以前『「ハギとこ!」プレゼントに逆転シリーズグッズ』で紹介しましたハギとこ!第42回の内容が、Youtubeのカプコン公式チャンネルにUPされました。
江城プロデューサーの出番はパート2の19分あたりから。

■ハギとこ!第42回 祝!番組2周年SP パート2 - YouTube
http://www.youtube.com/watch?v=Ea4STTbfxd8

ノリが明らかに打ち上げの飲み会状態ですがw
逆転シリーズの話はこれといってありませんが、机の上に御剣怜侍フィギュアやタイホくん人形が置いてあるのがシュール‥‥w

プレゼント応募は7月17日23時59分までです。詳細は下より。

■『ハギとこ!』2周年を記念してプレゼント大放出! - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201207/03017433.html



■Japan Cuts Review: Ace Attorney - FLIXIST
http://www.flixist.com/japan-cuts-review-ace-attorney-211275.phtml

Asian Film Festival of Dallas(ダラス・アジア映画祭)で上映された映画版逆転裁判のレビューが、FLIXISTという海外の映画批評サイトに掲載されています。この記事を書いたAlec Kubas-Meyerさん(ゲーム版はプレイ済み)は、最後に89点(100点満点中)というかなりの高得点を付けています。
ちなみにこのサイトでの得点については、

>85 - 89: Exceptional. These films are some of the best films its genre has ever created, and fans of any genre will thoroughly enjoy them.
>85~89点:非常に良い。この点数が付く映画は、そのジャンルがこれまでに作ってきた映画の中でも最高の部類です。そして、どんなジャンルのファンでもこの映画を間違いなく楽しめるでしょう。

だそうです。
個人的に面白そうだなと思った所を抜粋して、インチキ意訳。

>If you've played the first Ace Attorney recently, you will recognize all of the story beats, because they are exactly the same. For those of you who haven't, good! The story goes to some really crazy places, and you are lucky to get to experience it for the first time. I think that seeing the movie would diminish your enjoyment of the game afterwards, but having played the game will only make your experience of the movie better. At times, I felt like I was watching the game being played and waiting for it to relinquish control. Every time Phoenix made some kind of grand realization, I felt like the screen was going to pause so I could be the one to shout "HOLD IT!" or "OBJECTION!" But it went along without me. This time, I was just along for the ride.
>Honestly, though, that's not such a bad thing. Although there were times that I wanted to be the one to make the call, I was generally content to sit back and let Hiroki Narimiya do the shouting for me. In fact, the film reminded me about how frustrating the games could be at times, and when he was able to make the conclusions that took me 30 minutes in 15 seconds in order to progress the narrative, I was happy that I was watching a movie.
>逆転裁判の1作目をプレイ済みなら、ストーリーがそれと同じ流れと解るだろう。もしプレイしていないというのなら、ラッキーだ! ストーリーはたまにとんでもないが、あなたはその物語を初体験できる。映画を見ることで、ゲームでの楽しみが減るかもしれないが、ゲームをプレイした時に映画のことを思い出して楽しめるだろう。時々私は、ゲームの制御ができなくなったかのように感じた。成歩堂が何かしら表現するたびに、「HOLD IT!(待った!)」や「OBJECTION!(異議あり!)」と私が叫べばスクリーンが停止するようにも思えた、しかしそんなことはなく話は進んでいった。
>実際のところ、それは悪いことではない。叫びたい時もあったが、私は座って成宮寛貴が私の代わりに叫んでいるのを見て満足した。映画を見ていて、ゲームが時折どのくらい私をいらいらさせたかを思い出させた。物語を進行するために、私が30分かかってプレイしたところを、彼が15秒で決着をつけてしまったのを見て、私は満足だった。


ゲームをノーミスでプレイすると成歩堂が結構天才っぽい感じになるのですがw、映画を見て「そうそう成歩堂って、ミスって汗ダラダラキャラだったな‥‥」とか思い出したり。

>That being said, I'm glad it's a Japanese movie. I can't imagine an American version of Ace Attorney could do the material justice in the way a Japanese one could. It's not that this movie couldn't be made in America (there's nothing offensive or anything like that), it just wouldn't. The kind of wackiness that defines Ace Attorney is far more present in Asian cinema (and Japanese cinema especially), and if I had to choose a Japanese director over white actors, I would absolutely go with the Japanese director. Putting Miike behind the camera was absolutely the right move.
>ある人は、これが日本映画で嬉しいと言った。アメリカで映画の逆転裁判が作られたとしたら、この日本版のような形で正義を表現できたか想像できない、と。それは、この映画がアメリカでは作れないという意味ではない。逆転裁判を定義する奇妙な味付けの類は、アジア映画(特に日本映画)に存在するもので、もし白人の俳優で作ったとしても、日本人の監督を使っただろう。カメラの後ろに三池崇史を置くのは正しかったのだ、と。

これはこの記事のライターさんの意見じゃないのですが。
(ライターさんは日本の俳優で映画の逆転裁判を作るの? って気分だったらしい。詳しくは原文を読んでね!)
ハリウッドで逆転裁判が映画化されていたらどうなっていたか‥‥って想像も面白い気はしますけどね。想像だけなら。w