少なくてもスモールベースボールでは ないようです
ただチームを強くしたいなら スモールベースボールは
有効で効率的な方法といえるでしょう
まず その定義は・・(ウィキから)
攻撃面においては、長打力(本塁打)に依存せず、出塁した走者を犠打、
ヒットエンドラン、機動力(盗塁)で確実に次の塁へ進め、
安打や犠牲フライで本塁へ生還させ、確実に1点を取ることを理想とする。
その1点を投手力で守りきる。
本塁打に依存しないため 高額な長距離打者を多数必要としない
つまり お金をかけずにチームが強くできる・・すばらしい
ベイが目指すべきは、ここでしょうか?
実はスモールベースボールには欠点もあります。
地味な投手戦になることが多い
攻撃にしてもホームランより 連打で点を いつのまにか
とるのでスタンドは盛り上がらない
基本的に 少ない点差を守りきる試合が多いので 逆転 逆転の大味な
試合を好む野球初心者や 少年ファンにうけない。
よって 固定ファン以上にファンが広がりにくい
チームが強くなっても 営業的な面ではマイナスが多い
それがスモールベースボールの欠点だと私は思います。
極端な スモールベースボールにふった 中日ドラゴンズは正に好例でしょう
04 06 10 11 年と優勝 07年は日本一になりました。しかし・・・
優勝した最初は 盛り上がって良かったのですが ファンが勝つことに
馴れてくると、 徐々に観客動員を落としていきました。
名監督といえる落合氏が監督を 解任されたのは この観客動員が
のびなかったのが 最大の原因だといわれています。
プロ野球は お金をとる以上、 野球だけしてれば良いという
ものでは ないと言う事でしょう。
野球ファンのとって面白い野球では なく・・
野球初心者や少年ファンにとっても 解かりやすくて 面白い野球でなくては
いけない・・
そうしないと 観客動員は伸びないと思いますね。
面白い野球とは 何か が ・・・問題ですが
(個人的には ・・・
毎日 何か予測不能な事件が球場でおきてる
例えば 去年ように 初回5点 取られても最終回にサヨナラ勝ちするとか
三嶋が奪三振記録を作るとか
お笑い系で・・・
伊納君が 第二ヒロインで 超おおボケ コメントするとか・・
スターマンが骨折するとか・・・
とにかくファンに 球場に行けば 何か面白い事が見れる・・
そう意識づけさせれば成功では・・)
ベイは単純なスモールベースボールを目指しては
いないようです。チームが強くなって営業的にも お金が
回るのがベストですよね。
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