1次職のうちは、遠距離武器は長弓とボウガンしかつかえません。
銃が使いたい人は、ガンナーまで我慢してね☆
アーチャーは敵の弱点属性をついた戦いが可能なので、使用する触媒によっては
サクサクレベルを上げることが可能です。
■ノービス時代■
さっさと転職しましょう。
転職試験を始める条件は
・INT10(補正抜き)
このINT、インテリジェンスと名のつくとおり賢さ、知性を表す数値です。
他の物理職だとあまりなじみのないステータスですが、アチャ系列の場合
攻撃の命中率と攻撃の最低値(min-atk)の底上げに関係する重要なステータスになります。
アーチャーとしてやっていくなら必要なステータスなのでサクっと10ポイントまで振ってしまいましょう。
さて、試験の内容は手作りの矢をもってこいというもの。
手作りの矢は コッコーの羽 + 木の枝 を持って、ダウンタウン南側にある鉄火場で作成してもらえます。
コッコーの羽はモンスターのコッコーをぬっころすとドロップします。
木の枝はそこら辺の木でもたたいとけば落ちるので頑張ってください。
■1次職時代■
アーチャーになりました。おめでとうございます。
モーモー草原でココッコーをぬっころしにいきましょう。
ココッコーはレベル3程度のキャラクターでも殴り殺せるくせに
経験値は70/50という破格の餌モンスターです。
食べられるために存在しているといっていいです。
大量にわいているわけではないのですが、レベルが二桁に乗るあたりまでは、
サクサク上がるはずです。モーモー草原ではココッコー以外の敵には手を出さないよう気をつけましょう。
また、アクティブのモンスターもいるので、ボア系のモンスターには気をつけましょう。
・ステ振りについて
アーチャー系は通常攻撃をするにもスキル攻撃をするにも、とにかく触媒がないと行動できません。
なので、おのずとSTRを先行させる火力重視のステータスになります。
STRが十分に育ってきたら、VITやAGIなどのステータスを伸ばしていきましょう。
遠距離攻撃が可能な職業のため、他の物理職ほどの防御性能は必要にはなりませんが、
ある程度の防御能力はやはり必要になります。
1次の序盤はレベルにあった最善の防具を装備していれば、たいていのダメージは抑えられます。
VITは1次の間は補正込みで20に届く程度あれば問題ないでしょう。
AGIは回避能力のほかにも攻撃速度を上昇させてくれる重要なステータスですが、
前述の通り、アーチャー系は触媒の消費を抑えることが重要になるので、
STRを育てる前にAGIに手を出すのはやめましょう。
火力がなく、手数だけ多いと、矢の消費が激しくなってしまい、狩場の滞在時間の減少や
触媒にかかるコストの増大に繋がります。
INTは命中と攻撃力の底上げに関わる重要なステですが、狩場にあわせて上げましょう。
※ミスが目立つようであれば10刻みで上昇させること。
・おすすめ狩場
- モーモー草原 … ココッコーおいしいです。
- スノップ雪原 … モンスターがバカみたいに湧いてるよ。
- 北限 … 炎の矢を持って、通常攻撃でMOBをいたぶるだけ。
毒は使い魔から毒消しを剥いで、常備しましょう。
- 鉄火山~アイアンサウス街道 … シナモンおいしいけど飽きる。
- ノーザンD… 紙が軽くておいしい。ヒルポ、スタポもドロップするため、
回復剤を持ち歩きにくいアーチャーにはうれしいところ。炎の矢推奨。
さて、めでたくJOB50になりました。
炎の矢を持って大陸ダンジョンに行って、モクギョーぬっころしてきましょう。