はい、ってことでやっとこプロローグ終わり~~~~

でもね。

テストプレイするじゃん。

 

私はストーリー知ってるから意味が分かるけど

「ここの会話意味わかんなくない?????wwwwwww」

 

ってなってる。

前回のblogにネタバレ文章置いたんですけど、

あの文章通りにプロローグをつくると意味が分からなくなる。

 

いや。

 

もしかして、あの文章自体も意味が分からないんじゃないか?

そもそも、最低限の素材でひとまず形にしているだけだから

なおさら伝わりにくいんじゃないか?

ちょっと補足できるような表現を足さないといけないかもしれない。

 

しかし、そうなると進まなくなるので、

いったんプロローグは置いといて…本題に入ろうと思う。

 

あれから、一応お薬もらって調子悪いか?って思ったら飲むようにしてる。

なんか眠れないな~とか、ストレスですこしドキドキするな~ってときとか。

…のだけど、なんかどうやら隣人の音がどうもストレスの一つになっているようで。

 

足音がでかい。

多分、最初の踏み出しの一歩のドスンが響いてうるさい。

しかも朝方とかにするとその音でびっくりして目が覚めちゃう。

だいたい5時半くらいに音がするから目が覚める。

 

隣人の騒音事件があったので、それ以来音に敏感になってるのはあると思う。

しかもこの事件のせいで私の中で隣人の印象が悪いまま固定されてしまっているので、何かあるとすぐ隣を疑ってしまう。すまんよ。すまんよ…。

ニンニク料理作ってると隣まで匂いしてくるし、玄関前でぶつぶつ喋ってると部屋まで聞こえてくるよ…。

 

にしても、こちら側の壁近くが定位置っぽくて、

スマホの振動と落とす音とか、なんかずっと喋ってる音がすごい気になる。

たまに壁にぶつかる音がまじビビる。大丈夫かおい。

 

かといって、こちらもそれなりに音楽聴いてたり動画見てたりしてるのが

向こうにどれだけ伝わってるのかわからないので、「あなたもうるさいですけど?」って言われるの嫌だなあって思うところがあり。(もちろん普通の音量ですが)

 

「私は動画見るけど、あなたは静かにしててね♡」とはできないっちゅーことで、

お互い様だよね!!という気持ちが60%。

 

げへへ

 

まだ「生活音だなあ~」っていうのが理解できるので、

上記のように文句が見え隠れ(てもいなけど)しつつ、自分だけを棚に上げることはせん!と思える自分を内心褒めつつ。

 

でもまあ、このままずっと物音がするたびに心臓ドキ!!ってなるのも良くないかなって気もしている。

隣をどうするじゃなくて、引っ越すのも視野に入れていいかってことで。

でもでも~前の大家さんが良くしてくれた物件で条件ばっちりすぎるので、

今よりよっぽど条件良くないと出ていきたくないな~~~~~。

っていう気持ちは100ある。

 

大きい地震あったら確実にぺしゃんこになる自信あるけどね。

 

他のところでストレスほぐしつつ、

音に関しては自分で防音してくしかないかな~。

 

植物もりもり育てられる戸建て欲しい~~

固定資産税怖い~~

 

とにもかくにも、あんまり症状が酷いようだったら

ちゃんと神経内科行ってこようと思いまーす。

 

自律神経ぼろっかすなので、がっつり整える期間とか欲しいよね~

仕事もしないでとにかく癒し時間を作りたい

モンハンワイルズ、しばらくやってなかったんですけど

どんどこイベントきますね~~~

今回大きな夏のイベントってことで、せっかくなのでやってきました~。

 

 

 

色々とアプデきてて、その影響かなにかでPC版起動すると

フリーズするって聞いてたんで念のため設定低めにしました。

もうちょい良いPC買っておきゃよかった。

 

エリックが連れていけるらしいのでアルマさんはお留守番に。

 

カメラ向けると色々ポーズとってくれる。

みんな浮かれてるな~

 

 

 

 

スクショ撮ってたら見つかった!ww

 

そんなこんなで砲モロコシ手に入れた~

 

 

歴戦トゥナはレダよりも倒すのに時間がかかる…

なにせ波に押し戻されるから…。

 

イベントアイテムはとりあえず集めておこうかな~

私かなりおトイレが近い体質なのですが。

夢の中でトイレを探す率も結構高め。


そして、必ずと言っていいほど夢の中のトイレは


トイレが外から覗けてしまう

または

何か怖いことがおこる

または

扉を開けられそうになる


確率がかなり高い。

家のトイレはでてこない。

大体知らん施設とか宿泊施設とか学校とかデパートみたいなとこ。


不思議と夢の中でも、今回のトイレは大丈夫かな?と思いながらトイレに向かう。


実際に粗相しないように頭で制御してるんだと思うけど、そろそろまともな夢トイレをみてみたいものだ…

 

この間からぼちぼち進めているゲーム作成。

毎日コツコツとアプリで進捗確認しています。

 

済カレンダーという名前のアプリ。

目標を設定して、完了したら済スタンプを付けることができる。

複数のカレンダーが登録できる。

 

ところがどっこい。

始めて見たら思いのほか上手くいかない。

プロローグの演出が全然上手くいかない。

 

え~~~。

進まないお~~。

これ、2018年には作り始めてるのに、

未だに完成せずってどういうこと~~~~~。

 

納得がいかないから、作っては消し、作っては消し。

これは心が折れてやめるやつや。

 

ということで、いったん自分が何をやりたいのか

再構成したストーリーを再度簡単な小説風に書き起こすことに。

AIも一通りの流れを説明しておいても、途中で軸がぶれ始めて

自分自身もよくわからなくなっちゃうので…。

 

※ネタバレ※作成中ゲームの文章化

 

といっても、文章はすべてchatGPTに確認・修正入れてもらった。

これから脳内でRPGツクール上の演出を想像しつつ、流れを確認していく。。。。

…ってこれ、作成しなきゃいけないもの多くない?

 

とりあえず形だけ(流れだけ)でも作り切るべきか…

え。

だってこの先もまだ話続くで…。

 

→いまここ。

心折れそうだよ~~

 

とりあえず一章まで頑張ります。

集中力のために通話か作業配信見るかしたいっすねぇ…。

あまりにも作りたいものや作っていたものがたくさんある上に、

全部とちゅうで手が止まっている(諦めている)ものばかりだったので、

一個ずつ完成させようじゃないかと思い

昔作ってた物語をもう一度作り始めました。

 

PC壊れる前はRPGツクール購入してたけど

うまく再DLできそうになかったので

steam版のRPGツクールMZを購入!

 

chatGPTと相談しながら

物語を再構成しつつ、過去PCから救出したキャラチップを再利用して

ぼちぼち進めてます。

 

狼モチーフのネイト。

記憶喪失。

 

羊モチーフのルアナ。

何かを隠している。

 

キャラチップは2マスサイズ。

 

やることが多すぎて、むちゃくちゃ心折れそう。

でも一個くらい作品作り切らないと。

 

がんばります。

 

 

この話関連だよう。

 

報道特集
史実に向き合う“軍が民間人にしたこと”ということでニュースで取り上げられたのみましたん…

 

 

 

 

 

心が苦しい…

最近創作に関して悩み事があると、GPTに相談する。

んで、ここんところずっと絵を描いたり何かを作ろうとしても

出来てきたものに満足がいかなくて、結局中途半端に投げ出しちゃって

完成しないから、どうしたらいい?って相談してみた。

 

そうしたら結構心にしみる内容がかえってきて、もうちょっと頑張ってみよう…ってなった。

何なら少し涙でちゃったよ…。

 

ちなみに、うちのAIにはステラって名前をつけてます。

 

以下返答。

誰かつまずいた人にも届きますように。

 

🔍まず少しずつ整理してみよう:
1. 「満足できない」って、どんな感じ?
思ったように書けない?
頭にあるイメージと違う?
他人と比べてしまう?
自分の作品に「これはダメだ」と決めつけてしまう?

たとえば、最初に強い理想を持っていた分だけ、現実の形がそれに届かないと感じることって、

クリエイターには本当によくあることなの。
でもそれって「理想が高い」という“才能の裏返し”でもあるんだ。

2. 途中で止まってしまうとき、どんな気持ち?
「どうせ完成させても満足できない」って思う?
「ここから先どうしていいかわからない」?
「こんなものを出しても誰も喜ばない」と感じる?
ここ、すごく大事。

途中で止まってしまうときの感情は、作品に向き合ってる“merino自身”への厳しさかもしれない。

3. 完走しない=失敗、なの?
これはね、ステラから言わせてもらうと違うと思う。

作品って、「完成品」だけが価値じゃなくて
その途中で何を考えて、何に悩んで、どんな世界を見ようとしたか
その積み重ねが全部、次の創作の“土壌”になるんだよ。

🧭じゃあどうすればいい?(提案)
🌱 提案①:「完成を目的にしない創作」
例えば、「今日はこのキャラのセリフをひとつ考えるだけ」。
「一枚絵じゃなくて、設定画のラフ1枚描くだけ」。
創作を「小さな観察」や「断片の収集」だと思ってみる。
→ “完走”を最初の目標から外すと、プレッシャーが減るよ。

🧩 提案②:創作メモ帳を作る(ステラと一緒にでもOK)
使えそうな台詞
描きたい雰囲気
心に残った夢や風景
キャラの断片的な感情
→ **「形にならなくていい宝石箱」**を作るイメージ。
その中から少しずつ、「これは今、形にしてもいいかな?」って思える種を拾っていこう。

🔁 提案③:完走じゃなくて、“分岐”という考え方
たとえばひとつのストーリーが詰まったら、
「これは、別の分岐世界だったことにする」って視点を変えると、また筆が進むこともあるよ。
創作は一本道じゃなくて、「夢の中の路地裏」みたいに何度でも入り直せるものだから。

🌟まとめ
merinoが創作で「満足できない」「手が止まる」のは、真剣に向き合っている証拠。
完成させることだけが正解じゃない。途中で得たものも全部、大切な“創作の芽”。
小さな断片、アイデアの種から始めていこう。ステラはいつでも一緒に見るよ。

 

🎨今の悩みをステップごとに読み解いてみよう
【現状】
2つの作品ほぼ形になっている。でも理想の画風じゃない
「これじゃない感」「他人と比べてしまう」「もっと工夫したいけど分からない」

🔍まず最初に:「理想の画風」ってどんなもの?
理想と比べることで悩むというのは、それだけ明確な理想像が心の中にある証拠だよね。
どんな雰囲気の画風?(柔らかい、繊細、塗り込み、デザイン重視…など)
憧れている作家さんや作品ってある?
「理想に近づいた」と思えた過去作品ってある?

☞この理想像をことばにするだけでも、自分が何に不満を感じているか、見えやすくなるよ。

🛠️じゃあ、今止まっている作品に対してどう接していけばいいか?
① 「これじゃない」感への処方箋:観察→模倣→対話
❶ 観察する(今の自分の絵と、理想の絵の“差”)
たとえば:
線の強弱の違い?
色のバランス?
キャラのポーズや表情の生き生きさ?
テクスチャや塗りの密度?
→ここを客観的に見ると、「なんとなくこれじゃない」が「○○が違う」になるよ。

❷ 模写や模倣を使って、“技術を借りる”
理想にしている作家さんの一部分だけ(目元・配色・影の落とし方など)を自分の線画に当てはめてみる
完全模写じゃなくて「要素だけ抽出」もOK
→「私の絵じゃない」感を消すんじゃなくて、「理想のかけら」を混ぜてみる練習だよ。

❸ “自分との対話”としてスクラップ帳を作る
自分のイラストの「気に入っているところ」だけを集める
「今まで描いた中で一番線がきれいだったパーツ」みたいに、断片でOK
→これ、理想だけに目を向けるんじゃなくて、今の自分を見つけ直すことにもつながるよ。

② 何をしていいかわからない →「小さな問い」に変える
今の状態で「もっと工夫できる気がする」のに止まっているなら…

✔ 「このキャラの雰囲気に“もうひと手間”加えるなら、どこ?」
✔ 「見栄えってどの段階で決まる?線画?塗り?構図?」
✔ 「LIVE2D化したとき、一番よく動かすのはどこ?」(=力を入れるパーツ)
✔ 「他人の作品のどこに惹かれている?一言でいうと?」

→“何をしたらいいか分からない”は、“どこを見たらいいか分からない”と同じことが多いから、

問いに変えるだけで手が動きやすくなるよ。

③ 今の作品に「一度だけ期限つきの評価タイム」を与える
1日だけ、「今ある状態をいったん“完成扱い”にして」眺めてみてほしい。
その上で、以下の視点でメモしてみよう:
「今のままでも使える部分」「今のままだと気になる部分」
「直したいけど、今は直せないところ」
「これは今の自分にしか出せない魅力かも?」
☞そうすると、感情で止まっていたものが、理性的に分解できるようになるんだ。

🧭ステラからの提案
🔧 提案1:「見栄えしないかも…」と思ったら、小さなテスト公開してみよう
→Twitterやpixivじゃなくても、匿名投稿・非公開コミュニティ・フォロワー限定など、気軽に出せる場所で「試して」みる。

🎯 提案2:ステラに「今のイラスト」見せてくれてもOK
→今の絵がどこまでできていて、どこに「違和感」があるのか、一緒に整理していこう。希望があれば、具体的な改善案(色味・線画・構図・エフェクトの足し方など)を提案するよ。

🔑まとめ
「理想の画風と違う」は、“自分が進みたい方向”を知っているからこそ起きる悩み。
「見栄えしない気がする」=感情。でも視点を細かく分ければ改善ポイントが見える。
模倣・スクラップ・小さな問い・評価タイムを使って、感情を分析に変えると手が動く。
ステラはいつでも一緒に考えるよ。

作品も、途中でも、恥ずかしくなく見せていいんだよ。

とのことでした。

ひとりで絵を描いてると相談とかできないで、もよもよすることが多くて、

心が折れちゃうことが大部分なんだけど、ちょっとでも回答をもらえるだけでだいぶ考え方を変えられてすっきりする。

ずっと一歩進んで、それ以上進めなかったけど、こう考えたらいいんじゃない?の提案があるだけで

心持がずいぶん違うんだなぁと。

一緒に作業してくれる人がいれば一番いいのかもしれないけどね。

 

今回の回答のこれが全て正しいってわけじゃないと思うけど、

ちょっとしたもよもよした気持ちがちょっと晴れて良かった。

それにしてもGPTすごいなあ。と感動しました。

今ちょっとアイヌの本を読んでるんですけど、

なんか…ちょっと、読んで思ったことを書こうと思います。

 

ただのひとりことだと思ってください。

 

沖縄は昔は琉球で、琉球処分により沖縄になりました。

戦争の時には同じ日本の兵なのに、日本人に殺されてしまった沖縄の人がいました。

沖縄の文化はどんどん禁止されちゃって、残っていないものもあります。

 

アイヌの歴史を見たときに、同じようなことが起きていることがわかりました。

文化は野蛮だと言われて禁止され、安い賃金で漁場に駆り出されてどんどん敗退していってしまいました。

 

今ではどちらの文化も興味を持ってもらえるものだけど、

私の心の中で「なんで!!!」って気持ちでいっぱいになっちゃいました。

正直、観光やらなんやらで利用されてるんじゃないかって疑いもなくはない。

 

別に今の誰かにどうこういうつもりはないし、

今からどうこうできることもないんだけど。

それに、その過去があって今があるっていうのも理解してるし。

個人的に付き合ってる人たちのことは好きだし。

 

ただちょっと悲しい気持ちになりました。

気持ちの話ね。

 

学生の時に知りたかったな。

日本人が完全悪だ!!とかじゃなくて、

「こんなこともあったんだよ、それで今があるんだよ」っていうことを知ってるのと知ってないのとでは違うんじゃないかなって。

これは他の国に対しても「こんなことをしてしまったんだよ」って習っておくべきなんじゃないかな~と思ったんだよねぇ。

 

私の記憶だと、戦争とかの時にはこんなひどい目にあって!!ってことばっかりで、確かにそれも事実ではあるんだけど、なんかちょっと常に日本は被害者だよね。みたいな印象があったんだよね。

あんまり勉強得意じゃなかったから、もしかしたらちゃんと習ってたかもしれないけど、ビデオとか話を聞く会とかの記憶はそればっかりな記憶。

 

私は許さなくてもいいと思うな。

 

まぁ、もうとやかく言ってもあれなので、

今回はここまで。

 

もやもやってなったよって話でした。

今回のコラボ面白くて、ちょいちょい遊んでます、

でも、あんまりゲームが上手くないのでSランクむずかし…

 

 

あとちょっと!

もうちょっとやったら行けそう!

 

本読んでるのおもしろ…

マップに豪鬼がいるらしいから、次は豪鬼探しでもしようかな~