ライブ・ア・ライブ
『ライブ・ア・ライブ』 (LIVE A LIVE) はスクウェア (現:スクウェア・エニックス )が1994年 9月2日 にスーパーファミコン 用ゲームソフト として発売したRPG 。
Wikipediaより抜粋
同じ時期に発売された、クロノトリガーの影に隠れて、
知る人ぞ知る、みたいになってしまったソフト。
確か主人公が最初7人から選べて、それをクリアするとさらに主人公が一人追加されて、
その追加されたキャラがラスボスになるという、手の込んだ設定です。
サガフロンティア1なんかは、これのパクリじゃないのか(もともとはドラクエ?)
最初の7人の主人公の話も一話、一話が結構しっかりできていて、
特に、SF編なんかは、ちょっとホラーでバイオハザードより、よっぽど怖いです。
僕のお気に入りは、中国編で、3人の中から好きなキャラを主人公にできて、
毎回悩んでいました。
主人公達の絵は、どれも有名な漫画家が書いていて、
その中には、ARMSなんかを書いている皆川亮二もいたりして、
だいぶあとで知って驚きました。
ちなみにその主人公は、自分の受けた技しか必殺技にできないという設定。
最強技は、大激怒岩盤割りっていう技で、
太ったアロハ来たおっさんをいたぶり続けた末に、やっと出してくれる技です。
ラスボスになる主人公エピソードの中世編が秀逸で、
最初は、魔王にさらわれた姫を勇者(主人公)とその親友が助けに行く という典型的な話なんですが、
途中から話が違った方向に進んでいきます。
まず、親友が、優等生の主人公を妬んで、裏切り、
助けた姫には、自分の行き方を否定されて、裏切られ、
さらに、王様(姫の父親)が殺されて、その罪を主人公になすりつけられて、
あげくには、魔王なんて存在しなくて、全ては姫と親友の謀略という。。。
そりゃ、ぶち切れて魔王にもなっちゃうわ、ラスボスにもなっちゃうわっていう。
つまり、魔王にも、魔王になった理由がちゃんとあるっていうのが、素晴らしい。
最終話では、中世編以外の主人公7人が、魔王を倒しに行きます。
魔王を倒しても倒さなくても、エンディングは存在します。
例え倒しても、なにかスッキリしない、考えてしまうRPGです。
なんのハードでもいいから、リメイクしてくんないかなぁ
使われてる音楽もステキです。
なんか書いてたら、もう一回やりたくなってきた。