何の事?と思うだろうな(笑)
実はGuilthの原点が此処に有ります。
バンドメンバーの人間性に嫌気がさしてソロ活動を考え始めた頃、私の家にはパソコンが無かった。
今の生活環境で特に必要性を感じ無かったから。
しかし…いざソロ活動を始めるとなると持歌とオケが必要になる。
しかも上がってるライブハウスは持ち時間が30分…最低でも5曲は必要だった。
ただ、1から揃えてネット環境を整えるのは結構な出費を伴うので、それまでの間に曲作りだけでもしようと考えた。
とりあえず曲のデータだけ作っておけば環境が整った後、ちゃんとした音源に置き換えるのが早いと踏んだからだ。
そこで出て来るのが表題の2アイテム、時期は折しもクリスマス(笑)
相方にプレゼント何が良い?と聞かれたので「安物で良いから(曲作り用の)キーボード」と答え、作ったメロディを具現化する為に取った方法がPS1の「音楽ツクール3」だった(笑)
何も無いなりの苦肉の策だったんだねぇ…(^^;
でもこの2アイテムのおかげでパソコンを買いネット環境を整えた後、スムーズに曲作りが出来て、それが今に繋がってくれているし、最初のライブからオリジナルで30分のライブを出来たのだから。
それ故に初期のGuilthの曲はプレステのバージョンも在ります( ・`д・´)
実はGuilthの原点が此処に有ります。
バンドメンバーの人間性に嫌気がさしてソロ活動を考え始めた頃、私の家にはパソコンが無かった。
今の生活環境で特に必要性を感じ無かったから。
しかし…いざソロ活動を始めるとなると持歌とオケが必要になる。
しかも上がってるライブハウスは持ち時間が30分…最低でも5曲は必要だった。
ただ、1から揃えてネット環境を整えるのは結構な出費を伴うので、それまでの間に曲作りだけでもしようと考えた。
とりあえず曲のデータだけ作っておけば環境が整った後、ちゃんとした音源に置き換えるのが早いと踏んだからだ。
そこで出て来るのが表題の2アイテム、時期は折しもクリスマス(笑)
相方にプレゼント何が良い?と聞かれたので「安物で良いから(曲作り用の)キーボード」と答え、作ったメロディを具現化する為に取った方法がPS1の「音楽ツクール3」だった(笑)
何も無いなりの苦肉の策だったんだねぇ…(^^;
でもこの2アイテムのおかげでパソコンを買いネット環境を整えた後、スムーズに曲作りが出来て、それが今に繋がってくれているし、最初のライブからオリジナルで30分のライブを出来たのだから。
それ故に初期のGuilthの曲はプレステのバージョンも在ります( ・`д・´)