ゲームにはまったワタクシの王俺解説の時間がやってまいりました。
超久しぶりになりました。
新しい鯖で連盟の盟主したり、そこで色々な検証をしたりしてます。
さて。
本日、自習室が開催されて前半の雑談に参加してきました。
そしたら、ゲーム面白い?
という質問が!
カテゴリ的にはRPGのジャンルにはいるんだと思う。
ドラクエやFFも好きなので、はまりやすい部分ではあると思う。
けど、ドラクエやFFと違う点があります。
ドラクエやFFは終わりがあるけれど、この王俺については現時点で終わりがない。
エンドレスなのであります。
さらに、前者はおおよそのストーリーが決まっているので、それに沿っていけば大抵クリアできる(ハズ)
けれど王俺は大まかなストーリーはあるけれど、基本自分で作り上げていくゲーム。
それにこの王俺は個人だけで完結しないところがミソ。
個人プレーでなく連携プレーも必要になります。
例えるなら、学校という大きな枠があり、各学年があってクラスもある。
そして、そのクラスでは班分けもある。
王俺、というゲームそのものが学校。
その中で、鯖はクラス。連盟は班。
世界戦(他の鯖との対抗イベント)となれば学年ごと。
みたいな感じ?
(たとえが下手ですみませぬ)
個人も強くしていかないといけないけれど、
連盟でも鯖全体も強くしていかないと、他の鯖との対決ができなくなる。
そこには学級委員とか生徒会長みたいな役割を担う人も集まってる。
なんだろう、ある意味社会の縮図みたいなものがあるかもしれない。
その鯖に所属している人ともコミュニケーションを取っていかないといけないし。
最初のうちはポチポチして官位を単純にあげていくだけ。
面白さがでてくるのがおそらく正7になるとはいられる連盟に所属できると、少しずつ楽しくなってくるんじゃないかな?
そういったゴールがなく、自分の強さを追求して課金している人だともうマンション1部屋購入できるレベルとかいるので、また違った面白さもでてくるかな。
それに三国志的な話も含まれているから、そういった歴史好きな方も面白いと感じられるかも。
ただ、ゴールがないから嫌。という人もいるから、こう熱く語ってもピンとこない人もいると思う。
してみたい、って思ったらしたらいいと思う。
あくまでゲームは趣味嗜好の世界だから。
ドラクエやFFのようなRPGも魅力だけど、終わりがなく、さらに頭脳・知能・コミュニケーションを使ったオンラインゲームもまた魅力の1つかも。
だってそこには1つの答えなどないからね。
そういうところに惹かれてしまったのかもしれないです。
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