あれこれリアが忙しかったのは確かだけど、こんな時期に寝る間を惜しんでプレイするゲーマー生活では、ブログまで手が回りませんでしたw ←いいわけ…
ということで、今プレイしてるゲームの画像を、ザッとアップしてみました。
そういえば、いつの間にかプラットフォームがPS4になってます。
増税前に新品本体を買ったんだけど、電気店のポイントとクレジット会社の金券を合わせて、約2万円で買っちゃいました。あはは。(;'∀')
・BF4(Battlefield4)
PS4版も買ったBF4は、PS3版と比べて、だんぜん完成度が高いです。
画像が綺麗だし、ノーマルマップでフリーズしないし、とーっても快適です。
こっちでプレイすると、もうPS3版には戻れなくなります。
こんなことだったら、素直にPS3→PS4への乗り換えにすればヨカッタ…。

・アサクリ4(Assassin's Creed 4 BLACK FLAG)
帆船に乗って海を航海してると、何となく心地良いものですね。
ただ、陸も海も戦闘は操作性が悪いと感じました。
こういう操作感は、CODやBF4みたいに成ればいいのに…。

・Warframe
フレに薦められたゲームで、無料だけど出来のいいゲームです。
アイテム強化などで課金すれば、時間が短縮出来るみたいだけど、今のところ全く課金してません。

・信長の野望 創造
今、一番やってるゲームですが、シミュレーションは時間がかかります。
もともとRPGやシミュレーションが好きな僕は、久しぶりに自分のルーツに戻った気がしてます。
でもこのゲーム、いろいろ簡素化されていて、光栄時代からの既定路線が好きなユーザーには、物足りなさが残るかもしれないですね。
シンプルに戦略を楽しむには、割と楽しさもありますが、戦術は単調過ぎるので、どうにかならないものかと思ってしまいます。
戦闘画面では、挟撃とか背面攻撃とか出来ないし、動けるのは前後だけ…。
物足りなさは否めないですね。(-_-)
個人的には、戦術がエイジオブエンパイアみたいなのだと、もっと楽しめそうなのですが…。
だけど、忠誠が気にならないとか、武将が寝返らないとか、今まで面倒だった部分がカットされたのは、ちょっと斬新さも感じました。
あと戦略面で大きな変更点と思えるのは、各拠点に兵だけ移すことが出来なくなった部分だと思います。
これにより、城の重要性が増した気がします。
勝手な感想では、創造のコンセプトは、「サクッとシミュ」って感じがしました。
