ラスト(笑)
オマケですが。
まず裏技?小技かな。
士気がゼロだと、疲労値がそのまま命中、回避に悪影響が出るので。
作ったばかりの機体に。
パイロットを乗せる→降ろす。
すると士気が30に上がります。
ゼロよりましくらいですが(^_^;)
次にキャラクターの乗機。
指揮×1が無人くん(ラララ…♪(笑))の命中と回避にボーナス。
佐官以上でパイロット能力が低いが指揮が高い場合、攻撃参加より指揮範囲を維持する事が優先。
今回尉官の指揮効果はスタック内に発生せず、1部隊のみなので、パイロット能力が低く、指揮が高い場合、高性能機より量産機が効果的。
パイロット能力は。
射撃→×5%射撃回数UP
×3%命中率UP
15で限界値175必要。
10でも限界値150必要。
反応→×5%運動性UP
隠しバラメーターNT値。
×10%のボーナス。
射撃回数と反応値UP
サイコミュ付きは×10%限界値UP
NT値は最高レベル5で、Sランクのアムロ、カミーユ、ララァ、ハマーン、クェス。
4は、シャア、シロッコ、フォウ、ジュドー、プル、プルツーなど
レベル1ながら、カツ、ファ、ルー・ルカもSランクで覚醒。
あと、まさかのレビル(笑)
最後に、トリアーエズ特攻で、敵の補給ラインを塞ぐとかなり効果的です。
あー、終わった(^_^;)