どうも、はむばねです。

土日は非常にまったり作業ができていい感じです(時期によってはそんな悠長なことも言ってられませんが)。

まったりしすぎてあんまり作業が進んでなかったりしますが、まぁそれはそれ


さてそれはそうと、2年くらい前に今更ながらやっていた大番長を死ぬほど今更ながら最近また再開していました。

前回は結局断念した無茶苦茶モードもクリアしましたので、記念(?)記事。

特に時代を感じるものでもないので、今やっても十分面白いと思います。

まだやってない人にはお勧めです。



(ヤバいくらい今更ながら)大番長無茶苦茶モードクリアのススメ


○全体

よく言われてることですが、無茶苦茶モード一番の難所はたぶん最初の方です。

とにかく自キャラが育っていないのがきつい。

しかし逆に言うと、特に敵のクオリティが変わらないにも関わらず自キャラが育っている終盤は結構楽です。

戦車軍団さえ滅ぼせれば、ある程度楽になるはず。

が、全体的に敵に遠距離攻撃が多いのがやっぱり最後まできついところ。

また、今回独立勢力が攻めてくることはないので基本的に放っておいておkです。

一直線に敵の本陣に攻め込み、残りの支配地域を独立勢力にしてしまうことで無力化もできます。

それと基本ですが、できるだけ戦闘は育てたいキャラ限定で。


○資金面

無茶苦茶モードでよく言われるのが資金面での苦しさ。

ぶっちゃけ、無茶苦茶モードで資金が増えるとは考えない方がよいと思われます。

クリア時の資金が一番多かったプレーの資金が無茶苦茶モードでは適応されますので、一回資金を溜め込むプレーをしとくと楽です。

1万BPあれば比較的余裕でしょう。

私の場合1万7千BPくらいありましたが、特に意識しなくても華苑ルートクリアしたときにこれだけたまってました。

資金に余裕があると、毎ターンHP回復や気力回復ができるのが何より大きいです。


○キャラクター

使えるキャラは今までのプレーで5つ星をつけたキャラ。

なので、言うまでもなく使えるキャラをより多く確保した方がいいです。

”遠距離キャラが使える”というのが以前に聞いた話ですが、個人的にはあまりそうは感じませんでした。

”とにかく避けるキャラ”を強く推奨します。

個別キャラについては後述。


○最初の決算時

いらないキャラクターはとにかく解雇。

が、あんまり解雇しすぎると後の方で各所に配置するキャラが不足します。

しかし治安も下がらないし反乱も起きないので、資金面に余裕があるなら思い切ってクビにして問題なし。

一応、最初の方に壁にできそうなHPが高い系のキャラは残しておくとちょっと楽かも(金剛丸三蔵、結奈沢慶など)。


○お勧めキャラクター

――――――スーパーエースクラス(いるとすごく心強い)―――――――

・ムー大帝

序盤のスーパーエース。

大抵は仲間になるのが遅いため本編ではあまり使えないが、初期能力がバカ高いので無茶苦茶モードでは大活躍。

HPも攻撃力も高く、何より全属性と相性がいいのが強い。

序盤、戦車と互角に渡り合える、万が一当たっても何とか耐えられる貴重なキャラ。

ただし成長がクソ遅いので、終盤はちょっと隠居気味になるかも。

あと本編で仲間にするのが死ぬほどめんどい。


・アバオ亜空

全体通してスーパーエース。

とにかく避けるのが物凄く心強い。

また、攻撃力も高い(私のプレーでは最終的に軍団トップの攻撃力に)。

絶対回避までついているという完璧ぶり。

機械がついているので戦車相手でもある程度安心。

ハニワとは互いに相性バツグンになってしまうが、最終的には素の回避だけで全弾避けられる。


・亜門砕斗

味方回避10%がでかい。

また、自身の回避も優れているため攻撃力が育ってくれば単体でかなり使える。

ハニワとの相性がバツグンなので、ほぼ被弾ゼロで戦える。

が、無茶苦茶モードにおいてはそこまで育つ頃には別に亜門君が気張らなくても大丈夫な状況になってる可能性大。


・銀城智香

同じく、戦闘指揮がでかい。

初期攻撃力もそこそこ高く、機械との相性もいいので単体でも結構使える。

が、意外と被弾するので注意が必要。


・冬摩彼方

攻撃力が高い、そこそこ避ける、相性のいい属性が多い。

オールマイティに強い。

そのため、序盤から終盤までずっと使える。


・久我匡一郎

地味に攻撃力も高いし、そこそこ避けてもくれる。

が、それ以上に黒影迅がすごく優秀。

どんな強敵相手でも、こちらは無傷で対応することができる。

また、それ自体の攻撃力が高いので単発攻撃力でいえば軍団トップ。



――――――スーパーサブクラス(いれば嬉しい)――――――――


・ヴァンダイン

戦車相手に強い。

攻撃力も高く、二十則もなかなかのもの。

いかんせんほとんど避けられないのが痛いが、他のキャラがあまり育ってない序盤ではこの攻撃力はかなり頼りになる。


・伊集院玉利

ジャンヌなどの大ボスクラスが控えている中盤まででは、偵察スキルが大活躍。

が、命中率の低さが致命的すぎて本人はほとんど使えない。

一応不良相手ならそこそこ使えるくらい。

恐らく堂本瑞貴でも代用可、そっちの方が使えるという説もある。

でも私はなんとなくタマリン派。


・天楼久那妓

本編でも活躍してくれたことだろう久那妓さんは、無茶苦茶モードでもやっぱり使える。

少々攻撃力が心もとないが、使ってるうちにそれも解決。

恐らくちゃんと使えばスーパーエースクラスになれるのだろうが、私のプレーではそこまで使わなかったのでスーパーサブくらい。

相性関係なしにとにかく避けまくってくれるのが非常に心強い。




―――――サブクラス(いれば便利かも)――――――――――


・姫乃宮華苑

仲間になるのが遅いため(個人的には)本編では影が薄かった華苑さん。

が、実は結構攻撃力が高く、反撃率もなかなかのもの。

何より根性スキル持ちなので、確実に一回は耐え切れる。

ハニワと相性がいいのもいい感じ。


・旋風寺京子

そこそこの攻撃力と、そこそこの体力。

特に短距離・中距離相手に力を発揮する。

遠距離相手でもそこそこ耐えられて、そこそこ避けてくれる。

敵反撃-10%も地味に嬉しい場面が結構ある。


・山本無頼

絶対回避が優秀。

攻めるのはちょっときついかもしれないが、守りに入れば結構心強い。



――――――本編ほどは役に立てないキャラたち―――――――

・斬真狼牙

本編初期メンバーだけに、初期能力が低すぎるのが致命的。

知っての通りの成長度だが、使えるまで成長させるほど出番を作るのは難しいかもしれない。

反撃率が高く、ウルフファングも優秀なので物凄く使えないということもない。


・中西剣道

同上。

せめて反撃率がもう少し高ければどうにかなったかもしれない。


・根岸ななな

スキルが敵反撃2倍のままなのがあまりに致命的。

せめて味方攻撃+10だったら(ry


・飛谷摩利夫

同じく、スキル派手がついていないため。




その他は、思い入れやら何やらでセレクトしましょう。

私のプレイ時は5つ星キャラが42人だけでしたし、全キャラ使ってみたわけでもないのでかなり偏りがあると思います。

”個人的お勧め”ということで。





思った以上に気合を入れて書いてしまいました……

30分以上編集してると、アメブロから警告が出るんですね。