ユニオンバトルにおいて各ユニオンと戦闘をする際、防衛パーティが必要となります。
ここでは防衛ptを一部紹介します。
①スピード重視パターン
スピードを重視して攻撃する回数を多くするパーティです。
例 リーダー契約アリス(スピード30%up)
サブ アリス3体等スピードが速いキャラ
②相手の攻撃回数を減らすpt(遅延pt)
リーダー ナディア、契約ヘラクレス等、1ターン無敵になるリーダースキルをもつキャラ
サブ スピードが遅いキャラ
サブにスピード100のホープ等を入れるとよいでしょう。
他にもありますがユニオンの方々と方針を決め、そのユニオンに合ったptができるとよいと思います。
何か不明点などがあれはコメント、メールよろしくお願いします。