リセットされて時間経ったので
遅れた感じ有るけど
無理矢理便乗していく
とりあえずリセット前日の
確定順位
味覚をほんの少し失う程度に石割って
二桁キープ
事前にタコ殴りにされて
139位に落ちたのに
あったまったのが
悪いんだけどね
リセット後は
適当にNPC相手にして
掘り進んでるけど
全然プレイヤー層に当たらん
石割るの損した気持ちになるんで
割らずに
現状約5300位
今回は
アリーナにおける
キャラの格付けをしていこうかなと思います
あくまで使用感によるものなんで
きちんとしたデータに基づいたら
真逆のことになっているかもなのと
魔法パは理解できていないんで
まったくに近いくらい触れないです
あと今回は恒常だけで
ランク付けとして
S+…9割がた欠かすことのできないキャラ
S…S+よりは落ちるけどめっちゃ強いなって思ったキャラ
この2つに載っていないキャラはは使わないか
使えるんだけど使ったことのないキャラ
攻め編成から
S+
リマ、ヒヨリ、ニノン
リマ
基本はマジカスによる
水着サレンの初動妨害ケア
それ以外だと
防衛ニノン砲編成へのカウンター仕込みや
サレンUBにワンチャン持たせる
のもある
登場時の防御バフのおかげで
敵にUB打たせて
返しで取る
パターンが結構安定していた
ヒヨリ
なんだかんだUBの火力は
ニノンより上なので
クリサレンが見えていた時とかは
結構お世話になった
マホの暗闇一発目がタマキに飛んでいくので
現環境だと工夫しないとしんどいし
リマ登場後はヒヨリに暗闇飛ぶのしんどい
ニノンとの
物理ごり押し編成の突破力はバカにならないし
地力の高さもあるので
マホがいないときだと
選んでいきたいキャラ
あと
ランク20の爪装備させたの外したい
強化しなかったら微差なのかもだけど
もやもやするのでね
ニノン
UB回転率がかなりヤバいやつ
あとポジションも強い
ヒヨリと違って
リマ抜きで
タマキを開始時に二番手以外に持ってこれる
それに暗闇のターゲットにならないポジション調整を
しやすいのも良い
リマのバフでつまるから
工夫こそ必要だけど
なんだかんだで
よっぽどの物理メタ張ってる防衛でもない限り
抜かない理由はほぼない強キャラ
S
ハツネ
サレンの初動をつぶせるので
ユカリさん見ない編成だと
結構使っていく
物理相手に追加ダメージ入るUBも
結構うち漏らしがあって
そのケアできずに
カウンターで負けることも多かったんで
Sの評価
とはいっても
S+に結構浸かってるSって感じ
タマキ
イオやマホとかの
さっさと狩っときたい
後衛魔法キャラを狩るキャラ
個人的に
じっくり丁寧に
相手の盤面削るよりも
相手の固めが決まる前に
取りきるスタイルのほうが
あっているので
バックを削っていけるのは強い
赤枠マホがギリ狩りきれない性能してるのと
物理メタに申し訳程度の面倒な
魔法キャラみたいなパーティや
ハロツム先頭だと
選出躊躇うからS
ユニ、ユキ
ニノン砲パーツ
リマおらんの?
ほんなら投げとくわ
って感じで使ってるけど
リマいたら詰むからS
防衛編成
S+
リマ
とりあえずこいついないと
マジカスで初動封じて圧殺の
パターンで順位を落としまくるから
ないと始まらないレベル
サレン
TPバフが通ると
イオTやユカリさんで
面倒になるんで
かなりめんどい
この初動のためだけに
イオT見えたら
毎回ハツネ取るか考えるレベル
イオ
マジカス以上にこいつ見えたら
避けたいって思うくらい
めっちゃ面倒なキャラ
専用装備強化で
TP上昇上がんのずるすぎやわ
マジカス
これ置いとくだけで
攻めの一枠使わすすことができるって
考えたら
メチャ強い
ただ星3だとすぐ溶けるんで
星上げしたほうがいいなって思った
S
マホ
暗闇飛ばしとか
UBのかいてることとか
文句のつけようないけど
UB一発目が遅い
サレンのスキル受けられる位置にいないから
ってのがでかい
ユカリ
サレンのスキルで
すぐUB打てるけど
サレンがハツネとかに止められると
負けちゃうんでS
って感じ
基本使用感なので
人数少ないのは
許して…
と言うことで次回
