機動戦士ガンダム クライマックスUC | とあるモンスターハンターの狩人日記

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主にモンハンのブログです。
ガンダム、バイク、宇宙的なサムシングもたまに語ります。

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なんとおー!

コンプしてないじゃあーりませんかっ!!

主にオリジナルキャラ系イベントです。

ゲームとしては面白いのですが、確か難易度高くて何度か挫折した覚えがあります(^_^;)

…逃げ回りゃ、死にはしない。


特に、最後の方でニュータイプ軍団と戦うミッションがクレイジーだったような…


あと、ガンダム4号機、5号機の話が分岐があって何度も泣いた覚えもあります(T_T)


で。


チュートリアルからスタート(笑)


いやはや、ガンダムゲームの基本操作は同じものが多いですが、確かこのクライマックスUCはちょっと今のVSシリーズに通じる必殺技系操作がありまして。

コレは完全に記憶の彼方。

しかも、遥か彼方(笑)



溜め射撃とか、溜め格闘とか。

必殺技ゲージやら。


しかし、このゲーム敵の数がハンパねえ?!Σ(゜Д゜ノ)ノ


倒しても倒しても湧いてきます。


まあ、言うなれば宇宙版ガンダム戦記。

コレも続編をPS3で出して欲しい所ですが。


…出ねーな(^_^;)



以前の機動戦士ガンダム めぐりあい宇宙より空間操作系が多少マシになってますが、やはりまだまだ改良が必要ではありますが。


やはり一番ネックだったのは…




GP-03デンドロビウムとノイエ・ジールが画面隠して難易度が上がるところかな(笑)


更に格闘攻撃すると、図体デカすぎて、敵にビームサーベルが当たらない(笑)

特にデンドロは、メガビーム砲の砲身が邪魔過ぎましたね~


ああ、思い出すと…


やりたくなる(笑)


まあ、このゲーム。

F91が強過ぎな感がありましたっけ。



そう言えば、どこかにGジェネ積みっぱなしになってたのを思い出しました(爆)

探し出してやってみますかね。
(↑前と同じ引き(笑))