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![game_akita.jpg](https://img-proxy.blog-video.jp/images?url=http%3A%2F%2Fblog-imgs-48.fc2.com%2Ff%2Fo%2Fr%2Fforzaxbox360%2Fgame_akita.jpg)
プレイしようと思っただけで謎の倦怠感に襲われる
いやぁ、なんかもう最近マジでゲームに飽きてきたわ
11 名前:名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 20:21:51.78 ID:LJx7D5K1P ポケモン、ドラクエはいけるけど その他のRPGがマジで無理 システム覚えるのがめんどい 35 名前:名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 20:58:15.34 ID:JQlZ9hLe0 俺も飽きてかた スマホのどこの会社が作ってるのかすら分からない 無料麻雀ゲーを1番やってるわ もうRPGは無理 41 名前:名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 21:07:35.53 ID:WuhHXbETO ここのとこやって「楽しめた!」ってゲームが無い印象 据え置きやVITAが売れないのも多分これ 買う→こんなもんか→買う を繰り返してると・・・ 58 名前:名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 21:26:00.46 ID:6QFtJjns0 歳とともに金が余り時間が足りなくなり ボリュームを売りにしたやりこみゲームが面白くなくなり 金で楽ができてちょっとした時間で遊べるソシャゲが楽しくなってきた ゲーム機は惰性で買い続けてるがほとんど起動しなくなったな ゲハは相変わらず面白いが 61 名前:名無しさん必死だな :2013/12/02(月) 21:31:55.63 ID:9LudwU500 だから今こそ原点回帰の時だと思うんだけどな ゲームが豪華になりすぎて重くなってんだよ 毎回毎回大作のご馳走ばっかり喰ってたらそりゃ飽きるし、 お茶漬け的なスマホのシンプルなのが流行るのもまあわからなくもない 112 名前:名無しさん必死だな :2013/12/03(火) 00:19:51.53 ID:aRX5A7Fg0 今時1人RPGで今時モエとコスプレを売りにして30万本も売れるんだぜ これが最新ゲーム、これが神ゲーって思考が停止してんだろ 飽きて当然だよ 117 名前:名無しさん必死だな :2013/12/03(火) 00:26:08.56 ID:+8Lqb3Rj0 スマホのclash of clansが面白すぎてヤバイな 早くTH8にしたいわ 据え置き?クラクラにハマってからは起動してねーわ 139 名前:名無しさん必死だな :2013/12/03(火) 01:06:16.36 ID:LZaOLsZu0 無双はキャラ差がでかい 弱キャラだと難易度上げるととたんに難しくなる ステータスMAXでも死ぬときゃ一瞬でやられる 199 名前:名無しさん必死だな :2013/12/04(水) 00:01:52.89 ID:4SfwRgJj0 ここ数年惰性的にゲームを買い続けてたけど全部売っぱらった あとSFCやPS1のつまらない時代錯誤なゲームを持ち上げてる人って何がしたいんだろ そのゲームが面白かったんじゃなくて遊んでた時の自分が楽しかったんでしょ 型に嵌まった意見だけど 200 名前:名無しさん必死だな :2013/12/04(水) 00:16:45.83 ID:gliqAi780 いやいや やっぱ昔のやると面白いよ 短い時間で内容の詰まったの遊べるんだわ いわゆる密度が濃いってやつ 最近のゲームはプレー時間稼ぎするために水増ししてんのか って思うようなゲーム多いから… 217 名前:名無しさん必死だな :2013/12/05(木) 21:33:42.49 ID:ejs/X0Ec0 インディーズが盛り上がってる昨今フリゲのみってのはもったいない。 規模は小さいがキチンとコアが「ゲーム」である、ってのはすごく楽しい。 最近の量販店に売っているゲームは価格に見合うだけの「作業時間」を作り出してるだけのような感じ。 229 名前:名無しさん必死だな :2013/12/06(金) 13:10:02.93 ID:PMrCmOeX0 それがある意味スマホアプリだと思うけどね 電源常に入ってる点は違うけど アプリアイコンポンですぐ遊べる 239 名前:名無しさん必死だな :2013/12/09(月) 21:41:20.92 ID:fYY921cIO 俺は逆に高校で冷めたわ 小中時代は任天堂ゲーしかやってなかったから高1でPS3買ったが高2で冷めた 高3でゼルダスカオやったが昔みたいに感情移入できなくなった 271 名前:名無しさん必死だな :2013/12/11(水) 21:49:53.77 ID:3WuNdzT30 ゲーム以外はゲーム情報調べるのとゲーム音楽聴くのとゲームジャケット画像集めるのが趣味だった俺 が正にそうなったわ 俺にはゲーム無いとなんにも残らないんじゃんって気付いて絶望した 今はダラダラとスマホいじって時間潰すだけで休みは終わってる… 314 名前:名無しさん必死だな :2013/12/17(火) 23:31:36.09 ID:loRrYwUG0 モンハンオンラインで 「ゴマキと狩りに行くツアー3時間2500円」企画すれば ファンは大喜びでゴマキはそれで稼げそう FFオンラインとかでも有名人と遊べるというのを売りにした企画があってもいいと思う |
ゲーム飽きたなんていってる奴って、コマンドRPGのやり過ぎだったりするんですよね。
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序盤ですが、おもしろい! 育児・家事の合間にプレイしてます。メガテンシリーズは1・2・3をプレイしました。伝説上の動物や悪魔・神々と戦って、仲魔にして、会話の選択肢に本気で悩んで選んだり。とにかく、メガテンの世界観が好き!悪魔全書のシステムもしっかりしてて、今までにないシステムもあって、DSなのにこのボリュームにはビックリしました。セーブポイントもこまめにあって、ちょこちょこやるのに親切です。 ![]() |
![]() | 世界樹の迷宮III 星海の来訪者 アトラス・ベストコレクション![]() |
周回要素が追加され、シナリオに直結 前作とは趣向を変えています。職種がかなり変わっており、最初は戸惑うかもしれません。特長としては、・サブクラスの追加(職種が2つあるようなもの、メインオリジナルのスキル取得不可)・周回できる(レベルやアイテムは持越しだが、マップ未踏破扱い)・シナリオが複数ルートあるため、周回しないとコンプリート不可・大航海という別の迷宮?が追加といったところです。マッピングもさらにしやすくなり、オートパイロット(設定しておくと自動的に ![]() |
![]() | セブンスドラゴン2020 (通常版)![]() |
よく作られた普通のRPG 前作未プレイです。総合としてはよく作られた普通のRPG。といった感じです。ストーリーは、最近のRPG に多い尻すぼみ、設定崩壊、キャラクターの考え方の破綻、といったこともなく、普通に物語を楽しめました。真新しさや奇抜さを追いかけて、物語としておかしくなるくらいなら、こういう王道のほうがうんと良いと思います。システムは普通のコマンドRPGです。よくわからない難解で使えない独自システムもなければ、簡単操作に託けた作業ゲーでもない。 ![]() |
いやぁ、なんかもう最近マジでゲームに飽きてきたわ