ペルソナ4
P3(ペルソナ3ポータブル)が発売するようです。
ふと思い出し、録画したままの ペルソナ トリニティソウルを見始めました。
ペルソナ4のプレイを再開。
最初の方の お城で止まってます。止まったまま1年以上プレイしてませんでした。
6時間ほどプレイしましたが、 毎回ボスで 即死攻撃→ゲームオーバー。
くじけます。怒りさえ覚えます。世界樹の迷宮の方が簡単なのはなぜ?
出現する全ての敵を倒して、かつ 戻ったりしてレベル上げ、HP120程度までコツコツ上げて、セーブできないシステムに苛 立ちを覚えますが、状態で中ボス、90~100程のダメージの攻撃、味方ダウン→もう一回的の攻撃、主人公死亡のパターンで固定しています。orz
もう、キャラクタと会話するのが嫌です(何度も聞いているためです)。
涼宮ハルヒの憂鬱で長門有希 さんが何度も同じ時期をループする物語があるのですが、
3回のループでプレイすることをやめる私。
次回のプレイはまた1年後かもしれませんw
ふと思い出し、録画したままの ペルソナ トリニティソウルを見始めました。
ペルソナ4のプレイを再開。
最初の方の お城で止まってます。止まったまま1年以上プレイしてませんでした。
6時間ほどプレイしましたが、 毎回ボスで 即死攻撃→ゲームオーバー。
くじけます。怒りさえ覚えます。世界樹の迷宮の方が簡単なのはなぜ?
出現する全ての敵を倒して、かつ 戻ったりしてレベル上げ、HP120程度までコツコツ上げて、セーブできないシステムに苛 立ちを覚えますが、状態で中ボス、90~100程のダメージの攻撃、味方ダウン→もう一回的の攻撃、主人公死亡のパターンで固定しています。orz
もう、キャラクタと会話するのが嫌です(何度も聞いているためです)。
涼宮ハルヒの憂鬱で
3回のループでプレイすることをやめる私。
次回のプレイはまた1年後かもしれませんw