PS VR で Move コントローラー二本が必須のゲーム。

 

主人公は妖精として止まった時の中を動き、情報を集めながら奇蹟を起こす。

 

閉ざされた学校では六人の生徒が寄宿舎で生活をしており、

皆が妖精を信じ、迎え入れる為の準備を進めていた。

 

主人公は彼らの要望に応えながら存在感を示し、妖精として歓迎される。

 

妖精は他者に認識されない。

そして妖精は命を奪うことで、同等の命を蘇らせることができる。

 

過去、現在、主人公は止まった時の中を行き来しながら、

妖精としての奇蹟を起こし、進むべき道筋を変化させていく。

 

とある寄宿舎の皆は妖精の影響を受けて、どのような道を進むのか?

 

っていう、アドベンチャーゲーム? っぽい話。

 

まず敷居の高さとして PS VR と Move コントローラー二本必須っていうのがあるけど、

VR を体験する面白さって点からすると、やってみて損はないかなっていう。

 

キャラクターや背景は鮮明で、じーっと眺めるだけでも楽しめる。

Move 二本も物を取ったり触れたりっていう操作性に馴染んでいる。

 

まあ、いまいち手が届かないというか、これって触れられるのか? ってのはあったけど。

 

何よりストーリーが気になる点は良かった。

 

VR 酔いはワープ移動である程度軽減されているけど、

それでも連続してプレイしていると頭が痛くなった。

 

けど先が気になるので続けちゃうっていう。

 

平穏なはずの学校生活が妖精の存在により不穏なものに変化し、

その不穏さを際立たせるような演出が良かったかなー。

 

よし、全てを解決した! って思ってからのどんでん返しも良かった。

 

ただ、ストーリーは難解で、理解するには考察やらが必要かな?

操作する主人公が誰なのかって点からして、ちょいと漠然としている。

 

操作する妖精は例の彼女で、彼女が死を経て妖精としての先を経験し、

全てを巻き戻すって感じかと思ったけど、たぶん違うんだろうな。

 

イベントは豊富で、自由に移動しまくって些細な手掛かりを発見するという、

VR としての楽しさも十分に備えていると思う。

 

しっかし、久々の VR は疲れたー。

 

起動するまでが一苦労、プレイしている最中も頭は重いし視界は遮られるし、

そうまでしてプレイするゲームってのは限られてくるんじゃなかろうか。