メモ帳がわり

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・イベントに関しての基本的なこと
前哨戦・本戦に分かれていて前哨戦の順位によって本戦でのTP回復量が上昇する
4分毎にTPが一定量(順位変動)回復するが、無限平原でのTP回復は不可能
本戦2戦目では1戦目のTP回復量に+20される
8分毎にアビリティの使用回数がリセットされる
必殺アビリティの消費TPが半減される


・ボスに関しての基本的なこと
部位が設定されており各種部位毎に異なる攻撃・バフデバフがけを行ってくる
時間経過?攻撃回数?で協力な攻撃を放つ、いたい
どれか一部位を破壊すると上記の強力な攻撃を止められる
部位を全て壊すとスタン状態となり、ボスの体力が回復・上昇しパラメータがリセットされる
属性と攻撃手段の弱点が設定されていて(風+攻、闇+必、全属性+攻/必など)その弱点に合わせた攻撃をすることで有効なダメージを与える事が出来る
一戦目終了時点のステータスが2戦目に持ち越される




・個人的なかんそうてきなもの
初回ボスはティアマットさん、煉獄の焔焼業天火を使うすごいやつ、2戦目で食らうと威力減衰があるのかないのかダウン状態で全体に各自100万を越すダメージを出してくる、名前負けしてなかった
ティアマットさんは 頭部 両翼 胸部 右足 左足 の五部位に分かれていて
それぞれ左から
自ギルド5人に強力なダメージを与える
自ギルド1人を一撃で気絶させるダメージ(即死)を与える
自ギルド1-3人にダメージを与える
自ギルド1人にダメージ/全部位のパラメータアップさせる
自ギルド1人にダメージ/自ギルド5人のパラメータダウンさせる

一戦目のスタン数が低い状態では両翼が鬱陶しい、美味しそう
逆に二戦目では最後の最後まで放っておいても大丈夫そう
左足のデバフはゴミみたいな性能、一回キラキラのヴぁでも使えば元通り
右足のバフは放っておくと結構硬くなってきてかなり鬱陶しい、美味しそう
頭部・胸部は二戦目以降最優先で潰すのが吉?放っておくとひたすら叩かれて痛い。

かんそうおわり