前章の腕造形とは逆に、
お尻や股関節は、
その見た目の、派手さや注目され度に反して…

特別なセオリーはないなぁ~と、感じています


…というのは、
これまで僕が、フィギュアを造形してきた中で…、、
この、お尻と股関節だけは、
形を出そうと、特に意識をするまでもなく、
勝手に、形が出来上がってたと言ってもおかしくないぐらい、
自然と、できてしまいます


股関節の動きは、とても激しい部位ですが、
肩関節に比べると、ボールジョイント並み…というのは、乱暴ですが(^_^;)

動いているのは、脚や腰の方で…、、
構造的には、お尻とち丘は、
大雑把には、それに被さっているだけ…とも、
これまた乱暴にはw、とらえられると思います(^_^;)

…フィギュアの魅力を担う、上位部位のお話だから、
言い方に気をつかいます~(>_<)





