公開手続き完了wwww
フリーゲームサイトふりーむ!様にて、
無事、弓道家育成ゲーム「弓道」が公開されましたwww
DLはコチラ!
コミックメーカーというソフトは、結構歴史のあるゲーム作成ソフト。
ノベルゲームに特化した作成ソフトだと思われがちだが、
その特筆すべき分かりやすい開発システムが、
様々なゲーム開発を後押ししてくれる。
コミックメーカーの魅力と初心者がつまづきやすいシステム関連の話を、
多分今後分かりやすく解説していくと思います。
今回は、多くの初心者が恐怖のあまりスルーしてしまうせいで、
ゲームシステムが制限されてしまう落とし穴代表、
ダイナミックレイヤーさんについて少しお話します。
赤い円で囲ったステータス部分、
青い囲いの「鍛錬」「自宅」という部分、
共にダイナミックレイヤーというものを利用して表示しています。
ダイナミックレイヤーってのはわかりやすくいうと、
画像にリンクを貼って他のページに移動させる為のシステムです。
例えば赤い囲いのステータス部分。
「体力」~「知力」といったステータスを、通常は数値変数で設定するわけですが、
(「体力」という数値変数を作って任意の数字を入力)
この数値にあわせて画像を変更していくと、
ステータスバーができるわけです。
このステータスバーを常に表示させたい。
だけど青い囲い。これもダイナミックレイヤー。
他のページに飛ぶときはこれは消したい。
だけどステータスはそのまま表示したい。
詰みですwww
そこでコチラ。
ダイナミックレイヤーには「AttrID」という「名札」機能があります。
つまり、
赤い囲いの部分には「1」という名札を、
青い囲いの部分には「2」という名札をつければ、
「1」だけ消す、「2」だけ消す、という事ができるわけです。
ところがww
「上級者向けの設定です!変更しないでください!」
こういわれちゃうと怖くて触れないww
でも大丈夫。
システム上重要なID、例えばメニューバーとか、
その辺りを間違って消したりしないように って事なので、
通常仕様してるうちは何の問題もありません。
ちなみに、メニューバーのIDは1900です。
(※コミックメーカー3現verでは)
なので1900種類もの分類をしてしまって、
知らずにID1900を消す、とか、
ID1900を別のものに書き換えてしまうとか、
そういう事が無い限りは、
実はこのIDシステム、
利用しないと大幅にゲーム作成の幅が狭くなります。
コミックメーカーというソフトは、
驚くほど快適に、簡単にゲーム作成ができます。
知識を必要としない分、労力をかければ、
様々なゲームができます。
ですが逆に言うと、
コミックメーカーというシステムに依存してる部分が大きいので、
そのうちどれかひとつでも使いこなせないと、
途端にゲーム作成が難しくなってしまいます。
まあ。
そういうことでwwwwww



