たまたま某コンビニに寄ったら


ハッスル ポークカレー *3

ハッスル チキンカレー *1

@ \298-


を見つけてしまいました。


紹介ページ

ハッスルオフィシャル

裏面の小川&橋本からのメッセージが読めます

明治製菓

表面の正面からの画像が載ってます


全部引っつかんでレジへ。



せっかくなのでパッケージ裏面の高田総統からのメッセージを転載。

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カレー好きの諸君!我こそが高田モンスター軍総統、高田だ!!

"(チキン/ポーク)"こと(小川/橋本)君がプロデュースした(チキン/ポーク)カレーか・・・面白い。

しかし、あの間抜けな"(チキン/ポーク)君"の頭脳と腕だけでは満足の行くカレーができるとは、とうてい思えない。

そこで、諸君の期待を裏切らないように、この私が秘密にスパイスを効かせておいた。

どうだ、ビビってたじろぐウマさだろう!?

私に感謝するがいい。

ビターンッッッ!!!!!

     高田モンスター軍総統・高田総統

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旨かったよ。うん。

FIREFACTORY よりフットペダルが帰ってきました。

今回の修理の顛末はFIREFACTORYのサイト内の「工作室」>「特命004/鉄騎ペダルをチューンナップせよ」にて語られています。


死んでいたのはアクセルのバネ2本だけだと思っていたのですが、軸の部分もイカレていたそうで、今回はバネの交換という手法を選択されたそうです。


今回はそれに加えて、「破損の原因は強すぎるバネ自体にあった」という考えから、無事だったブレーキ、ステップの各ペダルも交換してありました。

鉄騎/再生フットペダル

下部を指一本で押さえるだけでここまで倒れるペダル。

実際に持ってる人ならあの固さでこれは無理だと判ると思います。

鉄騎/摘出されたトーションばね

摘出された無事なバネ。


これは即ち、3つのペダルの反発力が一様になる、ということでもあります。

隣り合うブレーキペダルとアクセルペダルの感覚が近い、ということが重要なのです。


いつものことながら、YOSSYさん!ありがとう!




早速無印鉄騎で試乗してみました。


・・

・・・


無印の感覚を長いこと忘れていた、というのは置いといて。

いや、たしかにコケまくったけどさ。

っていうか、久しぶりに無印のウーハーの力強さにびっくりしたわけで。



肝心の、操作感覚についての感想をば。

例の稼動域や検地域の幅はまったく問題なし。流石。


バネが柔らかくなったことの影響だが、


プラス面では

・アクセルを踏み続けるのが楽になった


マイナス面では、

・ペダルに足を置いたまま放ることが難しくなった


というのを感じた。


俺の使っているコックピット「戦士の椅子」や、多くの鉄騎衆がコックピットに採用しているテーブル&椅子という組み合わせにおいては、フットペダルはフラットな地べたに設置され、真上から踏み下ろす。


ペダルに足を置いておくだけで、「足の重さ」がペダルに掛かることになる。

ソフトスプリングを採用した今回のペダルでは、その「足の重さ」だけでペダルが踏み込まれてしまう。


ペダルを踏んでいない足を、

いつでも踏める状態でペダルの上にキープしておくためには、

腿や脛の筋肉にかかる負担が、

僅かに純正より重くなってしまう気がした。


本当に、僅かなことなんだけどね。

まぁでも許容範囲内かな。これは身体のほうを慣らしていくことにしよう。


武者震などの、

「フットペダルに傾斜を付けた状態で、斜め~横方向から踏み込むことができるコックピット」

にはたぶん相性がよいのだろう。

過去にSTEELARMORに座ったとき、あれは足を前に投げ出すタイプのコックピットだったので、「足の重さ」が掛けられず、やたらフットペダルを重く感じたのを思い出した。



現在FIREFACTORY では、この調整に際してトーションばねを加工して作った

「鉄騎ペダルチューンナップ用ソフトスプリング6本セット」を

3000円で販売中とのことです。



欲望は云い出したらきりがないことは判っていますが


固さのレベルが選べると、嬉しいかな。

俺はもうちょい固めが好みですね。

おとといでしたか。

カプコン
超魔界村R

GBAへの移植にあたってセーブ機能がついたおかげで、なんとかSFCの移植版であるオリジナルモードをクリアしました。


具体的には、「ミスったらゲームオーバーにしてセーブしたところからやり直す」んですね。

ですから残り人数が少ないほうがやりやすいんですわ。

チキンなプレイですが、鎧でパワーアップしたらセーブするとよいでしょう。

そうすると、リスタート時にパワーアップ状態でスタートできます。

加えて、鎌かボウガンを持った状態ならなおよし、です。



武器は最初は槍ですが、宝箱や敵の落とす壷から出る武器アイテムで交換できます。

ただし、斧とクロスソードだけは間違っても取ってはいけません!


前回紹介し残した武器を紹介します。


初期装備の槍は、横方向へまっすぐ飛び、2連射ができます。

青銅鎧でパワーアップすると焔の槍となり、威力が上がりますが、単発になります。

黄金鎧の魔法は上空から雷を受け、左右へ雷撃を飛ばします。

魔法は斜め方向が弱いので、無敵時間での回避に使えるくらいですね。飛んでしまったレッドアリーマーエースにはあまり効きません。


ナイフ

威力こそ落ちますが、横方向へまっすぐ飛び、段差のついた3連射ができます。

鋼の鎧状態では一番使いやすい武器と云えるでしょう。

青銅鎧でパワーアップすると、威力が上がり、貫通します。リスクは貫通に伴う連射力の低下のみです。

黄金鎧の魔法は火龍を召喚し特攻させます。

火龍は敵を貫通しながら連続してダメージを与えることができますが、軌道が「上昇→下降→前進→上昇→上空を後方に向かって飛び去る」と特殊なため、相応の慣れが必要です。


松明

放物線を描いて飛び、着弾地点から前方に地形に沿って火柱が連続して発生します。

直撃させるより火柱を連続ヒットさせるほうが威力が大きいですが、使いづらいことこの上なしです。火柱は、段差から落ちて下の段も炎上し、坂道を登ることもできます。しかし段差を登ることはできません。

青銅鎧でパワーアップすると威力が上がり、火柱の高さが増します

黄金鎧の魔法は攻撃力を持ち一部の攻撃を打ち消す3つのオーブがアーサーの周りを守ります。

一部の攻撃を打ち消すといっても万能ではなく、隙間も結構大きいので防御手段としてはあてになりません。無敵時間が少ないのもマイナスです。


オノ

取っちゃいけない武器筆頭。

威力は大きいのですが単発で、ぐりんぐりんと回転しながら飛ぶため外したとき画面外へ消えるのが遅く、次のオノが投げられない時間が長いです。

また、地形に当たって消えるため、狭い場所には向きません。

青銅鎧でパワーアップすると威力こそ上がりますが、軌道はさらに極悪になります。

一旦上昇してから落ちてきて前方へ飛ぶのですが、地形に当たると消えるという特性はそのままのため、場所によっては攻撃手段がなくなることすらあるのです。

黄金鎧の魔法は8方向へ光線を飛ばすものですが、威力も弱く、無敵時間しか活用できる要素がありません。


クロスソード

取っちゃいけない武器次席。5面以降に出ます。

威力はそこそこで2連射できますが、一度真上に飛んで降りてきてから横に飛び戻ってくる、という特殊な軌道が使いづらいのです。戻ってくるため画面端まで届きません。

地形を貫通するので天井にぶつかって消えることはありませんが、壁越しに攻撃する状況はまずありません。せいぜいで地形の中に隠れたレッドアリーマーエースを牽制できるくらいです。

青銅鎧でパワーアップすると威力が上がり、敵も貫通するようになります。軌道や連射性能は変わりません。

黄金鎧の魔法は頭上で横方向に広がる爆発を起こすというものですが、当てづらく、威力も弱いため、無敵時間を使うくらいです。


パワーアップしていれば、ボウガンか鎌。そうでなければ、ナイフがベスト。

ハズレ武器を取ってしまっていたなら、槍も可といったところでしょうか。



初代魔界村では特定の場所を通ると、隠しアイテムや(パンツ一丁の時のみ)新しい鎧が出ます。

大魔界村以降では特定の場所を通ると対応する宝箱が出ます。

大~以降は鎧によるパワーアップが採用されており、パワーアップのための鎧は宝箱から出るため、宝箱と出現ポイントの位置を覚える必要があるのです。


宝箱の中身は、

・ステージ開始から何番目に出現した宝箱か

・宝箱を開けたときの鎧と盾の状態はどうか

によって決定されます。

特に前者は、ステージの何番目の宝箱か、ではないので気をつけてください。


アーサーの初期状態は鋼の鎧で、ダメージを受けるとパンツ一丁になります。

パンツ一丁でダメージを受けると、骨になって1ミスです。


最初の宝箱を鎧状態で開けると、今装備していない武器がランダムで入っています。

ですが、裸状態で開けると中に隠れていたマジシャンが魔法弾を撃ってきます。

マジシャンを倒せず魔法弾を喰らうと、僅かの間ですが、攻撃手段を持たない姿に変身させられてしまいます。


2つ目の宝箱を鋼の鎧状態で開けると、青銅鎧が出て、武器がパワーアップします。

3つ目の宝箱を青銅鎧状態で開けると、黄金鎧が出て、魔法が使えるようになります。

4つ目の宝箱を月の盾を持って開けると、太陽の盾が出ます。

月の盾を失っていた場合は、月の盾が出ます。

パンツ一丁のときは、鋼の鎧が出ます。


黄金鎧は月の盾とセットになっており、敵の弾を1回防ぐほか、魔法の充填を早めます。

太陽の盾は、敵の弾を3回防ぎ、魔法の充填がさらに早くなります。

しかし盾は横に構えているときしか弾を防げず、体当たりは防げません。


通常は出した宝箱を順に取っていけばいいのですが、

終盤6面7面といった、あとから戻ってこられる短いステージでは、敢えて宝箱234を残しておくのも有効です。

ダメージを喰らってパンツ一丁になったら

4(鋼の鎧)→2(青銅鎧)→3(黄金鎧)と取ることで復帰できます。

また、盾を失った場合は2(月の盾)→4(太陽の盾)と復帰可能です。


2周目およびアレンジモードでは、プリンセスの腕輪を拾って7面をクリアしなければなりません。

プリンセスの腕輪は、黄金鎧を装備していると宝箱5で、太陽の盾を持っていれば宝箱245で出ます。

鎧の予備を用意する意味でも、プリンセスの腕輪は宝箱5で拾いましょう。

7面には通常攻撃を高い機動力で避けるレッドアリーマーエースがいるため、誘導する追撃のボウガンか、反応しきれない魔法(ナイフか鎌)による攻撃をしたいところです。


7面突入時にナイフor鎌+黄金鎧、もしくはボウガン+鋼の鎧以上ならセーブしましょう。

それ以外の武器+青銅鎧以上、あるいは攻撃を受けてパンツ一丁の場合は、一度死んで、鋼の鎧状態でセーブします。

スタート直後に宝箱があり、武器の交換ができるからです。

運良くボウガンをゲットできるまでやり直してください。

オリジナルモードでもアレンジモードでも、レッドアリーマーエース前までに2つ目の宝箱を出せるため、青銅鎧で誘導ボウガンになれるからです。

レッドアリーマーエースが画面外に消えたとしても、スコアが500点増えて倒したと確認できるまで気を抜いてはいけません。


レッドアリーマーエースを倒せたら、宝箱5でプリンセスの腕輪を回収し、さっさとボスに向かいましょう。

アスタロト→ネビロスと連戦です。どちらも肩以上の高さへの攻撃しか効きません。

(前)ジャンプ→後ジャンプ→滞空中に前に向き直って攻撃

を繰り返せばきっと勝てます。


ステージクリアすると、パンツ一丁でも鋼の鎧に戻ります。

あとは、ラストステージのみ。セーブしておきましょう。



セーブを駆使してなんとか今朝、アレンジモードの高難度ルートでのクリアも達成しました。

6面7面よりも2-5面の高難度ステージのほうがキツかった・・・


通常のエンディングでは

オフゲー/超魔界村R オリジナルモードクリア

この一枚絵が出ます。

アレンジモードですべて高難度ルートクリア(1-4面をすべて黄金鎧でクリアする必要がある)を達成した場合のみ、この一枚絵が、まったくタッチの違う絵師によって書かれた絵 に差し替えられます。

イチゴの柄は勇気のしるし!

マキシモ の予約特典が勇気のパンツというイチゴ柄トランクスだったことを思い出しました。



amazonのマーケットプレイスで買った

カプコン
超魔界村R

が届いたのでやってました。



シリーズのプレイ履歴と達成度は


魔界村

FC 2面後半


大魔界村

MD コンチしまくって2周クリア 電源入れっぱで2日がかり

PCE 持ってるだけ・・・


超魔界村

SFC 5面ボス


こんな感じ。


SFC版は1周クリアできなかったので、江戸の仇を長崎で討つような感じだな。



難易度が高いのでコンティニューのお世話になるのだけど、このゲームではコンティニューはクレジットを消費するんだけど、難易度ごとに定められた一定数の「$袋」を取ることでクレジットが増えるのね。

$袋の多い面では死にながらコンティニュー回数を増やすことも可能です。難易度にもよりますが。


今回のGBA版はセーブ機能付きなので、実質無限コンティニューです。

ちなみにセーブを使った裏技として、装備が記録されるのにスタート地点が復活地点なので、パワーアップしてセーブ→ロードすれば、パワーアップした状態でスタートできます。この裏技を使うときは残り人数を0人にしておくと便利です。



攻略の基本は宝箱の場所を覚えることと、敵の行動パターンを覚えて対処法を構築すること。

これを屍の山を築きながらトライ&エラーを繰り返していくのが魔界村シリーズの醍醐味。



魔界村シリーズの伝統として、1周目はプリンセスプリンプリンを助けられない。

だからといって2周目の道中が厳しくなるわけではない。

では何が厳しいのか。

ファイナルステージに行くためには2周目最終面を特定の武器でクリアしなければならないのだ。


ラスボスを倒せる武器を持たずに2周目最終面をクリアしてしまうと、「もう一度武器をとってこい」と云われてやり直しになってしまうのですよ。

そしてこの「最強の武器」が曲者で、威力こそあれ、軌道は直線、射程は短め。

それで闘うことが前提としてバランス取りがされているラスボスはともかく、2周目最終面のボス相手が辛いのです。



超の推奨武器はボウガン。

通常は斜め上2方向へ2連射。斜め下へ歩くという状況は少ないため、不便さは目立ちません。

青銅鎧でパワーアップすると斜め上3方向単発の誘導弾になって対レッドアリーマー戦が格段に楽になります。

黄金鎧の魔法は出現ポイントを通らなくても画面内の宝箱を出現させることができます。


魔法重視なら鎌も優秀。

横方向OR地形に沿って飛ぶ単発武器。威力が大きめ、でもヒットエフェクト中は次の鎌が投げられないというのが大きなマイナス。

青銅鎧でパワーアップすると威力が上がるけど、ヒットエフェクトも長くなって連射性能はさらに落ちます。

黄金鎧の魔法はそれらのマイナスを一気に吹き飛ばす竜巻の魔法。両サイドから発生した竜巻が画面の殆どを薙ぎ払います。レッドアリーマーにも有効。


ちなみに、最強の武器であるプリンセスの腕輪。(大魔界村ではサイコキャノンという名前)

2周目で黄金鎧を着て宝箱を開けると出ますが、性能は真空我道拳みたいなもの。

タダでさえ射程が制限されているのに、距離が離れると威力が落ちます。

魔法も使えないため、魔法発動モーションに伴う無敵時間での回避もできません。

黄金鎧なら一部の攻撃を打ち消すことができるのが唯一の救いかな。

2周目最終面までは、そしてレッドアリーマーを倒すまでは放置でかまいません。



で、今回の超魔界村R。

SFCの移植版であるオリジナルモードと、GBA独自のアレンジモードがあります。

セーブデータはそれぞれ一つずつ記録できるので、平行してやってます。


このアレンジモード、なかなか楽しい試みがされていまして。


ステージクリア時にパワーアップ鎧を着ていれば、さらに難易度の高いステージにチャレンジできるのです。

青銅鎧なら通常ステージか過去シリーズのリメイクステージを、

黄金鎧ならそれに加えて敵配置や宝箱配置を弄った高難度通常ステージから選択できるのです。

すべて難しいステージをクリアした場合はエンディングの一枚絵が別のものになるらしいです。


ちなみに、アレンジモードは周回を重ねなくてもいきなり女神の腕輪が出たため、1周エンドっぽいです。

とりあえず今はリメイクステージルートを通って6面でセーブしてあります。

(08/18 01:57)

(つい今しがた、クリアしました。1周エンドです。)

(リメイクステージルートなので一枚絵は一緒です。)

(今度は高難度ルート行ってみます。)


(10:21 ボスケテ)


ついさっき、オリジナルモードを2周クリアしました。

プレイ環境はGBASP。

オフゲー/超魔界村R オリジナルモードクリア

証拠写真。

光が映りこまないように布団かぶって撮影。

セーブデータはファイナルステージで記録してあります。





おまけ。

エンディングではプリンセスプリンプリンのスリーサイズが分かります。

オフゲー/超魔界村R プリンセスの3サイズ

B88 W58 H90 だそうですよ。

メタルサーガにかかりっきりで放置していた

大人の科学マガジン編集部
大人の科学マガジン Vol.8 (8)

を引っ張り出す。


長針1本だけだが、機械式時計を自分で組み立てられるキットが付属している。

動力は錘なので、発条(ぜんまい)すらない。


細めのドライバーと鋏があれば作れる。


テンプに錘をつけ、

機構を組み上げ、

テンプを吊り、

針を取り付け、

ペットボトルに水を入れた錘を巻き上げ、


機構が剥き出しの機械式時計は、時を刻み始めた。


一旦錘のペットボトルを外し、

紐の結び目に接着剤を垂らして固めてやる。


およそ12時間ごとに錘を巻き上げる必要がある。

だがそれがいい。


問題は、どこに吊るすか、ってことだな。

錘が落ちるだけのスペースが必要なので。



気づいたこと


時計のチクタクって

テンプの爪にガンギ車が当たるときに響く音なのね

今晩からか、今晩だけかは知らないが。


今夜、0130。

岡山で「saku saku 」が見られるらしい。


増田ジゴロウに変わって登場した白井ヴィンセントのデザインが隣の半島風に見えなくもないこともあってちょっとアレなのと、

同じような理由でsakusakuを見なくなったという証言をいくつかネットで見たのが気になりはするんだが。


ちなみに、増田ジゴロウ降板に関わるごたごた

とりあえず、見てみる。


NHKの

日本の、これから 」を見ている。

NHKがいくら話題を逸らそうとしても、人の口に戸板は立てられないぞ。


どうなるか、見ものだ。

第一部は録画し損ねたが、第二部第三部は録画させてもらう。


一応まだ受信料は払ってるんでね。

11月いっぱいで切れるけどね。

でも引き払わなきゃならないのは10月いっぱいだけどね。


08/16 00:49


滑稽だね。

N - 捏造

 H - 韓流

  K - 教会


受信料契約の強要って

「捏韓教に入信し、財務せよ」

って云われてるみたいだ。


21:55


「日本の、これから」を第一部から見ていた人の記事を発見。

第一部

 第二部

  第三部

見逃した部分もあり、参考になります。

情けないことに、鍵が部屋の何処かに埋もれていて、外出ができなかった。


護国神社 に行けないではないか!


仕方ないので、靖国神社のHP に向かって

「二拝二拍手一拝」

あなた方が、命を賭して守ったこの国が

末永く安らかでありますように。



参拝は、別に死者との交信などのようなものではない。

手を合わせ、先祖を思い、これから我らがどうあるべきかを確認する行為である。


たとえば、葬式も、死者への礼を尽くす儀式であると同時に、

あれは儀式の手順に忙殺されることで、生きているものの悲しみを紛らわさせ、

また、故人に縁のあった者たちが一堂に会し、親睦を深める場である。


誤解を恐れず云うならば、

宗教儀式は、生きている者達が、これから強く生きていくためのイベントなのだ。


あなた方が、命を賭して守ったこの国が

末永く安らかでありますように。


それは即ち、

俺は、この国が末永く安らかであるために、できることをやりたい。

それが見つかれば、やっていくぞ。

という目標の設定なのだ。

小泉は8/15の靖国参拝を選挙優先を口実に見送ったようですが、


開戦日ならともかく

終戦記念日に参拝することに対して

中国韓国北朝鮮の批難など的外れもいいところ!


ぜひとも参拝してもらいたかった。


靖国神社


地方で靖国に行けない方は

全国の護国神社 へ参拝しましょう。


マピオン で、各県から「護国神社」と入力すれば場所は分かります。



俺の思いは変わりません。


戦争の狂気に殺された者たちへは、

国籍や軍人民間人、戦闘員非戦闘員の区別なく。

あるいは人でなくとも、動物も、

家畜、野良、野生を問わず、

動物でなくても、全てのいのちに。

焦土と化した街、失われた自然、

失われてしまった思いのこもるもの全てに区別なく。

南無阿弥陀仏と唱えるのみ。



もちろん神社は南無阿弥陀仏じゃないよ。これは普段の心がけ。

この国には宗教に寛容だからね。


神社では「二拝二拍手一拝」だよ。


この国が、これからも安らかにありますように。

国が安らかであるために命を賭して戦った人たちの御霊が、安らかに眠れますように。


amazon

靖国 靖國


ピックアップ

小林 よしのり
新ゴーマニズム宣言SPECIAL靖國論

怖いですねぇ

(停電が)


ゲーム中に雷が鳴るといつもどきどきします

(セーブするまで持つかどうか)


オンラインゲームしてるときなどは特にです

(電プチ落ち扱いになっても困るし、こっちが停電にならなくてもサーバーや中継地点が止まったりしないか心配で)


雨が降ると外に遊びにいけませんし、洗濯物も干せませんが、ダムの貯水量が回復するのがありがたいです。

こないだも取水制限のニュースやってましたからね。


雷はゴロゴロ鳴ってるんですが、いまいち雨の振りが中途半端ですねぇ。

もーちょっと勢い良く降ってくれないかな?


(16:51)

などと云ったそばから大雨に!


(17:48)

一瞬電気が消えて、PCは電源が落ちなかったけど、LANの中継局が一瞬止まったみたい。

まだ3500を作ってないけれども、スペースワープがらみのネタが入ったので紹介です。


たのみこむ-スペースワープ特設サイト- より


スペースワープ5000 ブラックバージョン

9/3発売予定

レールも黒い特別バージョンのSW5000。

黒い背景の前に設置すれば、銀色のボールはまるで漆黒の宇宙を飛び回る宇宙船のように綺麗に見えることでしょう。

たのみこむ特典 金の球 1個つき


オリジナルコースデザインコンテスト

2005年夏休みの大人の宿題『SPACEWARPオリジナルコースデザインコンテスト』を実施します!

優秀者には豪華景品もご用意しておりますので、ぜひチャレンジしてみてください!

応募期間

2005年7月30日(土)~2005年8月31日(水)

※2005年9月1日(木)必着

俺も今からがんばってみようかなぁ・・・



次、ヤマシロヤオンラインショップ より


SPACEWARP5000簡単作成DVD

「First Touch 5000」プレゼントキャンペーン

キャンペーン期間中、SPACEWARP5000をお買い上げの方に限り、SPACEWARP5000作成のポイントを解説したDVD“First Touch5000”をプレゼント!

「スペースワープは難しそう…」とお悩みのアナタ!今がチャンス!!

■キャンペーン期間:8月11日(木)~

※景品が無くなり次第終了

■HOW TO BUILD! first touch!

「5000」作成のポイントを詳細に解説!これで「5000」作成は楽勝!

■IMAGE MOVIE(Full CG)…フルCGのイメージアニメーション!

■SPACEWARP5000 MOVIE…「5000」実写ムービー!

■SPACEWARP3500 MOVIE…「3500」実写ムービー!



ブラックバージョンと金の玉はともかくとして、「First Touch 5000」はちょっと欲しいなぁ。