モンスターハンター3(トライ)
モンスターハンター3(トライ)、wiiで発売予定、、、持っていないハードです、残念(古っw)。
一応PSPの2ndGは持っているのですが 10時間ほどプレーして挫折。
男友達と一緒に狩りに出たりしたのですが
いまいち面白さが分からない、、、
チートプレーヤーの弟は 問題外!!
なじめない理由は ひたすら攻撃のチャンスを待つことが必要、アイテム所持数が少ないこと、
モンスターの動きが案外単調で機械的なこと、でしょう。
協力プレーは敵の的になってもらう(もしくはなる)とか 通常より多く攻撃補助アイテムが使えますが、
治療してあげたりできないので共闘感がいまいちです
あと画面に自分と敵を入れるのでいっぱいいっぱいで仲間の活躍をよく見れないのも共闘感が薄い原因かとw
いやー べにさんがモンハンイラストを描いていて装備の魅力を知って またやってみようかなぁと思いはじめていますが。
今度は防具とか武器にこだわってプレーしてみようかにゃ('-^*)/
閑話休題
モンハン3。モンスターに生態系が影響していくシステムらしいです(かなり期待!)
オスとメスの存在 あと水中での活動とか 真っ暗な洞窟とか 気になるところです。
それに あの独特なコントローラーでの操作方法も。
今後、PSPで3rdとか3rdGがでるのかなぁ、たぶんSCEは定期的に作ってもらいたいと思っているはずw
PSP本体の売り上げに大きく貢献しているタイトルなだけに経済的にも注目されます。
wiiにもゲーマーが満足できるソフトをそろえてソフトのネット販売も拡大していきたいはずだし。
私の要望としてはステージマップのぶつ切り感を軽減して欲しいのと、テントにアイテムを多めに持っていけるようなワンクッションを作って欲しいです、
はじめはクエストの途中でも村に帰れるようにしてもらいたかったのですが、そうしたら完全にモンハンでなくなってしまうとファンに怒られたので自粛w
一応PSPの2ndGは持っているのですが 10時間ほどプレーして挫折。
男友達と一緒に狩りに出たりしたのですが
いまいち面白さが分からない、、、
チートプレーヤーの弟は 問題外!!
なじめない理由は ひたすら攻撃のチャンスを待つことが必要、アイテム所持数が少ないこと、
モンスターの動きが案外単調で機械的なこと、でしょう。
協力プレーは敵の的になってもらう(もしくはなる)とか 通常より多く攻撃補助アイテムが使えますが、
治療してあげたりできないので共闘感がいまいちです
あと画面に自分と敵を入れるのでいっぱいいっぱいで仲間の活躍をよく見れないのも共闘感が薄い原因かとw
いやー べにさんがモンハンイラストを描いていて装備の魅力を知って またやってみようかなぁと思いはじめていますが。
今度は防具とか武器にこだわってプレーしてみようかにゃ('-^*)/
閑話休題
モンハン3。モンスターに生態系が影響していくシステムらしいです(かなり期待!)
オスとメスの存在 あと水中での活動とか 真っ暗な洞窟とか 気になるところです。
それに あの独特なコントローラーでの操作方法も。
今後、PSPで3rdとか3rdGがでるのかなぁ、たぶんSCEは定期的に作ってもらいたいと思っているはずw
PSP本体の売り上げに大きく貢献しているタイトルなだけに経済的にも注目されます。
wiiにもゲーマーが満足できるソフトをそろえてソフトのネット販売も拡大していきたいはずだし。
私の要望としてはステージマップのぶつ切り感を軽減して欲しいのと、テントにアイテムを多めに持っていけるようなワンクッションを作って欲しいです、
はじめはクエストの途中でも村に帰れるようにしてもらいたかったのですが、そうしたら完全にモンハンでなくなってしまうとファンに怒られたので自粛w