E3についての感想まとめ。
■Microsoft。
相変わらずのKinect押しで、
去年とそれほど変わらないように見えた。
が、kinect自体まだまだポテンシャルがあるハードなので、
今後も期待したいと思う。
Minecraftがキネクト対応して出るらしく、
これが一番の期待タイトル。
minecraftというのは元々PCで出ている、
ブロック状の地面や洞窟で作られた広大な空間を
冒険できるマルチプレイ対応のアドベンチャー。
最小単位がブロックで構成されているので
ユーザーがコンテンツを作り易く、話題になっているタイトル。
キネクトに対応するということは、
・実際に体を動かすことでブロックを掘ったりする
→より臨場感が増す
・ユーザーと協力してコンテンツを作る場合、
運動が伴うことでより一体感が生まれる
ので、ユーザーの体験としてかなり面白いものになると思う。
日本で売れるか、というと難しいとは思うけど、
やってみようかなと思います。
■SCE
とにかくVITAとその対応タイトルというイメージ。
またモンハンでも出ればすごい勢いでハードも売れると思う。
ハード側もより高解像度をウリにしているし、
モンハンもPS3でHD版が出たりするし、
色々親和性は高いのであまり時期を待たずして出るような気がする。
値段も2万5千円程度で、
PSPを買っているような層であれば
なんとか買えちゃうと思う。
ネットワーク機能でどのくらい面白いことができるかに期待。
■任天堂
WiiUのプレゼンの仕方だと、拡張コントローラーが出るだけなのでは、
とミスリードしてしまった人も多いかもしれない。
外部の液晶に別画面を無線で飛ばしたりするし、
解像度も上がっているので当然本体も新しいものになる。
使われ方の紹介がいくつかされていたけど、
これならいいかな、という使い方が
「ゴルフのバンカーショット」
「野球のピッチャーとバッター」
のパターンくらいしか良い例がなく、他のタイトルは
1画面でもいいんじゃないかと思ったりもした。
まとめると続編やリマスターが多くてワクワクが足りない!
WiiUはいまのところいまいちだけど、
逆にどう活かせるかは考えたい。
Kinectも同じかな。
SCEはWiFiつかった遊び方で化ける。
そんな感じでしょうか。
今日はこのへんで。
■Microsoft。
相変わらずのKinect押しで、
去年とそれほど変わらないように見えた。
が、kinect自体まだまだポテンシャルがあるハードなので、
今後も期待したいと思う。
Minecraftがキネクト対応して出るらしく、
これが一番の期待タイトル。
minecraftというのは元々PCで出ている、
ブロック状の地面や洞窟で作られた広大な空間を
冒険できるマルチプレイ対応のアドベンチャー。
最小単位がブロックで構成されているので
ユーザーがコンテンツを作り易く、話題になっているタイトル。
キネクトに対応するということは、
・実際に体を動かすことでブロックを掘ったりする
→より臨場感が増す
・ユーザーと協力してコンテンツを作る場合、
運動が伴うことでより一体感が生まれる
ので、ユーザーの体験としてかなり面白いものになると思う。
日本で売れるか、というと難しいとは思うけど、
やってみようかなと思います。
■SCE
とにかくVITAとその対応タイトルというイメージ。
またモンハンでも出ればすごい勢いでハードも売れると思う。
ハード側もより高解像度をウリにしているし、
モンハンもPS3でHD版が出たりするし、
色々親和性は高いのであまり時期を待たずして出るような気がする。
値段も2万5千円程度で、
PSPを買っているような層であれば
なんとか買えちゃうと思う。
ネットワーク機能でどのくらい面白いことができるかに期待。
■任天堂
WiiUのプレゼンの仕方だと、拡張コントローラーが出るだけなのでは、
とミスリードしてしまった人も多いかもしれない。
外部の液晶に別画面を無線で飛ばしたりするし、
解像度も上がっているので当然本体も新しいものになる。
使われ方の紹介がいくつかされていたけど、
これならいいかな、という使い方が
「ゴルフのバンカーショット」
「野球のピッチャーとバッター」
のパターンくらいしか良い例がなく、他のタイトルは
1画面でもいいんじゃないかと思ったりもした。
まとめると続編やリマスターが多くてワクワクが足りない!
WiiUはいまのところいまいちだけど、
逆にどう活かせるかは考えたい。
Kinectも同じかな。
SCEはWiFiつかった遊び方で化ける。
そんな感じでしょうか。
今日はこのへんで。