最強ユニットとは
クエスト型
マルチ型
ビジュアル型(個人的好きな絵)
まぁ、色々あるけど
個人的には芭蕉扇が応用力があって強そうなのですが
(コロシアムでは弱い)
堅塁の城郭
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自身および周囲3マス以内の味方ユニットの物防・魔防が12上昇する ※スキルLv最大時30上昇する 夕暮れのおまじない 自身および周囲3マス以内の味方ユニットに、2ターンの間、敵から受けるダメージを30%軽減し、相手が光属性の場合はさらに30%軽減する効果を付与する 牽獣の一突 デュエル時、獣属性ユニットへのダメージが120%威力となる ※スキルLv最大時300%威力となる 滅光の領域 デュエル後にフィールドで受けるダメージを10%軽減する。ダメージを与えたユニットが光属性の場合、30%軽減する ※状態異常および地形によるダメージは軽減されない 信來疾行突 攻撃時に確率発動。相手の物理防御力を50%減少し、150%威力の攻撃を繰り出す
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長所
獣殺し
光に対して有利
守が高い相手にもDSで対応出来る。
堅塁の城郭 付与スキルで物防&魔防30UP
付与スキルは重複することも出来るようなので
ゲイボルグ集団は気持ち悪い物防と魔防でしょうね。
5体なら30×5体でプラス150
物防&魔防が200くらいのゲイボルグ軍団とか
( ゚ ▽ ゚ ;)
付与スキルの重複今更ながら出来たかな~と確認してみた!
与一の祝福の領域 3マス以内の敵に命中、回避-20
フォルカスのフリージングバインド 3マス以内の敵に命中、速-20
が敵にどのぐらい付与スキルの効果を与えるか重複するか
調べてみたら重複しました。
命中率
-70
-40じゃなくて?あっ!
海武器の命中率下げる効果か!
-15も命中下げてるようですね。
海武器持ってるユニットの周りにいるだけで命中-15
剣で殴りに行って相手が全部海武器ならどれだけ下がるのか
●おまけ
フォルカスのフリージングバインドを調べたら
敵に速-20は実際回避-30下げるんですね。

