私はいくつかのオンラインゲームのリーダーをやっているが、どんなに弱くてもやる気が大事だと言っている。
オンラインゲームならではだと思うが、この手のゲームは飽きやすい。
それもチーム全体で持ち上げていこうと努力している。
上位チームは課金組であろう。レベルが格段に違う。
でも、私のチームは上位にいる。
先日、盟友からこのチームでなければとっくに飽きていたと言われた。
すごくうれしかった。
これは、リアルの世界でも同じだと思っている。
先日、スポーツバラエティ番組を見ていて改めて気付いた。
我々一般人からすると、バカだなぁ~と思っているゲームでも、プロスポーツ選手は勝ち点を入れると無償に喜んでいた。
もう、歓喜に沸いていたのだ。
アメとムチとはよく言ったものだ。モチベーションが我々とは次元が違う。
ガンダムの世界で言えば、ブライト艦長とアムロといったところか。
ブライト自身は戦場には行かない。直接、敵と戦わない。強いわけではない。
しかしやがてアムロは叱咤激励する艦長を信頼し、ブライトも時には「各個撃破。まかせたぞアムロ」と権限委譲する。
この信頼関係がチームを強くする。
そう思った。
マンネリせずに絶えず刺激がある環境の提供。
色々な場面で反省する。
考えてはいるが、逆に言ってくれないと分からないこともある。
ま、難しいやね
オンラインゲームならではだと思うが、この手のゲームは飽きやすい。
それもチーム全体で持ち上げていこうと努力している。
上位チームは課金組であろう。レベルが格段に違う。
でも、私のチームは上位にいる。
先日、盟友からこのチームでなければとっくに飽きていたと言われた。
すごくうれしかった。
これは、リアルの世界でも同じだと思っている。
先日、スポーツバラエティ番組を見ていて改めて気付いた。
我々一般人からすると、バカだなぁ~と思っているゲームでも、プロスポーツ選手は勝ち点を入れると無償に喜んでいた。
もう、歓喜に沸いていたのだ。
アメとムチとはよく言ったものだ。モチベーションが我々とは次元が違う。
ガンダムの世界で言えば、ブライト艦長とアムロといったところか。
ブライト自身は戦場には行かない。直接、敵と戦わない。強いわけではない。
しかしやがてアムロは叱咤激励する艦長を信頼し、ブライトも時には「各個撃破。まかせたぞアムロ」と権限委譲する。
この信頼関係がチームを強くする。
そう思った。
マンネリせずに絶えず刺激がある環境の提供。
色々な場面で反省する。
考えてはいるが、逆に言ってくれないと分からないこともある。
ま、難しいやね

