「スプリット」は上下に画面を分割して、その上部分を指でスライドすることで、切られたオブジェクトを壊すことなどに使えます
この仕掛けは今回の体験版でも見ることができました
どうも遊ばせて貰えそうに無い雰囲気にIGNスタッフのさんと頭を抱えていました(笑)
ジョーの購買層はキッズだけに限らないと思うのですが
例えば、行く手を遮る高いブロックがあったとすると、そこでスライドすることで、真ん中の部分で切れて壊れて、ジャンプして通れるようになります
この他の部分では今までのシリーズと似たようなステージ設計やアクションでした
発売は11月2日になりますが、買っても損はない期待作になりそうです
移動は十字キーで行います
なんで後ろから見ていた感想を載せます
「スロー」はこれまでもあったもので、時間をゆっくりにします
「タッチ」はタッチして敵を倒すものです
この4つのパワーが今作のキモといっても差し支えないでしょう
更に、タッチパネルを使ってスプリット、スライド、タッチ、スクラッチの4つのVFXパワーが使用可能です
これらは今回のバージョンでは良く分かりませんでした
レスポンスも良好のようで、グラフィックもそれなりに綺麗です
他の例としては、ジャンプできない隙間がある場合に、スライドして、先や前から足場を持ってくるような仕掛けがありました
柧━博`ムショウではなんとキッズコーナーのみに置かれていました
操作はこんな感じです
スローは時間を遅くするもので、これまでのシリーズ作品でもおなじみですね
左右で左右への移動、上ボタンは上避け、下はしゃがみます
「スライド」は上下の画面を入れ替えるものだそうです
VFXパワーはLボタンにスローがが割り当てられています
例えばスロットマシンで「777」を揃えたい場合にはスローで回転をゆっくりすれば簡単です
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