ギレンの野望 戦術講座5 | とあるモンスターハンターの狩人日記

とあるモンスターハンターの狩人日記

主にモンハンのブログです。
ガンダム、バイク、宇宙的なサムシングもたまに語ります。

ラスト(笑)

オマケですが。

まず裏技?小技かな。

士気がゼロだと、疲労値がそのまま命中、回避に悪影響が出るので。
作ったばかりの機体に。
パイロットを乗せる→降ろす。

すると士気が30に上がります。

ゼロよりましくらいですが(^_^;)


次にキャラクターの乗機。

指揮×1が無人くん(ラララ…♪(笑))の命中と回避にボーナス。

佐官以上でパイロット能力が低いが指揮が高い場合、攻撃参加より指揮範囲を維持する事が優先。

今回尉官の指揮効果はスタック内に発生せず、1部隊のみなので、パイロット能力が低く、指揮が高い場合、高性能機より量産機が効果的。

パイロット能力は。

射撃→×5%射撃回数UP
×3%命中率UP
15で限界値175必要。
10でも限界値150必要。

反応→×5%運動性UP

隠しバラメーターNT値。
×10%のボーナス。
射撃回数と反応値UP

サイコミュ付きは×10%限界値UP


NT値は最高レベル5で、Sランクのアムロ、カミーユ、ララァ、ハマーン、クェス。

4は、シャア、シロッコ、フォウ、ジュドー、プル、プルツーなど

レベル1ながら、カツ、ファ、ルー・ルカもSランクで覚醒。

あと、まさかのレビル(笑)

最後に、トリアーエズ特攻で、敵の補給ラインを塞ぐとかなり効果的です。

あー、終わった(^_^;)