笑う門には福来る

笑う門には福来る

その日その日で思ったことをただつらつらと書き連ねてます(笑)

Amebaでブログを始めよう!

どうもおひさしぶりです。


最近は本もめっきり読まなくなってしまい

スマホゲームばっかやっている社会人です。


スマホゲームといっても

最近はまってるのはツムツムで

通勤の電車でもそればっかやっています。。


しかしツムツム

コイン稼げないと遊べない

んです。。ガチャもひけんし。


そこで使うのが+coinのアイテム。

ゲーム内で取得したコインを増加させてくれる

すぐれものなのですが、

増加率は運要素があり。、

人によっては使う気が起きないアイテムかと。


ただ、運要素とはいうものの

ほんとに運だけなのか??と。

「スコア高いほどコインも稼げる気がする」

という誰だかの声に応えまして。。


今年の自由研究は、題して

「ツムツムのコイン数とスコアの相関」です!

パチパチパチパチ/


【方法】

スコア面でA~Dランクにわけ、

各ランクごとにコインとスコアの相関を取得。

ゲームの回数は以下の通り。

①+coinのアイテムのみ使用 × 5回

②5→4のアイテムも合わせて使用 × 5回

    (スコアが①より高くなった状態を検証)


【使用したツム】

今回は全て消去系で選びました。


Aランク(アイテム使用1000万点超)

アリ王子

スキル1。

8月20日に弱体化するぽいけど

今のところ私のなかではスコア稼ぎトップです


Bランク(アイテム使用500万点超)

D23スペシャルミッキー

スキル3。

運要素ありですが

レインボーが出れば800万点近くとれます


Cランク(アイテム使用200万点超)

アリエル

スキル3。

スキル3になって1度に消す量は増えてきたけど

同じスキルのシンバとかと比べるとまだまだ


Dランク(アイテム使用100万点未満)

ミッキー

言わずもがな。

誰もが通る道ですね。。

 

【結果】

Aランク①

いきなりラッキーな増加率3.0が発生。

ただ全体的には1.3くらい。


Aランク②

+coin以外のアイテム使用により

コイン偏差もスコア偏差も一気に上がった。

そしてそれに伴うように

コイン増加率も1.5くらいになってる。、?


Bランク①

やっぱりこちらも、ラッキーを除くと

だいたい1.3くらいのコイン増加率。


Bランク②

得点が圧倒的に高い2回目は

増加率も1.5になっている。

それ以外はだいたいいつも通りか。


Cランク①

こちらもやっぱり増加率はだいたい1.3。


Cランク②

コイン偏差、スコア偏差が60超の回もあるが

いずれもコイン増加率は1.1~1.3。

平均か、もしくは下回るくらいだ。


Dランク①

やっぱり多くは1.3の増加率。


Dランク②


お。。?

なんか全体的に上がった。。?


【全体を通して】

・平均は1.1~1.3くらい

・数回に1回くらいで2倍3倍になる


【気にしたいポイント】

・平均よりやや多めの増加率1.5は

コイン、スコアの偏差値がいずれも60超のとき発生率高め


【まとめ】

スコアが高いからと直接的に取得コイン量が多くなるとは限らないが、スコアが平均より高めになるとコイン増加率が高くなりやすい!


【今後のてんぼー】

個人的にはツム消し数とか

スキル発動数との相関も気になったり。。笑

もう眠くなってきたので

続きはまた今度で!笑