鉄騎を継ぐものとなるのだろうか。
ヘタすると6/29が海市島紛争の終戦記念日になりそうで怖いが、それでも気になっているのだ。
セガがフロムと組んでXBOX360に投入する最大6vs6の新作ロボットアクションゲーム、クロムハウンズ 。
ルールを見る限りでは、ジワジワと可視領域を広げながら敵の本拠地を潰す対戦型バトルシティ/タンクバタリオン/タンクフォースっぽい?
戦略と戦術で、前者に重点が置かれているようなところも鉄騎乗りには嬉しい。
初回分には初代鉄騎のパッケージを髣髴とさせるオリジナルデザインの交換用フェイスプレートがつくらしい。
実は先日これのプレミアム体験イベントというのがあった。
フォームから応募して選ばれた幸運な36名が一足早くこの戦場に飛び込んだ。
セガとフロム・ソフトウェア、強力タッグが世に放つ「CHROME HOUNDS」の先行体験会に行ってきた (ITmedia +D Games )
セガ、Xbox 360「クロムハウンズ」特別体験会を開催 マシンメイク、6対6のチーム戦を体験 (GAME Watch )
鉄騎大戦のβテストのときはソフトを配布して各家庭から参戦という形だったが、これはイベントに参加してもらうという形だったため、後ろ髪を引かれる思いだったがフォームを覗いただけで結局応募はしなかった。
そのときのアンケート項目の一つに「鉄騎大戦をプレイしたことはありますか」というのがあり、少なからずこれを意識していたということが、鉄騎乗りとしては嬉しくもあった。
すっかり忘れていた。
昨日海市島で闘っていて、セッションの待ち時間のあいだにその体験会参加者の感想がクロムハウンズスレに出てるという話がネタになっていた。
昼ごろ目が覚めてからクロムハウンズスレを覗いてみた。
すげえええええええええ!
以下、体験談ピックアップ(赤字は筆者による注釈)
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【Xbox360】クロムハウンズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145365848/
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506 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 18:11:50 ID:UYAVTgho
22たんがくるまでとりあえず
むこうからこぴぺ
54 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 09:43:46 ID:HrftHjk6
こちらスネークこれより潜入を開始する
154 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 13:07:26 ID:HrftHjk6
携帯からなわけだが
もっさりっ振りをきにしているおまいらに告ぐ
積まなきゃハエエ
総評
対戦スキーなら買え
漢武器パイルバンカーもあったので恐怖の全身パイルバンカーもできる
157 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 13:18:13 ID:HrftHjk6
バンカーの種類結構あったわけだが性能差どんなもんかわからずじまいスマン
接近してくるハウンズがバンカー撃ちながら近寄ってくるとマジコワスwwwwww
168 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 13:40:26 ID:HrftHjk6
>>164
モルスコイだったが特別仕様でフルオープンになってた
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507 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 18:12:21 ID:UYAVTgho
183 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 14:02:35 ID:HrftHjk6
>>172
短いセッティング時間でいっぱいいっぱいだったからあんま把握できんかった
ぱっと見ライトアームにゃバンカーだけだったキガス
ヘビーアームは、ワカンネ
203 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 14:45:48 ID:HrftHjk6
>>196
連携重要だね
キャンペーンだとチーム戦で復活なしだから一人が俺tsueeeeやってっと速攻で鉄屑>中の人>踏みつぶしのコンボ食らって周りに迷惑かけまくるし
俺tsueeeeやりたきゃバトロイ行ってこいって感じ
213 名前:22[sage] 投稿日:2006/05/27(土) 14:52:33 ID:HrftHjk6
>>207
大破すると中の人出てきてアサルトライフルっぽい武器で応戦
乗っ取りかけられるか不明
大概流れ弾か踏まれてたし
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510 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 18:25:51 ID:lK/x9CRf
わたしリカちゃん
スロで2万負けてションボリしながら帰ってきたの。
さーてレポートっつっても・・・どうしたもんか。
とりあえず質問に答える形で行こうと思います。
>>501
・部位ダメージ有り。足壊されて照準しづらい状態になった。
コックピットをやられるとあぼーん
・歩行速度は・・・多分調整可。
ただ調整あまり意味無いような気もする。
動いてないと的だったからw
・ドーム型レーダーは多分無かったと思う。
パラボラっぽい奴ならあった。
・修理・補給はあるみたい。マップによってON/OFFがあった。
・リロードは武器によって時間は違った。
弾薬は武器によって口径やナパームなど複数存在を確認。
・中の人はライフルみたいなの持って果敢に戦ってました。
悲しくなる位ちっちゃかった・・・赤い染みほぼ決定の存在。
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511 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 18:26:31 ID:lK/x9CRf
>>502
どういう削りゲーが嫌なのかわからんけどとりあえずダメージはメリハリがあったよ。
>>503
詳しいトコまでは憶えてないんだけど、国による武装の差はしっかりあった。
勿論無い部分もあったと思うけどね。
>>504 ボイチャなしでも楽しめる?
デスマッチだったら気軽に出来ると思うよ。
ただコマンダー武装は・・・泣けてくるけど。
>>505
時間・天候は解らなかった。ただ時間の概念はあったよ、時計あったし。
>>508 体験版が雑誌に付くとか配信とかの予定は?
特にそんな話は無かった。
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519 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 18:41:09 ID:lK/x9CRf
>>512
うっせー猪木で2000ハマリとか見ちまったよ!ヽ(`д´)ノ
まぁ1700までは俺じゃないけど。
>>515 重さの概念があるなら武装パージはある?
パージは無かったと思う。
ただ、似て非なるものでスペーサーはあったよ。
組み立てる時、部品と部品が被らないように間にかませる部品。
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524 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 18:49:40 ID:lK/x9CRf
>>520
俺は面白かった もっとやりたかったね。
>>522 ダメなところは?
チーム戦は野良だと辛そうだなぁ、って思った。
後デスマッチでのコマンダー武装の意義
まぁデスマッチにコマンダー武装で来る奴ぁ居ないと思うがw
後は・・・ちょっとデータ面とかが見づらいと感じたかな。
ACのデータを読める人には大丈夫だと思うけど。
>>523
左右のバランスは特に気にしなくてOK
重量オーバーとかサイズオーバーしなければどんな組み方でもOK
ただ、武装の反動とかがあるので、反動しづらい場所に設置するとかちょっと
頭使った配置はした方がよいよいよいよい(残響音含む
カラーリングは勿論できたよ。
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529 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 18:58:33 ID:lK/x9CRf
>>525 後方視点は撃ち辛い?
撃ち辛い。
ただガンカメラでの射撃も撃ち易いとは言い難いので五十歩百歩。
近距離は目視での調整のが楽だった。
>>526
基本平らな場所だったから落下とかはワカンネ。
反動は、撃った時に後ろに下がるんじゃなくっておもいっくそ跳ね上がってた。
もしかしたら脚部品によって後ろに下がるかもしれんけど。
四脚とキャタピラは下がらなかった・・・と思う。
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531 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 19:01:26 ID:lK/x9CRf
>>524
射角はわからんけど、腕に相当する部分に搭載したら反動が凄かった。
腰の辺りに装備したら結構安定したよ。
無反動砲とか、今までのロボゲーだと攻撃力とかしか気にする事も無かった
物が、このゲームだとすげえ意味持ってそう。
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536 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 19:19:53 ID:lK/x9CRf
>>533
右スティックが上半身、左スティックが下半身と考えるとよいよいよい(残響音含む
スティックで簡単に出来ましたよ。
ただ、脚部品によってちょっと操作感が違ったかな。
>>534 覚えてる範囲で操作系を教えて
Rトリガー:射撃
Lトリガー: サブ使用
Rアナログ: 照準移動(というか上半身操作
Lアナログ: 自機移動(というか下半身操作
Rアナログ押: 視点切り替え(三人称⇔ガンカメラ)
Lアナログ押:
Rボタン: 武器切り替え(事前に武器のグループを登録して、それを切り替える)
Lボタン:
Aボタン: 決定(それ以外は憶えてない)
Bボタン: キャンセル(同上)
Xボタン: 右下のレーダーの縮尺を変える(だったとおもう・・・)
Yボタン: 拡大マップ表示
十字キー:
スタート:
バック: 機体の放棄/脱出
憶えてる限りではこんなトコかな。
武器管制に関して補足すると、まず搭載した武器いくつかを一まとめにする。
そしてそれをRで切り替えて、登録した武装全てをRトリガーで一斉発射。
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538 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 19:22:09 ID:wD0Yl9tY
落下ダメージはあるみたいよ
スタッフに「落ちるとダメージだから気をつけて」
と言われた
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539 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 19:29:28 ID:lK/x9CRf
>>535
各パーツのダメージは俺も確認出来なかった。
コックピットに対するゲージだと思われる物は左上にバーで表示されてましたよ。
まぁ煙吹いてたりおもいっくそ破壊されてたり、目視でダメージはなんとなく確認出来る
そっちの方が俺は好きですけどねw
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残留組の推測
540 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 19:29:47 ID:SY0vQhC9
>>536
要するに
グループA
R:アサルトライフル
L:照明弾
↓切り替え
グループB
R:無反動砲
L:アサルトライフル
↓切り替え
グループC
R:無反動砲
L:アサルトライフル
見たいな感じでおk?
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残留組の推測
542 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 19:33:20 ID:yv6QVWGY
>>540
グループA
バルカン
ロケット
グループB
無反動砲
グループC
照明弾
と三つに分けたらボタン押す毎にA、B、Cって変わるって感じかと
Aに全部登録すれば一斉射撃できるって感じじゃね?
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543 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 19:33:23 ID:lK/x9CRf
>>540
概ねそんな感じ。
ただLは射撃とかには使わなかったと思う。
チャフとか妨害とかそんな類。
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545 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 19:34:37 ID:lK/x9CRf
>>542
そそそ、そんな感じ。
つまりバルカン4門束ねて一斉射撃も可。
パイルバンカー4門束ねてプレッシャーを与えるのも可。
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565 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 19:51:47 ID:lK/x9CRf
>>557 耐久力は、硬いの?それとも軟らかいの?
硬いような・・・やわいような・・・結構微妙なラインだった。
>>559 コントローラの操作リストの空白は?
あぁごめん、何も書いてないのは憶えてないトコ。
だめだ、今日の為に早起きしたもんだから眠い・・・寝てくる
みんなまた後でノシ
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570 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 20:06:37 ID:4oWbPfG9
>>567
自爆は3秒間ボタン押しっぱなしだから、誤爆はしないと思うよ
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残留組の妄想
600 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 22:35:27 ID:WyAkEYQU
やっべぇぇぇぇ!!
スネークの報告聞いてたらめちゃくちゃ面白そうじゃねーか!!
俺、超軽装スカウトで即前線ダッシュ、偵察して、メカぶっ壊されて
敵陣の中を中の人で泣きながら逃げ回る!
そしてがめつく生き残ってやる。
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604 :なまえをいれてください :2006/05/27(土) 22:42:29 ID:4oWbPfG9
>>599
駄目なところと一概には言えないけど、敵に狙いをつけにくい。
長距離射撃だと重力にしたがって弾道が下がっていくから、少し上を狙ったりしないといけないし。
ただ、それが面白いって人もいるかもね。
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660 :なまえをいれてください :2006/05/28(日) 17:17:50 ID:wUldUeEM
わたしリカちゃん
今日世間体も気にせず4度寝したの
>>644
再出撃可能・不可能がルール上あって可能ならやられたらそのまま別の場所に再出撃。
不可能なら中の人が出て豆鉄砲でがんばる。
中の人が別のハウンドに乗れるかどうかは不明。
>>659
you とりあえず買っておけばいいじゃない
俺には合わない、って思ったら売れ。
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と、まぁそんな凄い体験談を聞かされて、また悪い虫が湧いてきた。
箱○持ってないのにフェイスプレート付の初回限定版を買うべきか、それともいつか箱○を買ったときにあわせて買うべきか。
今買うか、後で買うか。
買わないという選択肢はまだない。
また間の悪いことに、故郷から宅急便で食料が、郵貯に仕送りが届いた。
国民年金とか、国民健康保険とか、そんなものに目をつぶれば、箱○もクロムも買えてしまう。
- マイクロソフト
- Xbox 360 発売記念パック(初回限定生産)
- マイクロソフト
- Xbox 360 Sビデオ AVケーブル
- マイクロソフト
- Xbox 360 プレイ&チャージ キット
だれかこの馬鹿を止めろ!
