AVA のサウンド環境について
最近、サウンド環境について変化があったので書いてみます。現状、AVAに関しては2chにしか対応してないらしい。2chというと、極簡単に考えれば左右にスピーカーが1つずつ、っていう感じ。FPSにおいて、音って言うのはとても大切。音のする方向で位置を把握したり、走ってる足音なんかで場所とか、兵種だってたまにわかってしまう。グレのピンを抜く音、足音、使っている武器。そんな細かい情報を知らせてくれるのが、音。AVAなんかで言うと、マッチ中に1o2とか3になったとき、1なのか、2なのかということを足音が聞こえた時点で瞬時に把握し、対応することが出来ると思います。本題に戻ると、AVAで2chにしか対応してないそうです。つまりは、後ろとか前とか、地味に把握しにくい(個人的に)元々7.1chでプレイしていた自分にとっては、まったくといっていいほど位置がつかめない。左右くらいはわかる。しかし細かい位置までは把握がしにくい。2chにしてわかったことは・斜め、または斜め後ろの位置が把握しにくい・距離感、性格な位置が予測しにくい自分にあった環境で、慣れたほうが一番キルは取れると思いますが、もう1年近く7.1chでプレイしているもので、仮想だとしても、スコアにとてつもない差が出ました。少し慣れようと思っても、キルは取れない、敵の位置はまったく持って把握しにくいという状態に。結局として、自分は7.1に戻りました。一応、使ってるヘッドフォンはRazer kraken Chromaです。USBタイプでサウンドカードに依存しないです。爆破とかすると断然スコアに違いが出ます。慣れ、って言うのもあるのでしょうけど、把握のしやすさだったりがまったく違いました。本当に個人的な意見ですが、ヴァーチャル7.1でも把握のしやすさとかまったく変わると思いました。