このブログを始めたきっかけは、
二つに絞ります。
① Facebookにもっと書きたいけど、長い文章を書いてもフィードで流されてしまう悲しさ、何処かに残したい気持ちと、
② 本日、サイバーエージェントの新生Ameba事業本部の締め会で、ベストクリエイター賞を頂いた件。これで流石にアメブロを作らないと。
二つに絞ります。
① Facebookにもっと書きたいけど、長い文章を書いてもフィードで流されてしまう悲しさ、何処かに残したい気持ちと、
② 本日、サイバーエージェントの新生Ameba事業本部の締め会で、ベストクリエイター賞を頂いた件。これで流石にアメブロを作らないと。
一先ず:
社内成果主義の評価と、チームでの評価になっているので、嬉しいです。
チームの皆さんも、ありがとうございます!
一番大変だったところは、
iPhoneでもAndroidでもどの端末でも、
ゲームがスムーズに動いていて、場合によって「とりあえず動く」、
ユーザの気持ちを考えながら、作るというところ。
これはネイティブのアプリなら問題はないですが、
HTML5の最先端技術でやるという前提になると、
大チャレンジです。
今回のベストクリエイター賞を頂くための材料、
自分で決めて、自分で守った今月の法則は下記に纏めました。
1)できないことは仕方ないが、やらないことは大問題である。とりあえず実装してみる。
2)だれの辞書にも不可能という文字はない。
3)創造するためには、壊さなければならない。ピカソもこう言っている。「あらゆる創造活動は、何よりまず破壊活動である」それは自然の法則だ。
4)これまでと同じであることこそ最大のリスクです。HTML5こそ、何処かでネイティブに勝てる自信はある。
5)努力をすれば必ず成功する。成功しなかった人間が積み重ねてきたのは努力でなく徒労だ。
6)やらなければいけないことの中から、いかに自らの喜びを見出していくかというゲーム、それが大人の遊びだと思います。
7)人は誰のためでもなく、自分の喜びのために仕事をすべきだ。まず、自分はゲームが楽しいと思ってから。
8)日本には中々少ないパターン「出来ない理由より、出来る方法を」と「とにかく始めろ」。
9)成果をあげる者は仕事からスタートしない。時間からスタートする。計画からもスタートしない。まず何に時間がとられているかを知る事からスタートする。今回は「リリース日を守る」が一番の約束だったので、限られた時間の中で出来るところから一通り全部やる。
10)人生の第一のルールは楽しむことだ。第二のルールはない。
11)「ないから、できない」を「ないから、やる」に変える。
12)自分にとって、本当に大事なことってなんだろう。自分にとって、本当に大切な人って誰だろう。このふたつを、本気で思っているだけで、いいサービスやゲームは作れるような気がする。
13)どんな疑問や目標、夢に対しても「どうやって?」と質問すればするほど、ますます洞察力は深まり、アイデアを思いつくようになる。それによっての発想力は大事です。
14)どんな小さなことでもいいから、何かを目指せ。何かを目指すその過程で、学べ。学び続けて、人間として大きくなれ。どんな人からも、どんな物からも学ぶことはあるはずだ。HTML5の先月リリースされた新しいAPIでも良いから。
15)人間がもっとも成長するときとは、自分にとって達成できるかどうかもわからないほど難しい課題に、あえて挑戦し、退路を断って悪戦苦闘するときなのです。
16)自己投資は一番効率のいい投資先だよ。何よりもまず自分に投資すること、勉強すること、学ぶことに投資したほうがリターンは間違いなく一番高いものになる。前職で自分のやりたいことを決めて、2年間でHTML5の技術にフォーカスする事にしました。
17)まずは、「これをやるぞ」と決めること。あとは、自分で扉をノックして、チャンスをつかみ、必死で行動するだけです。
18)自分がそれができたらどんなにいいだろうと、ドキドキすることが目標にならなければならない。こうなったら最高だ!死んでもいいと思えることをメモに書く。因みにNotational Velocityというメモ用のソフトを使っています。
19)「頼まれごとは試されごと」人から何か頼まれたら、自分が今、試されているんだと思って、頼んだ人の予測を常に上回る仕事をする。
20)あなたのやること、やらないことのすべてが、あなたの「ブランド」を伝えているということを忘れないようにしよう。
21)成功というのも、他人のために自分の好きなことをやることだ。
22)勝負どころではごちゃごちゃ考えるな。単純に、簡単に考えろ!って叫ぶぐらい。
23)楽ではない、たいへんなことを、楽しくやれること。それが天職という。
24)失敗した人は才能を理由に挙げる。成功した人は情熱を理由に挙げる。何よりも情熱。
25)もっと伸びるために、このステップで考える! 1.まず、問題の「真因」を見極める。2.問題をロジカルに「分析」する。3.解決策の「仮説」を立てる。4.さらにぶっ飛んで「発想」する。5.戦略を自信をもって「実行」に移す。
26)目標達成のために一番重要なこと。それは、「自分はできる」という思い込み。根拠なんかなくてかまわない。本当にリリースできるかどうかは直前まで不明だったという。
27)死ぬ気でやれ、死なないから。
これからも、よろしくお願いします!
グンタ