なんか、知らない間にまたうちのノートPCさん、
勝手にIDEのモードがPIOに・・・(死)。
なんか、休止モードに移行するとき
異常に時間かかるなぁって思っていたら、
これですよ。どういう弾みでこんなことに
なるのやら。デバイスマネージャで対象のIDEを
削除して再起動であっさり直るから
いいんですけどね、別に
。
さて。
日本酒はしばらく飲んでませんのよ。
いや、ホントですってw。
あったかくて甘ぁい酒が恋しいこの頃。
それはさておき、キムチとトック。
トックはシンプルに鰹だしベースのスープに
かけ卵でおっけーです。
さて、FF12やろっとw。
オイオイヨや、ムセテンナヨおよび、ハチキロ!や
ケツダスっ! などではない、インタ版をPCSX2でw。
♪ブラぁ~ック、ロぉックシュータぁー何処へいったの~
聞こえましゅ・・・以下フェードアウト。
勝手にIDEのモードがPIOに・・・(死)。
なんか、休止モードに移行するとき
異常に時間かかるなぁって思っていたら、
これですよ。どういう弾みでこんなことに
なるのやら。デバイスマネージャで対象のIDEを
削除して再起動であっさり直るから
いいんですけどね、別に
。さて。
日本酒はしばらく飲んでませんのよ。
いや、ホントですってw。
あったかくて甘ぁい酒が恋しいこの頃。
それはさておき、キムチとトック。
トックはシンプルに鰹だしベースのスープに
かけ卵でおっけーです。
さて、FF12やろっとw。
オイオイヨや、ムセテンナヨおよび、ハチキロ!や
ケツダスっ! などではない、インタ版をPCSX2でw。
♪ブラぁ~ック、ロぉックシュータぁー何処へいったの~
聞こえましゅ・・・以下フェードアウト。
日本語音声と英語音声でクリアしたので、ちょっと
レビュってみようとおもいます。
アサシンクリード2
一応Amazonも貼っておくかw。
毎度のことながら僕のレビューは当てになりません。
なぜならば視点がgeek過ぎるからw。フツーの人と観点が
ズレまくっているので、要注意です。そして、きっと長文に
なります。それは、文章をまとめる力が無いからです、テヘ(死)。
グラフィックスまわり
前作のウリであったグラフィックス。今作は、
前作ほどのインパクトはないものの、ベターw。
あと、レンダリング解像度がもしかすると720pでは
無いのかもしれません。アンチエイリアスががっつり
掛かっているようにも見えるし、なにかしら
ポストエフェクトでもんわりやんわりしているのかも
しれませんが、前作がかなりはっきりっくっきりの
ハイコントラストだったため違和感がありましたが
慣れました(爆)。あと、影がチラチラするのは、
影の解像度が低いのと、リアルタイムで太陽光の角度が
変化するためでした。最初バグっているのかと思ったw。
今回も影には一切ソフトエフェクトなしw。個人的に
バイリニアでフィルタリングすれば幸せになれたような
気がするのだけれども・・・。
背景とキャラクタモデル
実際の街をまるごとモデリングするというのは
不可能(だと思う今のゲーム機ではw)なので、ところどころ
綺麗にデフォルメされているが、それでも
秀逸といわざるをえない美術スタッフすげーw。
前作よりも緻密さは増えたのかけれども、かなり
頻繁にLOD(距離に応じたポリゴン削減)があり、
クリッピングも雑なので、突如現れるオブジェクトに
驚かされることもしばしば(ボートとかねw)。
主人公のキャラクターは衣装から小物の
デザインまで非常に細かく作りこまれています。
前作のアルタイルの衣装がシンプルだったために
対をなすデザインなのかもしれません。襟の
折り込みとか、オサレですw。ただ、キャラデザが
前作とちょっと違い、かなりアニメチックな造形です。
アニメチックと言ってもどちらかというと
アメコミチック・・・トーゼン萌の要素は一切なし。
主要キャラ以外のモブキャラの作りが、
結構粗いです。テクスチャこそ綺麗ですが、
ところどころスキニング端折っていたりとか、
極力軽量化してあります。ま、しかたないかw。
モーションは、イタリア人なんでしょうか。
いろいろ華麗ですw。陽気な感じが出ていて
僕は好きですけど。
フェイスアニメはリアルと言うかちょっと
洋ゲーチックで大げさなので好き嫌いが分かれるかも。
ちょっと、全体的に下顎が出てるというかしゃくれて
いるように感じますた。プリペルもそうだったなぁ。
音声を英語にすれば、リップシンクは当たり前ですが、
ちゃんとシンクしますw。英語のリップシンクの
すごいところって、舌がちゃんと動いているところ。
thとかvとかrの発音んときのアニメがリアルでおもろい。
あと、目の動きもかなり自然です。動きもそうだし、
ちゃんとハイスペーキュラ掛かっているので、
角度によってキラってひかります。
水の表現
主人公が泳げるようになったためと、舞台がイタリアになり
水の都ベネツィア(ベニス)になったことから、水の表現は
前作よりも美しくなっているものの、今世代では普通以下。
映り込みと透過のバランスにおけるフレネル反射は
やっているものの、波紋や飛シャリなどもリアルタイムな
フィードバックエフェクトは一切なく、バンプマップも
していないかなり安っぽいアニメーションです(残念)。
ただ、水に入ると主人公の衣服が濡れたような質感に
変わったり、水から上がると水滴が落ちるなどの、
かわいらしさ(←謎)はあります。とはいえ、水の重さで
揺れもの(服のヒラヒラやマント)系の物理演算が変わったりは
しない・・・しないよなぁ、してたら個人的に
萌えるんだけどw。
光源処理とかポストエフェクトとか
昼と夜の概念ができたので、日は昇りまた沈み
夜になると月は出るけど星は見えず・・・(爆)。
360版に関しては、何故か点光源の端折りが
あるようで、夜の街、窓や該当などが灯るのですが
キャラクタやオブジェクトに光が落ちないし、
当たり前ですが、影もできない・・・残念。グレアや
ブルームをイベント時には掛けているみたいですが、
なんというか次世代機っぽくないです。普通です。
あと、ブラー。被写体深度系のブラーも、今回
平べったいです。前作とは別のものっぽい。前作も
リアルではなかったけれど、ゴワっと分厚いボケ味が
個人的に好きだったんですが・・・。
明るさなんですが、オプションで変更できるものの
なんか、暗くすると真っ暗になるし、明るくすると
白くなるって全部見えちゃうしw、デフォが6なんですが
暗いシーンだと7にしないと見えないし、つか、
今回HDレンダリングしてないよね?ダイナミックレンジの
差がわからないのですが、太陽見ても、他の部分が
暗くならないし、暗いシーンに入っても目が慣れない。
前作と同じエンジンとは思えないのですが・・・(涙)。
PC版ではその辺りが改善されてたらすごい。というか、
せめて次回作にはその辺り改善して欲しい。
ストーリー
ネタバレになるのであまり触れませんが、SF好きなら
きっとハマれると思ふw、とゆー展開。最初、エツィオって
おめーどんだけだよって思われるシーンもあるけれど、
その後の急展開で彼は大人になりますからw。ただ、
日本の厨二病な心理描写がないので、あっさりめです。
カットシーンが増えて、時々日本のゲームのような錯覚を
覚えてしまいました。顔のアップが多かったりなどは、
JRPGを意識した演出なのだと僕は信じています(爆)。
前作やPSP版(DS版も?)と繋がっているような部分も
ありけり。なので、せめて前作をプレイしておいた方が
よさげちっく。
3部作のうちの2作目なのでやっぱりストーリーは
完結しません。あ、一応エツィオの話は完結する。
けれど、次の舞台はどこなのだ?ってゆーのと、
非常に気になるエンディングでしたし、
かなりスケールがでかくなってきましたよ、
どう決着つけるんでしょうかおにーさん。
映像的な演出
ワイアフレームで街が出来上がっていく様や、
デジタルなノイズを付加したワイプなんかは、
好みが分かれるけれども、世界観を明確にする
という意味でも成功しているし、単純に派手なので
演出勝ちw。ただ、カットシーンからプレイアブルに
変わるシーンでも暗転が無いので、キャラの表情が
ガラッと無表情になったり、オブジェクトとか
キャラクタがワープしたりするところが見えてしまい
粗さが目立つ。まぁ、気になるようなところでは
ないけれど、日本人は気になると思うw。
ゲームシステム
キャラクターの操作は、前作を踏襲しているけれど、
進化したというか追加されたり変わった部分が多々あり
最初何度も、投げナイフの装備をしようとして薬で回復して
しまいました(爆)。あと、360のコントローラのデジタルな
方向ボタンがアレでソレなの、思った装備にならないこともw。
ライフが勝手に回復しないのと、エコ(経済)システムが
付いたので、もうなんかRPGみたいですねw。前作で
不評だった戦略性、戦術性などは進化しています。が、
基本はアクション苦手な人でもできるよう攻撃ボタンは
ひとつだけw。ただ、前作に比べ敵の種類と特徴が
増えたので、難易度は上がっている模様。カウンターキルの
タイミングがかなり変更されております。敵の武器を
奪ったり、砂掛けたり、煙幕つかったり、毒仕込んだり
とにかく、忍者ですかあなたはとゆーアサシンです。
前作をプレイしている人であれば、それなりに
楽しむことができるけれど、洋ゲーアクション初めての
人には慣れるまでに時間がかかるかもしれません。
国産のサクサク動くアクションゲームに慣れていると
もっさりのっそりなキャラの動作にストレスが貯まるかも。
ボタンを押してからキャラがその動作を始めるまでに
結構なレイテンシがあるので、早め早めの行動でw。
それでも、あのパルクールちっくな動きで、
どんな高いところもサクサクと登っていく爽快感は、
かなり凄まじく自分に酔えます俺すげーw。
本編とは別にあるやり込み要素は割りと控えめです。
つーかパズルは難しすぎるよ僕みたいなノーミソが
アレな人には(涙)。あと、非常に不気味です。
深夜に独りでやっていると怖いですw。
吹き替え及び言語
声優が贅沢です。詳しくはオフィシャルをどーぞ。
関智に関しては、最初「ぜってぇ違うだろ」と思うけれど、
さすがキャリア長いのでこの人うまいです。後半、
この人ってこんな落ち着いた声が出るのかぁと思うほど。
東地宏樹と園崎未恵さんはもう言う事ナスぃ。つか、
デズモンドの英語ボイスはノラン・ノースなのだけど、
アンチャのネイトもノラン・ノースで東地宏樹というオチ。
その他にも有名所が多く、アニメ系が多いけれど、
大御所系が多いので安心パックです。特に浮いている人は
クリスティーナ以外は誰もいませんでした。
英語音声でもクリアしたのですが、リップシンクが
ちゃんとあっているので、素敵でした。声の人も
イタリア語訛りのある英語が楽しかったです。つか、
ところどころイタリア語が混じってまして、勉強に
なりますベーネベーネw。先程も書いたけれど、
デズモンドのノラン・ノースはピッタス。ちょっと、
カッコ付けているけれど、3枚目系ですなw。
ちなみになんといいますか、結構皆様のお言葉に
Fワードが多いザマス。へっきでほーりー◯っと!とか
ふ◯っく!とか、おっしゃいますクリステン・ベルさん。
ただ、日本語表示のフォントが前作と違いシンプルな
ゴシック系に変わっているのと、一部でかい文字で
解像度が低くてギザギザしていたり、そもそも文字が
小さかったり、「前回のアサシンクリードは」って
とこ字幕ないし、HDディスプレイの人はいいけれど
SDテレビでは多分読めない・・・。
ちょっと、不親切だと思ひました。
不具合とかバグとか
あるみたいです。フィジックスとかラグドールとか
モブの腕や足などがイケない方向に曲がったりとか。
それ以外にも公式で発表しているセーブデータ破損など、
パッチで直るのでしょうけれど、次世代機ではつきものですな。
マップ表示が異様に重く、BGMとかがプツプツと切れる
っていうのは、どうかと。なんかクレジットにAdobe FLASHて
あったのでもしかするともしかするかもしれない(謎)。
音楽
前作も良かったけれど、今作も個人的に好き系の音楽です。
エレクトリックな音が所々にあるのが、本作はSFなのだと
再確認させられますw。あと、BGMもずっと繰り返し
鳴りっぱではなく、数十秒の無音部分があります。その間、
街の雑踏などが耳に入ってくるので、これがさらに
没入感を高めてくれます。環境系のSEは少なめだけれども、
わざとらしくないので個人的には歓迎です。
戦闘時や状況が変わると音楽が変わるのだけど、
バグなのかなんなのか、ストリームが重複する部分が
ありました(残念)。
大きなテーマのメロディーをいろんなアレンジで
使っているので、非常に耳に残るし、一貫性があり、
ひとつの映画を見ているみたいでした。低音の
弦楽器の音がいいです。僕の好き系の箱鳴り音と
エッジの効いたコントラバスの音とか萌。
全体的にどーよ
面白かったです。1年でこれだけの作品を作ってしまう
海外のゲームスタジオって怖い。あと、いろいろ歴史的な
文献が豊富で、上手にアレンジされていて面白いです。
グラフィックス面で色々書いたけれど、ゲームを
プレイするのに支障のある部分は一切なかったです。
操作性やストーリーやキャラデザなどから日本人の万人が
許容できるかどうかは謎だけれども、日本のゲームに多い、
薄っぺらい世界観の薄っぺらいキャラクターモデルに
飽き飽きしている方にオススメです。新たな没入感を
得られると思います。
宗教的な部分や、善悪の捉え方、歴史上の事実と
真実の違い、とにかく掘り下げると深いテーマが
根底にあるので、非常に大人向けのゲームですた。
余談ですが、レオナルド・ダ・ヴィンチが非常に
キュートです。カワユスぎゅるw。なんだあれは、
誰にアピールしてるんだw。そのくらいカワユス。
声は日本語は森川智之なのだけど、オリジナルは
なんというか結構なダミ声ちっくなんですが、
動きがもう萌です。あと、目を真んまるくする表情とか、
必見です(謎)。
そういや、映画化の話はいったい・・・。でも、
ちゃんとした人に映画化して欲しい。有名俳優を
使わなくていいからw。
レビュってみようとおもいます。
アサシンクリード2
一応Amazonも貼っておくかw。
- アサシン クリードII【CEROレーティング「Z」】/ユービーアイ ソフト
- ¥7,329
- Amazon.co.jp
毎度のことながら僕のレビューは当てになりません。
なぜならば視点がgeek過ぎるからw。フツーの人と観点が
ズレまくっているので、要注意です。そして、きっと長文に
なります。それは、文章をまとめる力が無いからです、テヘ(死)。
グラフィックスまわり
前作のウリであったグラフィックス。今作は、
前作ほどのインパクトはないものの、ベターw。
あと、レンダリング解像度がもしかすると720pでは
無いのかもしれません。アンチエイリアスががっつり
掛かっているようにも見えるし、なにかしら
ポストエフェクトでもんわりやんわりしているのかも
しれませんが、前作がかなりはっきりっくっきりの
ハイコントラストだったため違和感がありましたが
慣れました(爆)。あと、影がチラチラするのは、
影の解像度が低いのと、リアルタイムで太陽光の角度が
変化するためでした。最初バグっているのかと思ったw。
今回も影には一切ソフトエフェクトなしw。個人的に
バイリニアでフィルタリングすれば幸せになれたような
気がするのだけれども・・・。
背景とキャラクタモデル
実際の街をまるごとモデリングするというのは
不可能(だと思う今のゲーム機ではw)なので、ところどころ
綺麗にデフォルメされているが、それでも
秀逸といわざるをえない美術スタッフすげーw。
前作よりも緻密さは増えたのかけれども、かなり
頻繁にLOD(距離に応じたポリゴン削減)があり、
クリッピングも雑なので、突如現れるオブジェクトに
驚かされることもしばしば(ボートとかねw)。
主人公のキャラクターは衣装から小物の
デザインまで非常に細かく作りこまれています。
前作のアルタイルの衣装がシンプルだったために
対をなすデザインなのかもしれません。襟の
折り込みとか、オサレですw。ただ、キャラデザが
前作とちょっと違い、かなりアニメチックな造形です。
アニメチックと言ってもどちらかというと
アメコミチック・・・トーゼン萌の要素は一切なし。
主要キャラ以外のモブキャラの作りが、
結構粗いです。テクスチャこそ綺麗ですが、
ところどころスキニング端折っていたりとか、
極力軽量化してあります。ま、しかたないかw。
モーションは、イタリア人なんでしょうか。
いろいろ華麗ですw。陽気な感じが出ていて
僕は好きですけど。
フェイスアニメはリアルと言うかちょっと
洋ゲーチックで大げさなので好き嫌いが分かれるかも。
ちょっと、全体的に下顎が出てるというかしゃくれて
いるように感じますた。プリペルもそうだったなぁ。
音声を英語にすれば、リップシンクは当たり前ですが、
ちゃんとシンクしますw。英語のリップシンクの
すごいところって、舌がちゃんと動いているところ。
thとかvとかrの発音んときのアニメがリアルでおもろい。
あと、目の動きもかなり自然です。動きもそうだし、
ちゃんとハイスペーキュラ掛かっているので、
角度によってキラってひかります。
水の表現
主人公が泳げるようになったためと、舞台がイタリアになり
水の都ベネツィア(ベニス)になったことから、水の表現は
前作よりも美しくなっているものの、今世代では普通以下。
映り込みと透過のバランスにおけるフレネル反射は
やっているものの、波紋や飛シャリなどもリアルタイムな
フィードバックエフェクトは一切なく、バンプマップも
していないかなり安っぽいアニメーションです(残念)。
ただ、水に入ると主人公の衣服が濡れたような質感に
変わったり、水から上がると水滴が落ちるなどの、
かわいらしさ(←謎)はあります。とはいえ、水の重さで
揺れもの(服のヒラヒラやマント)系の物理演算が変わったりは
しない・・・しないよなぁ、してたら個人的に
萌えるんだけどw。
光源処理とかポストエフェクトとか
昼と夜の概念ができたので、日は昇りまた沈み
夜になると月は出るけど星は見えず・・・(爆)。
360版に関しては、何故か点光源の端折りが
あるようで、夜の街、窓や該当などが灯るのですが
キャラクタやオブジェクトに光が落ちないし、
当たり前ですが、影もできない・・・残念。グレアや
ブルームをイベント時には掛けているみたいですが、
なんというか次世代機っぽくないです。普通です。
あと、ブラー。被写体深度系のブラーも、今回
平べったいです。前作とは別のものっぽい。前作も
リアルではなかったけれど、ゴワっと分厚いボケ味が
個人的に好きだったんですが・・・。
明るさなんですが、オプションで変更できるものの
なんか、暗くすると真っ暗になるし、明るくすると
白くなるって全部見えちゃうしw、デフォが6なんですが
暗いシーンだと7にしないと見えないし、つか、
今回HDレンダリングしてないよね?ダイナミックレンジの
差がわからないのですが、太陽見ても、他の部分が
暗くならないし、暗いシーンに入っても目が慣れない。
前作と同じエンジンとは思えないのですが・・・(涙)。
PC版ではその辺りが改善されてたらすごい。というか、
せめて次回作にはその辺り改善して欲しい。
ストーリー
ネタバレになるのであまり触れませんが、SF好きなら
きっとハマれると思ふw、とゆー展開。最初、エツィオって
おめーどんだけだよって思われるシーンもあるけれど、
その後の急展開で彼は大人になりますからw。ただ、
日本の厨二病な心理描写がないので、あっさりめです。
カットシーンが増えて、時々日本のゲームのような錯覚を
覚えてしまいました。顔のアップが多かったりなどは、
JRPGを意識した演出なのだと僕は信じています(爆)。
前作やPSP版(DS版も?)と繋がっているような部分も
ありけり。なので、せめて前作をプレイしておいた方が
よさげちっく。
3部作のうちの2作目なのでやっぱりストーリーは
完結しません。あ、一応エツィオの話は完結する。
けれど、次の舞台はどこなのだ?ってゆーのと、
非常に気になるエンディングでしたし、
かなりスケールがでかくなってきましたよ、
どう決着つけるんでしょうかおにーさん。
映像的な演出
ワイアフレームで街が出来上がっていく様や、
デジタルなノイズを付加したワイプなんかは、
好みが分かれるけれども、世界観を明確にする
という意味でも成功しているし、単純に派手なので
演出勝ちw。ただ、カットシーンからプレイアブルに
変わるシーンでも暗転が無いので、キャラの表情が
ガラッと無表情になったり、オブジェクトとか
キャラクタがワープしたりするところが見えてしまい
粗さが目立つ。まぁ、気になるようなところでは
ないけれど、日本人は気になると思うw。
ゲームシステム
キャラクターの操作は、前作を踏襲しているけれど、
進化したというか追加されたり変わった部分が多々あり
最初何度も、投げナイフの装備をしようとして薬で回復して
しまいました(爆)。あと、360のコントローラのデジタルな
方向ボタンがアレでソレなの、思った装備にならないこともw。
ライフが勝手に回復しないのと、エコ(経済)システムが
付いたので、もうなんかRPGみたいですねw。前作で
不評だった戦略性、戦術性などは進化しています。が、
基本はアクション苦手な人でもできるよう攻撃ボタンは
ひとつだけw。ただ、前作に比べ敵の種類と特徴が
増えたので、難易度は上がっている模様。カウンターキルの
タイミングがかなり変更されております。敵の武器を
奪ったり、砂掛けたり、煙幕つかったり、毒仕込んだり
とにかく、忍者ですかあなたはとゆーアサシンです。
前作をプレイしている人であれば、それなりに
楽しむことができるけれど、洋ゲーアクション初めての
人には慣れるまでに時間がかかるかもしれません。
国産のサクサク動くアクションゲームに慣れていると
もっさりのっそりなキャラの動作にストレスが貯まるかも。
ボタンを押してからキャラがその動作を始めるまでに
結構なレイテンシがあるので、早め早めの行動でw。
それでも、あのパルクールちっくな動きで、
どんな高いところもサクサクと登っていく爽快感は、
かなり凄まじく自分に酔えます俺すげーw。
本編とは別にあるやり込み要素は割りと控えめです。
つーかパズルは難しすぎるよ僕みたいなノーミソが
アレな人には(涙)。あと、非常に不気味です。
深夜に独りでやっていると怖いですw。
吹き替え及び言語
声優が贅沢です。詳しくはオフィシャルをどーぞ。
関智に関しては、最初「ぜってぇ違うだろ」と思うけれど、
さすがキャリア長いのでこの人うまいです。後半、
この人ってこんな落ち着いた声が出るのかぁと思うほど。
東地宏樹と園崎未恵さんはもう言う事ナスぃ。つか、
デズモンドの英語ボイスはノラン・ノースなのだけど、
アンチャのネイトもノラン・ノースで東地宏樹というオチ。
その他にも有名所が多く、アニメ系が多いけれど、
大御所系が多いので安心パックです。特に浮いている人は
クリスティーナ以外は誰もいませんでした。
英語音声でもクリアしたのですが、リップシンクが
ちゃんとあっているので、素敵でした。声の人も
イタリア語訛りのある英語が楽しかったです。つか、
ところどころイタリア語が混じってまして、勉強に
なりますベーネベーネw。先程も書いたけれど、
デズモンドのノラン・ノースはピッタス。ちょっと、
カッコ付けているけれど、3枚目系ですなw。
ちなみになんといいますか、結構皆様のお言葉に
Fワードが多いザマス。へっきでほーりー◯っと!とか
ふ◯っく!とか、おっしゃいますクリステン・ベルさん。
ただ、日本語表示のフォントが前作と違いシンプルな
ゴシック系に変わっているのと、一部でかい文字で
解像度が低くてギザギザしていたり、そもそも文字が
小さかったり、「前回のアサシンクリードは」って
とこ字幕ないし、HDディスプレイの人はいいけれど
SDテレビでは多分読めない・・・。
ちょっと、不親切だと思ひました。
不具合とかバグとか
あるみたいです。フィジックスとかラグドールとか
モブの腕や足などがイケない方向に曲がったりとか。
それ以外にも公式で発表しているセーブデータ破損など、
パッチで直るのでしょうけれど、次世代機ではつきものですな。
マップ表示が異様に重く、BGMとかがプツプツと切れる
っていうのは、どうかと。なんかクレジットにAdobe FLASHて
あったのでもしかするともしかするかもしれない(謎)。
音楽
前作も良かったけれど、今作も個人的に好き系の音楽です。
エレクトリックな音が所々にあるのが、本作はSFなのだと
再確認させられますw。あと、BGMもずっと繰り返し
鳴りっぱではなく、数十秒の無音部分があります。その間、
街の雑踏などが耳に入ってくるので、これがさらに
没入感を高めてくれます。環境系のSEは少なめだけれども、
わざとらしくないので個人的には歓迎です。
戦闘時や状況が変わると音楽が変わるのだけど、
バグなのかなんなのか、ストリームが重複する部分が
ありました(残念)。
大きなテーマのメロディーをいろんなアレンジで
使っているので、非常に耳に残るし、一貫性があり、
ひとつの映画を見ているみたいでした。低音の
弦楽器の音がいいです。僕の好き系の箱鳴り音と
エッジの効いたコントラバスの音とか萌。
全体的にどーよ
面白かったです。1年でこれだけの作品を作ってしまう
海外のゲームスタジオって怖い。あと、いろいろ歴史的な
文献が豊富で、上手にアレンジされていて面白いです。
グラフィックス面で色々書いたけれど、ゲームを
プレイするのに支障のある部分は一切なかったです。
操作性やストーリーやキャラデザなどから日本人の万人が
許容できるかどうかは謎だけれども、日本のゲームに多い、
薄っぺらい世界観の薄っぺらいキャラクターモデルに
飽き飽きしている方にオススメです。新たな没入感を
得られると思います。
宗教的な部分や、善悪の捉え方、歴史上の事実と
真実の違い、とにかく掘り下げると深いテーマが
根底にあるので、非常に大人向けのゲームですた。
余談ですが、レオナルド・ダ・ヴィンチが非常に
キュートです。カワユスぎゅるw。なんだあれは、
誰にアピールしてるんだw。そのくらいカワユス。
声は日本語は森川智之なのだけど、オリジナルは
なんというか結構なダミ声ちっくなんですが、
動きがもう萌です。あと、目を真んまるくする表情とか、
必見です(謎)。
そういや、映画化の話はいったい・・・。でも、
ちゃんとした人に映画化して欲しい。有名俳優を
使わなくていいからw。
もーイヤWindows Mobile 6.1(死)。
つーか、きっと悪さをしていたのは、Myphoneか
もしくは、新しいWindows Liveだと思われます。
そして僕は誓ったのでした。
次のケータイはAndroidにしよう。
強く強く誓ったのでした。
と。そのようなわけで、ハードリセットな今日。
今後はできるだけアプリを入れないようにします。
けど、デフォのブラウザではきついので、
結局最新のOpera Mobile 10bata をインスコ。
あれ?Bookmarkボタンのフリーズが無くなっている!!
しかもかなり動作が軽くなっているっ!!!!
なにこれ、なんなのこれ、すんごく素敵w。
という幸せを伝えたくて。
そんなblogを書いてみたくて、書いてみたサ
。
クリスマスですね。musictrackにそれっぽい曲を
アップしてみました。 あ、うん、けど死にそうです。
しばらくおうたをサボっていたのでホント
死にそうでした。まぁ良かったらお聴き遊ばせ。
ところで、15世紀のフィレンツェはサイコーです。
まただらだらとムダに長いレビューブログを書くと思うけれど、
前作よりもグラフィックスこそあっさりしましたが、
とにかくやりたい放題可能な非常に危険度の高いゲーム性は、
相変わらずですに。ぼんじょぉ~るの、しにょ~れ、しにょりーた。
イタリア語なんかいいなぁ。スペイン語の次くらいに好きです。
ケータイのパケを考え、無線LANを戻すかなぁ。
では、アスタマニャータ。
つーか、きっと悪さをしていたのは、Myphoneか
もしくは、新しいWindows Liveだと思われます。
そして僕は誓ったのでした。
次のケータイはAndroidにしよう。
強く強く誓ったのでした。
と。そのようなわけで、ハードリセットな今日。
今後はできるだけアプリを入れないようにします。
けど、デフォのブラウザではきついので、
結局最新のOpera Mobile 10bata をインスコ。
あれ?Bookmarkボタンのフリーズが無くなっている!!
しかもかなり動作が軽くなっているっ!!!!
なにこれ、なんなのこれ、すんごく素敵w。
という幸せを伝えたくて。
そんなblogを書いてみたくて、書いてみたサ
。クリスマスですね。musictrackにそれっぽい曲を
アップしてみました。 あ、うん、けど死にそうです。
しばらくおうたをサボっていたのでホント
死にそうでした。まぁ良かったらお聴き遊ばせ。
ところで、15世紀のフィレンツェはサイコーです。
まただらだらとムダに長いレビューブログを書くと思うけれど、
前作よりもグラフィックスこそあっさりしましたが、
とにかくやりたい放題可能な非常に危険度の高いゲーム性は、
相変わらずですに。ぼんじょぉ~るの、しにょ~れ、しにょりーた。
イタリア語なんかいいなぁ。スペイン語の次くらいに好きです。
ケータイのパケを考え、無線LANを戻すかなぁ。
では、アスタマニャータ。
早速余談ですが、PCSX2ってゆーPS2エミュがね、
この前書いた けれども久々に新しくなっていて
DLしたら、ネイティブの解像度(512x512)であれば、
うちのオンボのRadeonHD3200でもそこそこいい感じに
処によってはかなりスムーズに動いてくれはりましての
続きで、コールドブートに失敗する(死)ということから
しばらく放置していたRadeonHD3650さんを引っ張り出し
動かしてみたらびっくり!
FF12INJZSが720pでぺろぺろって動いちゃった
▲もともとFF12ってグラフィクスがリアル志向ではなく
アニメ調なのだけど、テクスチャの描き込みが
半端ねーんで、ハイレゾにするとさらに凄さがw。
このスタッフすごいわ、FF13よりある意味すごいと思う。
・・・幸せ。さすがにイベント時や変なブラーとかの処理で
ガクッとフレームレート落ちるけれども、ゲームを
ゲームとして進められるくらい快適に動いちゃった(涙)。
FFXとFFX-2に関しても同解像度で実機の8割くらいの速度は
出ております。2年前はホント紙芝居状態だったのに・・・。
おそるべしエミュの最適化w。
といった理由により、毎回ウツになるCATALYSTドライバの
インスコ でした・・・。
それでもCCCが表示されない場合
1.とりあえずは、古いドライバのアンインスコをする。
(ルートにあるATI Technologiesのフォルダも消す)
2.再起動後、ドライバとCATALYSTを別々にインスコする。
3.再起動後、CCCが表示されない場合は、
.NET Frameworkのすべてのバージョンをコンパネの
プログラムの追加と削除から手動でアンインスコする。
4.再起動後、.NET Frameworkの最新版(3.5とか?)を
インスコして念のためもう一度CATALYSTをインスコする。
5.再起動後、CCCが起動すれば成功。
(その後、Windows Updateでその他の古い.NET~は勝手に
インストールされるのはずw)
ねぇ、誰が悪いの?Microsoftが悪いの?
AMD(ATI)が悪いの、それとも
XPSP3が悪いのw?
この前書いた けれども久々に新しくなっていて
DLしたら、ネイティブの解像度(512x512)であれば、
うちのオンボのRadeonHD3200でもそこそこいい感じに
処によってはかなりスムーズに動いてくれはりましての
続きで、コールドブートに失敗する(死)ということから
しばらく放置していたRadeonHD3650さんを引っ張り出し
動かしてみたらびっくり!
FF12INJZSが720pでぺろぺろって動いちゃった
▲もともとFF12ってグラフィクスがリアル志向ではなく
アニメ調なのだけど、テクスチャの描き込みが
半端ねーんで、ハイレゾにするとさらに凄さがw。
このスタッフすごいわ、FF13よりある意味すごいと思う。
・・・幸せ。さすがにイベント時や変なブラーとかの処理で
ガクッとフレームレート落ちるけれども、ゲームを
ゲームとして進められるくらい快適に動いちゃった(涙)。
FFXとFFX-2に関しても同解像度で実機の8割くらいの速度は
出ております。2年前はホント紙芝居状態だったのに・・・。
おそるべしエミュの最適化w。
といった理由により、毎回ウツになるCATALYSTドライバの
インスコ でした・・・。
それでもCCCが表示されない場合
1.とりあえずは、古いドライバのアンインスコをする。
(ルートにあるATI Technologiesのフォルダも消す)
2.再起動後、ドライバとCATALYSTを別々にインスコする。
3.再起動後、CCCが表示されない場合は、
.NET Frameworkのすべてのバージョンをコンパネの
プログラムの追加と削除から手動でアンインスコする。
4.再起動後、.NET Frameworkの最新版(3.5とか?)を
インスコして念のためもう一度CATALYSTをインスコする。
5.再起動後、CCCが起動すれば成功。
(その後、Windows Updateでその他の古い.NET~は勝手に
インストールされるのはずw)
ねぇ、誰が悪いの?Microsoftが悪いの?
AMD(ATI)が悪いの、それとも
XPSP3が悪いのw?
ぼぉ~っとギガジンを読んでいたらなんか
Googleが無料でIMEを出してしまっている とゆー。
つか、普段よりMS-IMEの有り余るほどの頭の悪さに
長文を書くときは発狂しそうになっていたのですが、
お金が無いとかという諸事情(←どこがじゃw)により、
頭の大変よろしいATOKさんの導入は控えておりました。
お金があれば、そりゃあATOK買いますよwマジで。
さて、そんな折、Googleさん、突然やっちまいました。
しかも、無料w。どんだけぇ~な会社ですか全く。
インスコ方法などは上記のリンクを参考に。
早速導入してみましたが、第一印象は賢い(MS比)!
倖田來未とか菊地凛子とかニコ動はおろかアメブロなど
マイナーなところにいたっては’’けある’’って入れると
ケアルガが(爆)。ちなみにドンアクとかドンムブとか
フェニックスの尾とかレビテトとかエスナとかグラビデとか
全部デフォで変換候補の上のほうに上がります。
中孝介も一発、ブンダバーw。
たぶんあれですね。Chrome OSとかの流れですね。
もしかすると、将来Androidにも搭載されるかも。
しかも、割とサクサク動いてくれるので、うちの
低スペックなPentiumMなノーパソのでも余裕っす。
そう、思ったけど、変換が賢いと文章書くのも
楽しくなりますな。ナハナハw。
今までどれだけMS-IMEがストレスだったかが
良くわかりました。ありがとうGoogle。
Googleが無料でIMEを出してしまっている とゆー。
つか、普段よりMS-IMEの有り余るほどの頭の悪さに
長文を書くときは発狂しそうになっていたのですが、
お金が無いとかという諸事情(←どこがじゃw)により、
頭の大変よろしいATOKさんの導入は控えておりました。
お金があれば、そりゃあATOK買いますよwマジで。
さて、そんな折、Googleさん、突然やっちまいました。
しかも、無料w。どんだけぇ~な会社ですか全く。
インスコ方法などは上記のリンクを参考に。
早速導入してみましたが、第一印象は賢い(MS比)!
倖田來未とか菊地凛子とかニコ動はおろかアメブロなど
マイナーなところにいたっては’’けある’’って入れると
ケアルガが(爆)。ちなみにドンアクとかドンムブとか
フェニックスの尾とかレビテトとかエスナとかグラビデとか
全部デフォで変換候補の上のほうに上がります。
中孝介も一発、ブンダバーw。
たぶんあれですね。Chrome OSとかの流れですね。
もしかすると、将来Androidにも搭載されるかも。
しかも、割とサクサク動いてくれるので、うちの
低スペックなPentiumMなノーパソのでも余裕っす。
そう、思ったけど、変換が賢いと文章書くのも
楽しくなりますな。ナハナハw。
今までどれだけMS-IMEがストレスだったかが
良くわかりました。ありがとうGoogle。
連続投稿です。まとめて吐き出し系です。
まぁこうやってストレス解消です。
現実逃避の一種です。うへへへへ。
ファイナルトレーラーですって。
5分くらいあるんすね。なんかもう・・・さ、
いろいろFFXより酷くなっている(涙)。
たぶんね、肌に合わなくなってきたんですおじさんだからw。
あのー・・・表情がキモイのね個人的に(死)。
いやいや、すごい技術だし、アニメーションのクオリティが
高いのは解るんですが、なんか鼻に付く感じ。
髪の色とか体格とかが白人なのに
顔の造詣と表情と演技が日本人だからなのかな。
日本で売れる(受ける)かもしれないけれど、
アメリカやヨーロッパではどうなのこれってゆー。
それを踏まえての海外マルチ作戦なのかも。
マルチにしないと採算合わないのだろうなぁ海外では。
僕はいまだにFF12INZJSをやっていてこれが
ハイデフで動くことを夢に見ているわけなんですが。
最近PS2エミュを久々に新しいのDLしたら、めちゃくちゃ
軽くなっていてびびったw。うちのオンボ(RadeonHD3100)でも
解像度をNativeにしたら所々フルフレーム出るし。
ミドルクラスのビデオカードだったらハイデフでフルフレーム
動いちゃうなぁとおもっただ。がんばれ~w。
というわけで、FF13。プレイすればそれなりに面白いのだろうな。
ストーリーも泣かせる系のドラマでイケメンパラダイスで
美男美女が世界を救うのだろうなぁ。PS3ほしいなぁ。
FF13のためじゃなくて、アンチャがやりたいだけってゆーw。
どうか年末はアサシンクリード2で
フィレンツェに旅立てますように。
まぁこうやってストレス解消です。
現実逃避の一種です。うへへへへ。
ファイナルトレーラーですって。
5分くらいあるんすね。なんかもう・・・さ、
いろいろFFXより酷くなっている(涙)。
たぶんね、肌に合わなくなってきたんですおじさんだからw。
あのー・・・表情がキモイのね個人的に(死)。
いやいや、すごい技術だし、アニメーションのクオリティが
高いのは解るんですが、なんか鼻に付く感じ。
髪の色とか体格とかが白人なのに
顔の造詣と表情と演技が日本人だからなのかな。
日本で売れる(受ける)かもしれないけれど、
アメリカやヨーロッパではどうなのこれってゆー。
それを踏まえての海外マルチ作戦なのかも。
マルチにしないと採算合わないのだろうなぁ海外では。
僕はいまだにFF12INZJSをやっていてこれが
ハイデフで動くことを夢に見ているわけなんですが。
最近PS2エミュを久々に新しいのDLしたら、めちゃくちゃ
軽くなっていてびびったw。うちのオンボ(RadeonHD3100)でも
解像度をNativeにしたら所々フルフレーム出るし。
ミドルクラスのビデオカードだったらハイデフでフルフレーム
動いちゃうなぁとおもっただ。がんばれ~w。
というわけで、FF13。プレイすればそれなりに面白いのだろうな。
ストーリーも泣かせる系のドラマでイケメンパラダイスで
美男美女が世界を救うのだろうなぁ。PS3ほしいなぁ。
FF13のためじゃなくて、アンチャがやりたいだけってゆーw。
どうか年末はアサシンクリード2で
フィレンツェに旅立てますように。
心が死んだ魚のhal2adjelですおひさです。
やっぱり風邪を引いてしまい、インフルエンザではなかったし
お熱もそんな上がらなかったのですが、鼻水と頭痛と
咳と頭痛と悪寒と頭痛。つまりは頭痛パラダイス。
そんなこんなで気が付けばもう今年も暮れ。
あたしの心も暮れていく、そんな毎日です(謎)。
プリンスです。ジェイク・ギレンホールです。
違います、ゲームです。浪川大輔です。
アサシンクリードでしょう。そないなスタッフが
作っているとかいないとかの作品。
プリペルといえば、初代は超ムズ2Dアクションで、
3Dになってもやっぱアクションがムズい系。
ちなみに映画化されるのはPS2とかで出てる
割と硬派な作品の方で今回のものではないです。
今回のはこの上なくヌルい。すべてにおいて。
でも、中古で1,480円くらいでgetれたので、満足。
ゲームのストーリーやら、そないなのは
Amazonやらでお調べくださいw。そこにはあえて
触れません(爆)。長文注意!
トゥーンシェーディングなグラフィクス
これちょっとすごいです。縁取りがw。
キャラデザもアニメ調というか、それもアメリカの
カートゥーンではなく、日本人好きそうなデザイン。
プリンスもわりとイケメン。プリンセスもわりと美人。
多分、アサクリとかと同じアートディレクターか
もしくは同じデザイナーな匂い。個人的にも
大好物系。あと、背景の作りこみも半端無いです。
さすが、アサクリの開発チーム、って思わされます。
アニメーション
日本人のキビキビアクション(デビルメイとか)に
慣れてしまうとこの手の洋ゲーってもっさりなんですが、
なんというかちゃんと物理演算しているのでリアルです。
階段とか、段差のあるところとか、斜めの地面とか
ちゃんとキャラクターがIK(インバース・キネマティクス)を
してて、人間のようにバランスをとります。
フェイスアニメもちゃんとリンプシンク(英語)してるし、
表情も豊かだけど、下あごが妙に癖があってところどころ
猪木になるけれど、まぁいっかw。あと、雑になりがちな
女性のフェイスモーションが、わりと丁寧に作られていて
いろんな表情をするけれどブサイクにならないところに関心。
洋ゲーってたまにあるのだよね、黙っていると美人なのに
しゃべるとブサイクになるってゆーオチが(死)。
2人の主人公
プリンスとエリカ。ゲーム中、会話と思われるのは
9割9部九厘二人だけの会話なのだけど、すごい量です。
だからこそ、ちゃんとした声優を使うべきだった・・・。
ちゃんとした声優を使っていれば3割くらい売れていたし、
ゲームの楽しめたと思うけれど、とにかく酷い成海璃子。
女優としての活躍や才能は知りませんが、酷すぎる。
まぁ、アニメ声になってても勘弁なんですがw。
言葉のリズム、イントネーション、及び抑揚。
ファンタジーなので、古風な言い回しが多いのだけど、
その言葉を理解できていない未熟な発音のため、意味が
伝わらない。振り仮名をそのまま読んでいる子供みたい。
さらに、棒読みすぎて戦闘シーンなどで声のテンションが
あがってくると山田花子にしか聴こえませんでした、
いやマジでw。あと、浪川大ちゃんがね、上手いからw。
つか、この業界彼長いし。声変わりする前から
声優やっているし(爆)。落ちるときの叫び声とか、
かっこつけぇなところとかさすがプロだわ。
と、言った事から僕は2週目以降、360のシステム設定で
英語音声にしてプレイしております。これデフォで
いいんじゃないの?ロスオデん時もだけど、リップシンクが
英語なんだから英語音声をわざわざ吹き変えなくていいじゃん。
ってゆー、プリンスはノラン・ノース(爆)・・・って
ドレイク(アンチャシリーズ)かよっ!!
英語にすると英語字幕且つすべてUIが英語になるけれど
非常にゆっくりしゃべってくれるし、英語の勉強にもなります。
リップシンクで声と演技があっているのでホントおもしろい!
つか、ノラン・ノース最高!面白すぎるコイツ。
浪川大輔の声と違って、全然かっこよくないもんw。
余談ですが、アサクリのデズモンドもノランです。
エリカの声の人も、落ち着いていていい感じ。
なるほど、王女様って感じです。吹き替えとは比較できません。
ストーリーとゲーム性
敵が中ボスと大ボスしか出てこないのです。なので、
ひたすら、この作りこまれた景色をプリンスのアクロバティックな
身体能力で駆け抜けるだけのゲームです。奈落に落ちそうに
なってもエリカが助けてくれるのでゲームオーバーも無いし。
基本どこでもセーブだし。僕みたいなグラ厨なんかには
やめどころ無くウヘウヘと楽しめますが、ん~万人受けするのか?
ってゆー感じ。ステージ攻略に比べてボスバトルが非常に
硬いので、なれるまではストレスがたまるし、ちょっと
ゲームバランスに疑問が残るかなぁと。
お話は、海外のファンタジーであれば王道。
ロードオブザリングとかそないな感じ。演出は嫌いではないかも。
ただ、ボリュームがかなり少ないのでフルプライスで買わなくて
よかったと思ってシマウマw。
全体
やっぱ声優は大事です。あと、ゲームタイトルが違う。
これって、正しくはプリンセスオブペルシャだね。
だって、今回、王子じゃないもんw。どこぞの盗賊だしw。
頭悪いしw。みたくれ程かっこよくないし。
とはいえ、洋ゲー臭さが少ないし、逆に海外の
ゲームの標準レベルってこんなもんですけど何か?ってゆー
そう言った圧力的(どこに対してだw)にはよいかも。
ちなみに、コスが変えられます、アルタイルに。
まぁアルタイル以外でも前作のプリンス(上半裸)とか
そんなんもできますよ的なおまけ。
来週は、アサクリ2です。お金が無いのですが、
買うかもしれません・・・買えないかもしれません(涙)。
やっぱり風邪を引いてしまい、インフルエンザではなかったし
お熱もそんな上がらなかったのですが、鼻水と頭痛と
咳と頭痛と悪寒と頭痛。つまりは頭痛パラダイス。
そんなこんなで気が付けばもう今年も暮れ。
あたしの心も暮れていく、そんな毎日です(謎)。
プリンスです。ジェイク・ギレンホールです。
違います、ゲームです。浪川大輔です。
- プリンス・オブ・ペルシャ
- ¥2,000
- Amazon.co.jp
アサシンクリードでしょう。そないなスタッフが
作っているとかいないとかの作品。
プリペルといえば、初代は超ムズ2Dアクションで、
3Dになってもやっぱアクションがムズい系。
ちなみに映画化されるのはPS2とかで出てる
割と硬派な作品の方で今回のものではないです。
今回のはこの上なくヌルい。すべてにおいて。
でも、中古で1,480円くらいでgetれたので、満足。
ゲームのストーリーやら、そないなのは
Amazonやらでお調べくださいw。そこにはあえて
触れません(爆)。長文注意!
トゥーンシェーディングなグラフィクス
これちょっとすごいです。縁取りがw。
キャラデザもアニメ調というか、それもアメリカの
カートゥーンではなく、日本人好きそうなデザイン。
プリンスもわりとイケメン。プリンセスもわりと美人。
多分、アサクリとかと同じアートディレクターか
もしくは同じデザイナーな匂い。個人的にも
大好物系。あと、背景の作りこみも半端無いです。
さすが、アサクリの開発チーム、って思わされます。
アニメーション
日本人のキビキビアクション(デビルメイとか)に
慣れてしまうとこの手の洋ゲーってもっさりなんですが、
なんというかちゃんと物理演算しているのでリアルです。
階段とか、段差のあるところとか、斜めの地面とか
ちゃんとキャラクターがIK(インバース・キネマティクス)を
してて、人間のようにバランスをとります。
フェイスアニメもちゃんとリンプシンク(英語)してるし、
表情も豊かだけど、下あごが妙に癖があってところどころ
猪木になるけれど、まぁいっかw。あと、雑になりがちな
女性のフェイスモーションが、わりと丁寧に作られていて
いろんな表情をするけれどブサイクにならないところに関心。
洋ゲーってたまにあるのだよね、黙っていると美人なのに
しゃべるとブサイクになるってゆーオチが(死)。
2人の主人公
プリンスとエリカ。ゲーム中、会話と思われるのは
9割9部九厘二人だけの会話なのだけど、すごい量です。
だからこそ、ちゃんとした声優を使うべきだった・・・。
ちゃんとした声優を使っていれば3割くらい売れていたし、
ゲームの楽しめたと思うけれど、とにかく酷い成海璃子。
女優としての活躍や才能は知りませんが、酷すぎる。
まぁ、アニメ声になってても勘弁なんですがw。
言葉のリズム、イントネーション、及び抑揚。
ファンタジーなので、古風な言い回しが多いのだけど、
その言葉を理解できていない未熟な発音のため、意味が
伝わらない。振り仮名をそのまま読んでいる子供みたい。
さらに、棒読みすぎて戦闘シーンなどで声のテンションが
あがってくると山田花子にしか聴こえませんでした、
いやマジでw。あと、浪川大ちゃんがね、上手いからw。
つか、この業界彼長いし。声変わりする前から
声優やっているし(爆)。落ちるときの叫び声とか、
かっこつけぇなところとかさすがプロだわ。
と、言った事から僕は2週目以降、360のシステム設定で
英語音声にしてプレイしております。これデフォで
いいんじゃないの?ロスオデん時もだけど、リップシンクが
英語なんだから英語音声をわざわざ吹き変えなくていいじゃん。
ってゆー、プリンスはノラン・ノース(爆)・・・って
ドレイク(アンチャシリーズ)かよっ!!
英語にすると英語字幕且つすべてUIが英語になるけれど
非常にゆっくりしゃべってくれるし、英語の勉強にもなります。
リップシンクで声と演技があっているのでホントおもしろい!
つか、ノラン・ノース最高!面白すぎるコイツ。
浪川大輔の声と違って、全然かっこよくないもんw。
余談ですが、アサクリのデズモンドもノランです。
エリカの声の人も、落ち着いていていい感じ。
なるほど、王女様って感じです。吹き替えとは比較できません。
ストーリーとゲーム性
敵が中ボスと大ボスしか出てこないのです。なので、
ひたすら、この作りこまれた景色をプリンスのアクロバティックな
身体能力で駆け抜けるだけのゲームです。奈落に落ちそうに
なってもエリカが助けてくれるのでゲームオーバーも無いし。
基本どこでもセーブだし。僕みたいなグラ厨なんかには
やめどころ無くウヘウヘと楽しめますが、ん~万人受けするのか?
ってゆー感じ。ステージ攻略に比べてボスバトルが非常に
硬いので、なれるまではストレスがたまるし、ちょっと
ゲームバランスに疑問が残るかなぁと。
お話は、海外のファンタジーであれば王道。
ロードオブザリングとかそないな感じ。演出は嫌いではないかも。
ただ、ボリュームがかなり少ないのでフルプライスで買わなくて
よかったと思ってシマウマw。
全体
やっぱ声優は大事です。あと、ゲームタイトルが違う。
これって、正しくはプリンセスオブペルシャだね。
だって、今回、王子じゃないもんw。どこぞの盗賊だしw。
頭悪いしw。みたくれ程かっこよくないし。
とはいえ、洋ゲー臭さが少ないし、逆に海外の
ゲームの標準レベルってこんなもんですけど何か?ってゆー
そう言った圧力的(どこに対してだw)にはよいかも。
ちなみに、コスが変えられます、アルタイルに。
まぁアルタイル以外でも前作のプリンス(上半裸)とか
そんなんもできますよ的なおまけ。
来週は、アサクリ2です。お金が無いのですが、
買うかもしれません・・・買えないかもしれません(涙)。
いわゆるインスコするとS!メールの
送受信ができなくなる不具合です。
フォーラムなどではアンインスコすることで
直る場合もあるみたいですが、うちの環境では直らなかった。
ので、いろいろ試した結果、一応回避策のようなものが
見つかったので、覚書およびお困りの方は
お試しください。ただし、これでも直らない場合も
あるかもしれないので、そんときはおとなしく
ハード(ファクトリー)リセットで。
1.Window Liveの最新版をインスコする。
端末のIEのお気に入りにあるWindows Mobile Extras
から下のほうにあるRelated LinksのDownloadsへ。
Appに行きWindows Live for Windows MobileのGet it。
See Other Languagesで日本語版をDL。
2.各種設定が済んだらMyphoneをインスコ。
MyphoneのPC用サイトもしくは、上記のサイトからでも
DLできる。
3.同期する項目でSNSははずしておいたほうが無難っぽ。
4.この時点ではS!メール送受信ができているはず。
ただ、リブートをかけるとなぜかS!メールが使えなくなるので
Windows Liveの同期をすることで、使用可能になる。
もしくは、Myphoneを再インスコすることでも
直る場合もあるが、リブートをかけるとまた
使用できなくなるかもしれない・・・。
Outlookの送受信で使用可能とか言う情報がネットに広まって
おりますが、うちの環境ではできなかった・・・(涙)。
サーバーメールの確認をすることで、使用可能か確かめられる。
という感じです。何度も書きますが、確実に直す方法では
ないので、これで直らなくても文句等は一切受け付けませんw。
つか、文句はMSおよびSoftbankに言ってください。
送受信ができなくなる不具合です。
フォーラムなどではアンインスコすることで
直る場合もあるみたいですが、うちの環境では直らなかった。
ので、いろいろ試した結果、一応回避策のようなものが
見つかったので、覚書およびお困りの方は
お試しください。ただし、これでも直らない場合も
あるかもしれないので、そんときはおとなしく
ハード(ファクトリー)リセットで。
1.Window Liveの最新版をインスコする。
端末のIEのお気に入りにあるWindows Mobile Extras
から下のほうにあるRelated LinksのDownloadsへ。
Appに行きWindows Live for Windows MobileのGet it。
See Other Languagesで日本語版をDL。
2.各種設定が済んだらMyphoneをインスコ。
MyphoneのPC用サイトもしくは、上記のサイトからでも
DLできる。
3.同期する項目でSNSははずしておいたほうが無難っぽ。
4.この時点ではS!メール送受信ができているはず。
ただ、リブートをかけるとなぜかS!メールが使えなくなるので
Windows Liveの同期をすることで、使用可能になる。
もしくは、Myphoneを再インスコすることでも
直る場合もあるが、リブートをかけるとまた
使用できなくなるかもしれない・・・。
Outlookの送受信で使用可能とか言う情報がネットに広まって
おりますが、うちの環境ではできなかった・・・(涙)。
サーバーメールの確認をすることで、使用可能か確かめられる。
という感じです。何度も書きますが、確実に直す方法では
ないので、これで直らなくても文句等は一切受け付けませんw。
つか、文句はMSおよびSoftbankに言ってください。


