二級建築士のゲーム備忘録

二級建築士のゲーム備忘録

多分ゲームブログ?
やりこみ大好きなので積みがち。
メジャーなゲームからマイナー、洋ゲーまでSWITCH、PS5,PS4、3DS、DSゲームを主に遊んでいます。
ブログタイトルは1級に受かったら1級建築士に変えたい……学科試験は落ちたのでまた頑張ります笑

マインクラフトクリエイティブでひたすら洋風建築して行くよ!内装のバリエーションやのっぺりしない壁の作り方、特殊建造物も紹介したりします!

 

サムネイル
 

見て下さりありがとうございますキラキラ

 

前回の記事でレビューを投稿するのを忘れてましたと言っていたのにまた忘れててどうしようもない鳥頭です0(:3 )~ ('、3_ヽ)_

本当ならもうちょっと早くに投稿する予定でしたオエー


↓ここから1.2ヶ月ほど前に下書き保存したまま忘れられていたレビューです


文句はそれなりにありますが、全体的には大満足神ゲーのFF7リメイクをトロコンしたのでレビューですキラキラ


 

総評価

★4.7

 

総プレイ時間:130時間程+DLC15時間程

 

神ゲーと言いつつ★5ではないのは一口に全部良かったとは言えないためです汗

ちょこちょこ文句があるのでそれは後述するとして、全体的に見ると文句よりも良かった事が大きく上回ったため個人的に神ゲー評価となりましたひらめき電球

総プレイ時間は街の探索をしたり、効率の良いプレイを一切しておらず世間よりも何周か多く周回している章があるため130時間となりましたあせる

恐らく世間一般だとやりこみ含め100時間程度でいけるんじゃないでしょうか?

DLCはマテリア育成と後述するベストオブきついミニゲームにかなり時間をとられたため15時間汗

上手い人ならトロコン含め10時間もかからないかと思います🤔

 

 

 

 

 

良かった点

 

ストーリー

世間では意見が分かれていたりしますが、私は概ね高評価ですクラッカー

まず前提として私はFF7オリジナルやクライシスコアをプレイしていません、なので元となっている原作ストーリーの大まかな内容は知らずにプレイしています馬

そのため、終盤まではオリジナルを知っているからこそ起こる解釈違いというのは一切ありませんでしたクローバー

完全初見でもストーリー内容は理解しやすく、楽しく追えてプレイ出来ます

……終盤までは汗

言い方を変えると終盤だけストーリーは悪かった点に入りますキョロキョロ

終盤は初見だとまず理解不能だと思いますあせる

完全に置いてけぼりです、突然知らない人出てくるし突然脳内に謎の記憶を流されるし…

え?え?どういうこと?と思っている暇も無く最終戦へ突入、イベ挟んでまた新たな「??」が発生し戦闘、の繰り返し汗

正直これは三部作が故に起こったことだと思っているので、まぁ完結したら評価が変わる可能性は大だと思っていますが…

最後が結構駆け足気味だなと感じました驚き

ただリバースで少しは謎が分かるかもしれませんし、初見にはオススメ出来ないという訳でもなく

終盤以外は胸熱展開もあるので(アバランチの支柱での戦いと神羅ビル脱出の話はめっちゃ良かったです)ぜひ見て欲しいという気持ちが上回ったため、どちらかというと高評価寄りになりました星

 

グラフィック

これはPS5でプレイしたからこそかもしれませんが、キャラをドアップにして見ても細部まで良く作りこまれているのが分かるのは凄いなと思いましたキラキラ

ティファとエアリスの衣装なんかは何度じっくり見たか…ニコニコ

コルネオの屋敷では側でじっくり見ると、エアリスもティファもどうかな?とポーズを決めてくれるので、それがマジで可愛いです気づき

あとはチャプター15落日の街のグラフィックが特に良くて、感動しちゃいましたおねがい

オレンジ色に染まる景色と、崩壊した街の組み合わせが最高に切なくて、最高にこれから終盤に入るんだ感が凄くて……

本来なら崩壊した街なんて悲しく感じるはずなのに、思わず綺麗…と足を止めてしばらく眺めていた程ですひらめき電球

なんなら離れたくなかった、いつまでも見ていたい程に私的には綺麗と感じましたキラキラ

 

モブ同士の会話

FF7リメイクが高評価になる理由の一つに、モブの会話は大いに貢献していると思いますニコニコ

街を歩くたびに色んな場所で見知らぬ誰かが誰かと会話していて、その喧噪が自分も実際に街を歩いているような感覚になるというか没入感を高めてくれていると感じましたひらめき電球

会話自体やけに現実的なのも多くて、クラウド達が知らないところでも他の誰かがちゃんと日常を送っているということが分かりますおねがい

特に良かったのは、7番街崩壊後のモブ達の会話

これからどうすればいいのか、と途方にくれる女の人に、でも皆助かったじゃないか、生きているだけで良かったと慰める男の人

それに対して女の人が「でももう住む家も無いのよ!お金だって!何もかも無くなったの!」と泣きながら言っていて、これはあまりに現実的な会話で、モブの会話に対する熱の入れようにびっくりした記憶がありますびっくり

現実的だからこそ共感してしまって、誰だか分からないモブに対しても泣きそうになりましたあせる

その他にも、モブの会話で面白いものも結構多かったので、モブの会話を聞いて回るのも面白いかもしれません爆笑

 

戦闘

戦闘は良く考えられているなと感じました気づき

特にハード

ハードはごり押しじゃ勝てない難易度ですが、きちんとマテリアを育成してボスごとに組み合わせを考えて組めばそれなりに戦えます星

アクション苦手な私でもなんとかなったので、良い塩梅なのではないかと思いましたニコニコ

範囲化と属性とガード強化にはかなりお世話になりましたし…

ラッキーやマジカルも育てればかなり強かったので、色々なマテリアを組んで遊べたのが良かったですニコニコ

死にマテリアが少なかったのが良かったかなという印象でしたクラッカー

 

キャラ

戦闘面においては、キャラごとにもそれぞれの強さがあって、各自活躍できる場が同じぐらいあったのがとても良かったですキラキラ

最終的な強さを求めるとどうしてもクラウドエアリスティファになってしまいますが、バレットも普通に強いので、物理特化で攻めたい気分な時はバレットにも活躍してもらいましたスター

キャラといえばそれぞれの性格も良くて

特にバレットはあまりにも愉快な面白おじさんだからずっと一緒に旅して欲しいと思いました笑

終盤加入のレッド13も良くて、落ち着いてるあの性格と声……ああいうキャラがパーティーに一人は居ると安心出来ますよねひらめき電球

アバランチメンバーとクラウドの掛け合いも良かった印象ですキラキラ

段々とクラウドが打ち解けていく様子が焦らず丁寧に描かれていて、これは三部作で元のストーリーにたくさん肉付けしたからこそ出来た良かった点だと思いましたクローバー

 

良かった点はこのぐらいかな?

良かった点がほぼほぼメイン要素なので、最終的に評価が高くなったという感じですよだれ

 

 

 

 

悪かった点

 

 

ミニゲーム

一口に全部が悪かった訳では無く、一部のミニゲームですよね汗

特にリズムゲームとユフィ編の神羅クラッシュボックスパンチ!

各ミニゲームについては後述します

 

移動

ところどころ強制的にゆっくりにさせられるので、その間にロードしているとはいえ、周回している時はちょこちょこ煩わしさがありました汗

瓦礫の隙間とか下をくぐるためにゆっくりとした動きになるのはいいんですけど、頭痛が起きてる時のちょっとずつしか移動できないアレはいやもう頭痛が酷いなら止まれ!セフィロスを追いかけるな!と言いたかったです笑

でもロード画面が長いよりかは全然良いと思いますし、私はトロコンのために周回してたから煩わしく感じただけで、1周目の時は特に何も思わなかったので、やり込む人以外は大して気にならないと思います気づき

 

最後の戦闘

セフィロスとフィーラー戦ですね

FF7リメイクは戦闘中に結構飛ばせないイベントシーンが入るんですけど、最後の章はそれが露骨でしたあせる

ちょっと削ったらイベント、またイベント……

フィーラー戦に至っては倒したのか?!と思ったらイベント入って倒せてないみたいな、本体はあっちでしたみたいな、合体したんでまた頑張って体力削ってくださいみたいな、あまり爽快感が無かったです驚き

セフィロスはイベントは入るけど、ちゃんと第三段階倒せば終わるので、そこまで気にならず流れ星

そう考えるとフィーラー戦ですね、私はフィーラー戦が一番イベント多すぎ倒したのか倒してないのか分からなさすぎと最もボス戦で不満がありました笑

 

バイク戦

ローチェの章はまだ良いです

問題は最後の章パンチ!

長すぎる!しかも最後はボス戦とかいう……

7章でやったきりのバイクゲームが思い出したかのように最後の章にぶちこまれているので、正直バイク操作とか忘れてますしおぼつかない戦いになります汗

後一番言いたいのはバイク戦だからローチェ再登場か?!と思わせておいて全く出てこなかったことびっくりマーク

何もかもがあんまり上手く噛み合ってないなと思いましたキョロキョロ

バイクはボス戦は入れず、雑魚戦のみにした方が楽しい記憶で終われたんじゃないかと今でも思います汗

 

悪かった点はそんな感じ

全く不満の無いゲームなんて早々無いと思うので、やっぱりFF7リメイクも最終評価としては神ゲーですが、思い返せばちょこちょこ不満がありましたね笑

 

続いて各種ミニゲームとかハードモードの難しかったボスランキングとかをクローバー

 

 

 

 

各種ミニゲームについて

 

ダーツ

こういうので良いんだよミニゲームはの代表星

エイム力が試されますけど、トロフィー獲得も難しくなく結構楽しめましたひらめき電球

FF7リメイクのミニゲームの中で私は一番これが好きおねがい

 

クラッシュボックス

クラウドの方はトロフィー含め楽しく終わらせられましたが、ユフィは駄目です絶対に許さないパンチ!

トロコンを諦めかけるレベルの難易度で、何度コントローラーをぶん投げそうになったことかキョロキョロ

時間制限が個人的に好きではないというのもありますけど、にしてもDLCで慣れた頃合いというのを加味してもユフィのクラッシュボックストロフィー点数設定は異常オエー

youtubeでは50秒残しとか人間に成りすましている化け物もいらっしゃいますが、正直何をしているのか私には分からなかった…汗

私はやらなきゃいけない事が多いとあわ…あ…わ…わぁ…となるちいかわなので身の丈にあった攻略法をえらんでクリアしました驚き

 

スクワット勝負

後のけんすいに比べれば良い方

気軽に挑める難易度で単純なので、ダーツとクラウドのクラッシュボックスに次ぐ良心的なミニゲームですスター

 

ダンス

愚痴の嵐なので割愛します笑

簡単に言うと視認性がクソ、リズムに合ってない音ゲーですキョロキョロ

クラウドの珍しいダンスシーンも音ゲーに必死でまともに見れませんパンチ!

 

けんすい勝負

スクワットがあったんだから要らないのでは?!と思ったミニゲーム汗

FF7リメイク中のミニゲームの中でユフィクラッシュボックスの次に難易度が高いですあせる

コツは相手を見ずティファだけ見つめ、身体でリズムを刻むことです♪( 'ω' و(و"ズンチャ

 

コンドルフォート

賛否両論ありますが、私は好きでしたし楽しかったですキラキラ

でも安定した勝ち方を求めると使うカードも限られるし戦略もこれ一択という感じなので、もうちょっと自由度があればなぁという不満はありますあせる

若干消化不良気味です不安

特にヘリとか高コストのカードは軒並み使わなかったし…

特殊な条件のバトルとか、高コストを上手く使って勝つロマンパを組んでみたかったものですニコニコ

 


 

ハードモード個人的ボス難易度ランキング

1位ヴァイス(DLC)

2位セフィロス

3位ヘルハウス

超えられない壁

4位バハムート

5位ネロ(DLC)

6位レノ&ルード

7位エアバスター

 

思い出してみてしんどかったなぁと思うボスはこの7体ですかね🤔

何よりも先に強調しておきたいのは、ヘルハウス以降は別格だということ驚き

次点でヴァイスとセフィロスの間も難易度の差が少し大きいと感じました汗

5位6位7位は同じぐらいの難易度です気づき

 

まずヴァイス、セフィロス、ヘルハウスはなるべく短期決戦でいかないとほぼほぼ死んでたので、あれが来る前に倒し切らなきゃっていうのが面倒というか焦るというか、そのあたりが別格で強いと感じる大きな理由かなぁと思いますあせる

ヴァイスにいたってはちんたらしていると即死が飛んできますので…
セフィロスは単純に常にあまり隙が無くて攻撃スピードも速いので強い不安
ヘルハウスはトンベリ処理が面倒&最後のサプライズで機械系モンスターが乱入するのが超面倒……汗

ちなみにヘルハウスは慣れれば安定して倒せるようになりますが、ヴァイスは私の場合は多分運で勝ちました笑

 

バハムートは最初は強かったですけど、慣れれば……という感じですクローバー

メガフレア絶対阻止と途中参加のイフリートを無効化すれば思ったより楽に勝てるとは思いますスター

ネロは慣れていないボスだったのと、特に近接戦を挑む場合は難易度が跳ね上がると思いました汗

時間はかかるけど安定して倒したいなら、ソノンを盾にしながら遠距離からちまちま攻撃しつつ、ソノンのHP管理とネロがユフィに近づいたらソノンにまたタゲが飛ぶまで逃げるを徹底すれば確実に倒せますε=ᕕ(   ´ω` )ᕗ スタコラ

レノ&ルードは兎に角レノのピラミッドが強い&うざいで二重苦でしたあせる

エアバスターは育成がまだ途中の時に挑んだから強かったんですが、今挑めば結構瞬殺だと思います爆笑

 

あとはクエストボスについて

 

最も強い、というかサブクエの癖にボス名乗っても良いだろと思うぐらい別格だったのは

ベヒーモス零式

その辺のボスと比べても余裕で上回る強さでした汗

亜種系モンスターはハードだと大体どいつもこいつもそれなりに強いんですが、ベヒーモス零式は図体もでかいので、一般亜種モンスターというよりかは亜種の中ボスのような感じなんでしょうねびっくり

同じような見た目のアプスが可愛く思えるぐらいには強いしタフでした不安

暴走状態がとにかく強くて逃げに徹しないといけなかったですし驚き

動きも早いから基本ティファで逃げてました笑

 

そんな感じ爆笑

 

全体のボリューム的には丁度良いと思います気づき

ミッドガルメインなので、景色があまり代わり映えしないのが若干物足りなかったですけどあせる

 

後は少し好きなフィールドと好きなキャラの話をして終わりにしますひらめき電球

 

好きなフィールド

エアリスの家周辺とウォールマーケット、落日の街チャプター全体

どこもかしこもスラム街で鬱々としていたので、ウォールマーケットは特に初めて訪れた時のワクワク感は凄かったですニコニコ

テーマパークとか遊園地とか大好きなので、あと物が多い街(ゲームに限る)も大好きですキラキラ

ただ、和洋折衷全部詰め込みましたみたいな、統一性の無いカオスな街でしたけど笑

スラムの延長線上にあるテーマパークのような大人の街だからこそのカオスなのかもしれませんけどね爆笑

上流階級の人達が行くテーマパークはもっと統一感があるような気がしますし(例えばディズニーみたいな)

 

好きなサブキャラ

圧倒的に私はウォールマーケットのマダム・マムです飛び出すハート

マム姐さんはマジで良いキャラしてるし、一生着いていきたい存在でもあるおねがい

次点でアニヤンが、杉田さんが声優やってるだけあってシュールなキャラしてるので大好きでした笑

ツォンは声優さんが諏訪部さんだからというだけで、とういかそれが私の中で強すぎて大好きラブ

 

そしてイケメン部門第一位は圧倒的に神羅のルーファウス社長ですクラッカー

クラウドはちょっとノリがたまに陰キャの民みたいなとこがあるから、なんというか共感性羞恥が……汗

口下手硬派、好きですけどね……汗

ルーファウスは敵だけど、あの圧倒的強者感と俺様感と自信家なところが沼ですラブ

ハードのルーファウスは瞬殺でしたけどねキョロキョロ

あれは実力を隠してるんだと思ってます、俺様系イケメンが弱いはずありませんもの物申す


そして最後に何よりも一番伝えたい事

チョコボ可愛い!!!!!!!

チョコボだけは街の崩落からなんとしても守ってあげたいですねよだれ


それではまたコーヒー