B級未満の宇宙へ

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ガンプラを中心とした模型とゲームのブログ

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こんばんは^^


今回は、前腕部の改修をします。


まず、後ハメ加工からね。


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まず、前腕のフレームを取り出し、写真の様に1.5mm径のピンバイスで穴をあけます。

後ほど真っ二つに切断し、真鍮線を差し込みます。


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あと内側の出っ張り部分をカット!


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こんな感じで後ハメ終了。


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で、このシリンダー部分がモナカ状態なので、この部分をくり貫きます。


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こんな感じで、3mm径のプラパイプと2mm径のプラ棒を使いシリンダーを工作。

そして、くり貫いた部分にハメ込みます。


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あとは、軽くスジ彫りして終了。

若干立体的に見えます。

自己満足ですけどね^^;


今日はここまで。

さて、ホラー映画でも観ますか…


バイバイキーン(^-^)ノ~~


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こんにちは^^


今回は、上半身を軽くいじっていきます。


まず、上半身にボリュームをもたせる為、0.5mm&0.3mmプラ板を使い左右に厚みをもたせました。



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こんな感じね。



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あとは、側頭部のダクト部分が曖昧だし合わせ目があるので、開口し、そこにスリットプラ板を埋め込む。

若干立体感が出た気がするが…。


今回はここまで。

そろそろガンマスでもするかな^^


バイバイ(^-^)ノ~~


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こんにちは^^


まずは、頭部から製作します。

塗装の事を考えて、お決まりの後ハメ加工ね。



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↑こんな感じね。

あと、アンテナのシャープ化ね。これもお約束だよね。

これで頭部の塗装も楽になる。


これと同じ要領で、胴体部分も後ハメ加工します。



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パッと見何も変わってませんが、塗装は大分楽になります。

この後は、表面処理と軽くディテールUPさせようかな。


それでは仕事の時間なのでさようなら^^

バイバイ


B級未満の宇宙へ-次回予告


皆さんお久しぶりです。

正直、仕事が忙しくガンプラに触っていませんでした。


で、最近時間に余裕が出来てきたのでガンプラ製作を再開させようと思います。

復活第一弾は…↑です。


「えっ?」ゾリディアはどうしたって?もちろんしばらく放置です。



B級未満の宇宙へ-1

早速、仮組み開始です。

このキット、関節部分のほとんどがABSで、キツイ!

一度ハメ込んだら、分解するのが一苦労だし破損の恐れがあるのよね。

なので、若干細らせる作業と写真の様に補強が必要。

ちなみに↑の写真は、手首の関節を径1.5mm真鍮線で補強した写真です。

なので、仮組みだけで結構な時間が掛かってしまった。



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こんな感じで仮組み。

ダクトなどの細かいパーツは付けていません。


あと、サイサリスの特徴のドデカシールド…

マウントさせる際にお手手に握らせるわけですが、このマニピュレーターのフックが甘くすぐ外れる。

なので、マニは塗装後に接着して装備させなければならんだろうな…



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バインダーを広げた写真。

うっ!格好良すぎる…


で、今回のコンセプトは…

ディテールUPを中心とした製作ですな。


あとこのキットには背中のミサイルポットが無いんだよな…自作しようかな?気が向いたらね。


今日はここまで。

では仕事に行く準備します^^

バイバイ(・ω・)/

今日は久しぶりにガンマスネタを…


6月になり、サイサリスGP01Fbなどのトレードが解禁されたせいか、トレードが盛り上がってるね

で、私も何とか念願のGP01Fbのトレードに成功して、デッキ強化出来ました。


しかも、★4キュリオスLv.11/スキル:1/スロット:攻↑D3、空2のピントレに成功!奇跡です。


そしてこれが、「スターダストメモリー・デッキ」です。

                   ↓↓↓
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このデッキの特徴は、サイサリスGP01Fbのスキル発動にあり!

サイサリスで、全ユニット攻撃力25%UPさせ、GP01Fbで、相手の全防御力20%ダウンさせる。

しかし、両ユニットのスキルが同時発動したのは、それ程無い。


それをカバーするのが、ユニコーンバンシィのUCコンビ&シャイニング3機の連動。

ニュータイプに反応するユニコーンバンシィはスキル発動率が高い。

また、シャイニングもスキル発動率が高く、1機発動すると残りの2機にも影響を及ぼし攻撃力が30%上がる。

弱点は、攻撃力重視のデッキの為、防御力が低い…なので攻められた時は、スキルが発動しなければボロ負けする。


しかし、このデッキをもう少し改良する為に2機のユニットを現在育成中である。


おっと!総力戦の救援要請がきたので、またね^^