実用性? 汎用性? 威力? 燃費? 使いやすさ?
んなもん二の次でバレットを作っていく。
ってなわけで。
名前の由来というか、コンセプトは完全になのはA'sに登場するフェイトさんの魔法。
A'sの何話だったか忘れましたけどシグさんに使ってたヤツ。
外れても再度照準を定めて突っ込む。
装飾弾丸に放射(追従)をくっつけているので、一応複数の敵にも使えます。
ただし狙って多段ヒットさせるのは面倒。
(初段しか狙えないし)
「装飾弾丸:射程が短い弾」を使ってますが、これはホーミングにした方がより精度が上がる。
(サイズはSSだから無問題ではあるけど)
そうしなかったのは、モデルにした「プラズマランサー」は発射時に照準調整を行うだけで誘導性能は低い、という設定があったため。
(そうだった、ハズ。間違ってたらスマソ)
装飾弾丸は障害物に当たると消えてしまうので、愚者の空母やエイジスなどといった広めの場所じゃないと上手い具合に当たらない。
(敢えて狭い場所用に、「地形に衝突時」でもいいかもしれない。出来るかどうかは別として)
中途半端な位置で無い限りは、放射が三発ヒットすることになります。
(威力や燃費を考えたらもっといい方法ありますけどね)
ただし意味不明な方向から放射が突っ込んでくる事になるので、接近戦をしている仲間にもガスガス当たります。
NPCならまだしもリアル友人に当てまくったら……。
えー。
なんかアレな内容ですけど、今後もこんな内容の物を書いていきます。多分。
では。
んなもん二の次でバレットを作っていく。
ってなわけで。
名前の由来というか、コンセプトは完全になのはA'sに登場するフェイトさんの魔法。
A'sの何話だったか忘れましたけどシグさんに使ってたヤツ。
外れても再度照準を定めて突っ込む。
装飾弾丸に放射(追従)をくっつけているので、一応複数の敵にも使えます。
ただし狙って多段ヒットさせるのは面倒。
(初段しか狙えないし)
「装飾弾丸:射程が短い弾」を使ってますが、これはホーミングにした方がより精度が上がる。
(サイズはSSだから無問題ではあるけど)
そうしなかったのは、モデルにした「プラズマランサー」は発射時に照準調整を行うだけで誘導性能は低い、という設定があったため。
(そうだった、ハズ。間違ってたらスマソ)
装飾弾丸は障害物に当たると消えてしまうので、愚者の空母やエイジスなどといった広めの場所じゃないと上手い具合に当たらない。
(敢えて狭い場所用に、「地形に衝突時」でもいいかもしれない。出来るかどうかは別として)
中途半端な位置で無い限りは、放射が三発ヒットすることになります。
(威力や燃費を考えたらもっといい方法ありますけどね)
ただし意味不明な方向から放射が突っ込んでくる事になるので、接近戦をしている仲間にもガスガス当たります。
NPCならまだしもリアル友人に当てまくったら……。
えー。
なんかアレな内容ですけど、今後もこんな内容の物を書いていきます。多分。
では。