まほうのエプロンという楽しいゲームがプレイ出来て私はとても嬉しいです。
そのエクサムへの感謝という気持ちも込めて、PS3版「アルカナハート3」を購入しました。
アルカナコラボイベントが始まったのが約1年前、いつか私もアルカナを買うことがあるんじゃないかなーとぼんやり考えていましたが、ようやく購入することになりました。
家庭用の格闘ゲームを最後に買ったのはドリームキャストの「ギルティギアX」ですから、10年以上ぶりですね。
新品で買わないとエクサムにお金入らないからね!そこ重要!
じゃあいつもの言っておきましょうか。
今回も長いよ!
(時間のある時に読んでね。)
さて、1月中旬から先週まで実施された「クッキンググランプリ」に私も参戦してきました。結果は発表済みですが、個別の料理を振り返りながら感想を述べてみたいと思います。(使った金額はおおよそです)
まず、私の狙っていた順位は総合5位以内。つまり賞品でURが貰える順位につけたいというものでした。9弾でレア審査員が追加されてから、本格的にスコアを狙うプレイをしていなかったため、どのくらいスコアが伸びるのか分からず、大会もタッグトーナメントの1度きりでしたので、新弾のセオリーが1月の段階で不明なままでした。プレイしていくに徐々に分かっていくわけですが・・・それがどれだけの狭い道であるのか、確率の隘路をくぐり抜けなければならないのかを、この時点では知る由もなかったのです。
第1週:カレー
順位:3位
使った金額:\3,000
初戦のカレー、今思えばありえないほど調子が良かったと思います。おいしさボーナス600点超えが30回のプレイのうち4回もあり、サクっと点数が出て終えることができました。審査員の並びも結構良いですね。
1267のスコアも出ましたが、魔法が100点だったので、もうちょっとスコアを伸ばせたかもしれません。残り4週あるということもあり、カレーは早めにプレイを切り上げました。
結果として3位からスタートすることが出来、上々のスタートです。
第2週:チャーハン
順位:8位
終了時の総合順位:4位
使った金額:\11,000
チャーハンは相当苦労しました。組み合わせのボーナスもカレーと同じで簡単なことと、カレーの調子が良かったため期待していたのですが、最終的に一度もおいしさボーナスが600どころか550も超えませんでした。1万円を使った時点で最高点が1204点。
心が折れそうになりながらなんとか出したスコアがこの点数でした。おいしさボーナスは522、ルーレットは180、審査員もそんなに良い組み合わせではないですね。
総合順位は1つ下げて4位に後退しますが、正直もっと下がると思っていました。
第3週:てんぷら
順位:4位
終了時の総合順位:4位
使った金額:\13,000
てんぷらは2日に分けてプレイしたのですが、初日が最高で1213点しか出ませんでした。季節で合わせることはてんぷらでは非常に難しいため、やはりキーとなるのはルビーが出るか出ないかです。にんじんでの調理回数がダントツで多く、逆にサフィーが1回しか無いためルーレットに頼ることがセオリーだったと思います。
2日目、\6,000目で1298のスコアが出たわけですが、このスコアの魔法は160ではなく100でした。160魔法が決まれば1300を超えていたため、その後もプレイを続けていたわけですが、こういう時に限って160魔法は決まらないため、\13,000目でミラクルレアが出たこともあり、諦めることになりました。
160魔法さえ決まっていれば1300を超えることが5回あり、どれも決められなかったため非常に悔しさの残るてんぷら杯となりました。
第4週:ナポリタン
順位:4位
終了時の総合順位:4位
使った金額:\9,000
このあたりでもう疲労がピークです(笑)
私は元々腰が非常に弱く、長時間座っていることが出来ません。(立っている事も出来ないんですけど)
そのためスコアアタックする時にはクッション持参が必須です。適度に立ったり座ったりを繰り返しながらなんとか出したスコアが、このスコアです。
こちらも2日に分けてプレイしたのですが、初日は最高でも1175でした。ここでなんとか食らいつかないと総合5位が危うくなるため必死にプレイしてた記憶があります。
前のエントリーでも書きましたが、ナポリタンはプライムキャラクターが不在のため、どうキャラクターを組み合わせるのかが重要になってきます。初日はあかりを使っていたのですが、先述の通りスコアがさっぱり伸びません。そのため2日目に花音に切り替えたところ、1242→1267とスコアを伸ばせたこともあり
「やっぱり花音様!愛してる!」
とつい思ってしまいました。
この週からポイント交換Cコース:てぃんくる☆パックが解禁になったため、魔法のスコアが伸ばしやすくなったのではないでしょうか。
しかしながらルーレット50が多く来る時に限って魔法が決まらないのは相変わらずです。やはりキーとなるのはルビーのにんじん。ルビーが来ないことには始まりません。結局魔法さえ決まれば1300、あわや1350という点数を何度も味わいながらこの点数で終えることになりました。
やめる決め手となったのは、URあかりが出た時でしょうか。ハッと我に返り、ここが私の限界だったのだと思いました。
結果発表後、私の総合順位が5位以上なことがこの時点で確定します。目標は達成です。
現在4位で、3位になるためにはよほどの好条件が必須。4位と5位の差は10CPで抜かれる可能性は高いですが、貰える賞品がURぴんくになるか、URりんこになるかの違いだけです。これで気負うことなくハンバーグは気楽にプレイすることが出来そうです。
第5週(最終週):ハンバーグ
順位:圏外
終了時の総合順位:5位
使った金額:\8,000
先述の通り、気分的にも楽に参加出来たのがこのハンバーグ杯でした。
この週から「あきなび」の稼働が終了し、「神タワー」での稼働が開始されました。神タワーのまほエプの設置条件は素晴らしく、ツイッターでも触れましたが、両替がやや面倒なことを補って余りある素晴らしいフロアです。プリリズやアイカツでも、こんな好条件での設置は見たことありません。
超広い、超綺麗、トイレも綺麗、禁煙、空気清浄機あり、土足厳禁、イスあり、2台設置などなど、ぜひ一度神タワーのまほエプを体験してみてください。
今のところ、最もまほエプの聖地に近いのは、この神タワーとHeyだと思います。
話を戻しましてハンバーグ杯。これが予想以上においしさボーナスが上がりません。まず500を超えません。ハンバーグのセオリーであるルーレットを多く回して50を数回獲得することが必須なことに加えて、"運良く"おいしさボーナスも500を超えてもらわないといけません。
ま―――――――――――このスコアの出ないこと出ないことですよ。
今回も\8,000を使った時に、UR花音を引いてハッと我に返り、「もういいんじゃないか」「スコアを出したとしても4位になるか5位になるかの違いだけ」だという事を思い出し、スコアは今までで最低ですが、これを最終結果とすることにしました。
おいしさボーナス519、ルーレット200というなんともしょっぱいスコアです。(笑)
最終結果:総合5位・250CP(合計6299)
と、このような結果になり、当初の目標の通り総合5位でクッキンググランプリを終えることが出来ました。やはり単純にグランプリだけでなく、ポイント交換キャンペーンと一緒に行われた事が良い動機付けになったのではないかなと思います。
まぁミリア6年生が全然出ないんですけど!!!
参加賞含め、てぃんくるコース67パック中、あかり6年生2枚、沙羅6年生4枚、ミリア6年生0枚という、この絶望感は拭えません。この沙羅6年生2枚とミリア6年生2枚を交換してくれる方を超絶募集中です。
話を戻しまして・・・今回のグランプリがあったことで、より魔法のエプロンへの理解が深まったと思います。前にも書きましたが、アニメ版ジュエルペットのキャラがこうしてサードパーティから出るのは、現在魔法のエプロンしかありません。それはとても嬉しいことですし、10弾の発表で引き続きアニメ版ジュエルペットが継続されることも非常に喜ばしいことです。私はこれからも魔法のエプロンを楽しんでいきたいですし、エクサムにもより良いゲーム開発がされる事を期待しています。
みなさま、おつかれさまでした!
PS:
これでようやく溜まっていたアニメをまとめて見ることが出来ます。
PPS:
ハッピネス・・・うん、うーん?・・・うん、分かりました。面白くなると・・・いいですね・・・。
PPPS:
ジュエルミュージックポッド・・・セガトイズさん攻めすぎです。発売直後はある程度売れると思いますけど、ダイアモンドみたく長期の売り上げには期待できないと思います。
攻めるべき所は軽量化と、操作しやすさ、分かりやすさ(DLゲーム等も含め)です。ただアイカツフォンよりは5段階くらい上を行ってるのはいい事だと思います。
FINAL THOUGHT:
ジュエルペットが今年も盛り上がりますように・・・!





