こないだ買ってきた GBA版ゼルダの伝説1 とリンクの冒険 。
ゼルダは裏までクリアしたのでリンクをやってます。
前回の記事で「レベル上げが辛い」と愚痴っていたが、それは西側の話。
下突き、上突きを覚える頃には楽しくて仕方なくなってくる。
というのも筏をゲットして東側に渡った直後、状況が一変。
フィールドでの雑魚とのエンカウントはこんな感じ。
マップ画面に切り替わって数秒後以降
敵が出る地形(道以外)にいる状態の時
ランダムで白(易)、青(難)、赤(妖精)のシンボルが発生し
ふらふらと移動するシンボルと接触するとエンカウント
草原、森、沼、墓場などの地形に応じたバトル画面になる。
道で遭遇した場合はバトル画面にはなるが敵が出ず戦闘を回避できる。
ハイラル東部では、草原の白が稼ぎやすいのだ。
青い高足蜘蛛みたいな敵が3匹いるのだが、1匹50点の経験値をくれる。
アイテムを落としたときは経験値は入らないが、たまに落とす経験値袋が200点。
戦闘1回につき150点、悪くても100点、運がよければ300点入る。
最高レベル時に要求される経験値は4000だが、すべてMAXレベルの8にするのもそう難しくはない。
レベルアップ時にマジックかライフを選択すると、それぞれを同時に回復させることができるが、
ALL8状態で経験値がマックスに達すると、さらに残り人数を増やせるのだ。
マップに配置されている1UP人形は西に1つ、東に2つ。
東の2つめは最後の神殿にあるが、これらは取ったことが記録され、リセットしても復活しない。
早々にこれらを取ってしまった人への救済措置でもあるのだろう。
マップに隠されたハートの器とマジックの器を回収し、ラストダンジョン大神殿へ。
ボスにサンダーの呪文を1発かましてからじゃないとダメージを与えられないことを知らず、数回ゲームオーバーになりました。気付けよ俺。
ライフとマジックの最大値は128。
サンダーのマジック使用量は64。残り64。
体力3目盛り(48)回復のライフのマジックは50。
防御力上昇のシールドのマジックは16。
たった2足りなくて併用ができない。
ここはシールドを優先。
ボスは画面全体を飛び回りながら炎の玉を撒き散らしてくるので、高高度にいるときでも攻撃できるように残りのマジックでジャンプを強化する。
それでも何度かやられて、十数回目の挑戦で、撃破。
最後のボスを倒して、エンディング。
2周目!?
習得済みの魔法とレベルは引継ぎ、アイテムリセットではじめから。
最初から下突き&上突きが使える上に防御力も高く、回復魔法も使えるってのは楽しいね。
裏ゼルダと違って裏リンクは爽快感ばかり目立つ印象。迷路もフラグも変わってないし。