多分ストーリーは終了。
(2回目のスタッフロールも流れたし)

後はチャレンジミッションだー。

GEBになってからバレットの威力が見えるようになったので、大分作り易くなった。
ま、その数字と近接攻撃どっちのが上かっていうとまた別なんでしょうけど。

トリガーハッピーつけて休み休み撃つのが今のマイブーム。
スタミナ回復量↑つけとけば多少は、ね。


追加ストーリーに関しては、アリサを始めとしてソーマ達の第一部隊の面子は影薄かったなぁ。
それがちょい残念。
レンの正体は途中から、こういうことだろうなー、って感じで何となく把握。

ハンニバルは楽しい。戦ってて。
かっちょいいし。
部位を破壊したら強くなる、ってのは今までいなかったんじゃないだろうか。

今回一番驚いたのが、
ムービー中にプレイヤーキャラ様が喋った事。
あれは声もちゃんと選んだ奴に変わっているのだろうか?
もしそうだとしたら、もっぐもぐ~さんはどうなってるんだろう。

武装の種類増えていたー。
(もっとも、ショートしか使ってないので全体は把握してませんが)
スキルも全体的にプラス効果だけ、って感じで嬉しい。
より特化したスキルで固める事も可能になってるようで。

さーて。
全ミッション一通りやるかー。