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- このゲームについてのレビュー
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ヒロシ (26) のレビュー 『待ちに待ったZガンダムのゲーム』
傑作と謳われながらも、これまでどこか日陰に位置していたΖガンダム。
映画化の風潮と相まってようやく「vs.シリーズ」に出てきた。
面白いの一言。
アクションをまったくやったことのない方にはあまりお勧めはできないかもしれないが、
ビームサーベルでの連続攻撃なんかも簡単に出せて、すごい爽快感。
個人的には、やっぱり百式がいい。
いちいちアクションが恰好いい。背面撃ちとか、「お、おまえ!」と思った。
良作です。
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田島軍曹 (32) のレビュー 『ビームライフルについて』
おれは銃についてはうるさいよ。そこをわかっておるのかねバンダイ。と思って買った。
うん、なかなかよい。
まず凡機と名機のビームライフルに大きな差がある。
普通の機体のビームライフルは黄色だが、Zガンダムのライフルの色はピンク。
撃つときの音がまたたまらない。いい音をする。威力ダンチだぜ、みたいな。
現実ではビームライフルなんかは避けることができないらしいけど、
このゲームでは落ち着いてやれば被弾ゼロでクリアできる。
おれ的には、ザクマシンガンで地道にパワーを削る方法が楽しい。
特にサイコガンダムはIフィールドが付いているので、ビームは無効。
旧ザクでサイコをしとめる快感を、ぜひ味わってもらいたい。そうだろ?
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驚きました。悪い意味で。
あのガンダムたちは何だろう。あんなヘナチョコな映像を見せられてもこまる。
まずバランスが悪い。ガコンガコン動くのはいいが、どう考えても足が貧弱。
一歩進むたびに、「いつポッキリ折れるんだ」みたいなことを考えてプレイしなければならないのが苦痛。
確かにリアルに作られているのだが、全体的に「強そう」といった感じがしない。
MSは全部コンプリートしたが、あと一機足りない。
ほら、見えてるんだろ。私だよ。私を出せよ。
素手でジオングだろうがキュベレイだろうが粉々にしてやるからよ。
ジオングの腕をもいで雪原地帯にうめてやるからよ。
MSの金玉という金玉をもぎ取ってリーさんに献上してやるからよ。
次回ガンダムを出すときは、私にオファーがあることを期待している。
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フリーダムガンダム (ZGMF-X10A) のレビュー 『無題』
守りたい世界があるんだっーーーーー!!
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総指揮 (ロットナンバー003) のレビュー 『大きさに疑問』
コントローラーがわたしより大きいので、プレイが不可能です。
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紳士服 (\39,800) のレビュー 『わたしとプレイステーション2』
プレイしたことがありません。
紳士服というのは、いろいろと制約が多いのです。
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ミッションモードがとにかく面白い。
自分がエゥーゴかティターンズの末端の兵士となって戦争の流れをなぞることができる。
はじめはGMから始まり、どんどんとよい機体が支給され、最後には念願のZガンダムが手に入る。
アーケードモードでははじめからZガンダムが使えたりするが、
ミッションモードでこそZガンダムを使ってほしい。
それまで凡機を使っていただけに、Zガンダムの性能の良さに興奮しっぱなしになる。
ゲーム全体の難易度は、「中の上」くらい。簡単に慣れる。慣れてからどれだけ伸びるかは君次第だ。
あと一点補足すべき点は、各MSの細かな動き。
歩き方ですら一機一機異なる。これは長時間プレイしているとわかる楽しみの一つだ。
説明書にも書いてあるけど、なかなか使わない隠し技(?)みたいなもがあるが、
それをすべて確かめる頃には、君はもう虜になっているだろう。
GMの空中ビールサーベル突貫、百式とジ・Oのビーム弾き、百式の一閃、
リック・ディアスの頭上撃ち、などなど。言い出したらきりがない。
そのなかでもお薦めなのは、さりげない名機アッシーマー。
あるボタンを押し続けると、何をとち狂ったか前方に向かって永遠にパンチを繰り出す仕様になっている。両手で。
これを発見した時にはさすがに笑った。そしてまったく役に立たないコマンドであることを思い知らされてさらに笑った。
仕方ないので、ビルを破壊するためだけに使うことにしたのだが、いまだにこのパンチの思惑が不明だ。
ただ、こういうところが面白い。
Zガンダムが好きで、難易度中のアクションを探している人にぜひお薦めしたいゲームだ。
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変態ロボも大絶賛の バンダイ 機動戦士Zガンダム エゥーゴ vs. ティターンズ
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