまい、結果私がチームバランスを調整するための操作が入ってしまいます。

 チーム決めにあまり私個人の意思を入れたくないのと、バランス調整の手間をなくしたいと思っています。

 

 これについての対処法ですが、初心者くじと経験者くじの他に初中級者という初心者と経験者の間のくじを作ることにしました。

 初心者詐欺の常連たちを初中級者くじに誘導するわけです。

 それでもなお初心者くじを引こうとした場合は…個別に呼び出して厳重注意することにします。

 

 すごく長くなったので今回はここまで💦