初期不良だった ちゃんぴよんピンボールが修理から帰ってきました。
対応早いな~。トミーさんありがとう。
でもアンケート葉書書き込んでおいたのにそのまま残ってるのは何でかな?
ちょうどACアダプターも落札 できたところですが、届くまでは電池でプレイです。
電源を入れて・・・おぉ、ちゃんとフリッパーが生きてる!
当たり前のことがこんなに嬉しい。大げさだなぁ。
とりあえずまずはストーリーモードとやらをプレイ。
城が襲われて、スターフリッパーがワルピン魔王に奪われてしまった。
王様と兵士が城から逃げるときに持ってきたもう1基のスターフリッパーを託すから、ワルピン魔王を懲らしめてきてほしい、と。
なるほど。
対象年齢が低いこともあり、難易度は高くない。
ターゲットもわかりやすいし、特に狙いにくいということも・・・いや、あるんだけどね。
問題なのは、フリッパーでボールを弾いたときの方向。
ホールド状態をほどいて打つのはまぁまだ妥協ラインなんだけど、
ホールド状態に限らずフリッパーでボールを受け止めたときの跳ね方が違和感ありあり。
そして、フリッパーに当たる直前のボールを打ったときの球の方向がありえない。
極端な話を云うと、右のフリッパーでフリッパーより右を狙えない。左も同じ。
で、妥協ラインといったホールドをほどいての狙い打ちも、どうも無段階ではない模様。
微妙なことなんだけど、ターゲットを外したとき微調整をしようとしても、同じところへの狙い打ちばかり続いてしまう。
処理がデジタルだから仕方ないのかもしれないが、フリッパーの同じ場所で打ったときに若干の荒れがあれば良かったのに。
ナッジング(台揺らし)もコントローラを揺さぶることで再現しているものの、かなり大きく揺さぶらないと反応してくれない。
反応しても画面内の処理を見る限り処理はデジタルなようだ。これは残念。
しかし、ゲームのピンボールゆえに
「実機では絶対にできないギミックを搭載できる」
というアドバンテージはやはり魅力的だ。
画面が切り替わるボーナスステージ、台の上を動き回るターゲット、などなど。
特に2ndステージの海中面の挙動修正などはゲーム的な嘘だからこそアリなのだ。
同じ台を二人同時プレイで攻略できるなんてのは、ゲームのピンボールならではだしね。
二人プレイだと、左半分は1Pが、右半分は2Pが受け持つ。
フリッパーのすぐ上のバンパーがなくなる。
ボーナスステージなどはそれぞれが片方のフリッパーを操作する
それに、やっつけとはいえストーリーの説明だってできるわけだし。
ありえない挙動に悩まされ、コンティニューを2回したものの、なんとかクリア。
どうせもう生産終了品だからネタバレしちまうけど、
ワルピン魔王の王城襲撃とスターフリッパー強奪は
技術の研鑽を怠った民へ警鐘を鳴らすための
爆ピンマスターによる自作自演でした。
ぶわははは、ありえねー。
で、とりあえずクリアしたんで、バトルモードとやらをやってみる。
3/5/7点先取したほうが勝ちらしい。
ピン太、タマヨ、爆ピンマスター、王様、
兵士、マッカム将軍、ワルピン魔王、?
キャラクターセレクトで8人目のカードだけが捲れてないのが気になってしょうがない。
ストーリーで出てきたキャラクターを選択して逆U字型につながったフィールドで対決するのね。
これはさすがに実機じゃ無理なアプローチだって。うん。
アキラ サイコボール のVSステージみたい。もっともかなり見劣りするけど。
中央のルーレットはスイッチとなるターゲットを狙うと回転し、止まった場所によってイベントが発生する。
・ターゲットが爆発して狙えなくなったり、
・フリッパーが見えなくなったり、
・フリッパーの操作の左右が入れ替わったり、
(↑コントローラをひっくり返せば無問題)
・キャラクターごとに設定された特技が発動したりする。
一応一人でも遊べるけど、子供向けということもあって、コンピュータはかなり弱いのが残念。
クラシック台をやってみる。
ドロップターゲットとバンパーと、ホントにクラシックな台。
マルチボールがないのは寂しいね。
役らしきものも特になし。
例の謎挙動のせいで面白さが足りないのだから、ギミックでもっと楽しませる台でも良かったと思うのに。
ビンゴゲームの台もある。
フリッパーがない、原始のピンボールを再現した台。
10発の玉を打ち、ビンゴが成立するとボールが1個ずつ追加される。
ただ、プランジャーの調整が難しいこのコントローラでは、ビンゴを1列達成するだけでも至難の業。
打ち出した後はナッジングでしか介入できないため、あんまり面白くないのが残念ではある。
!!!
ACアダプタが届く前に堪能しきっちゃったよ!
orz
画像の容量がもうほんとにギリギリ。
フォルダ内の画像: 319 枚
(使用容量 19.69MB/20.0MB)



