本日ブログのアクセスカウンターが90万ヒットを記録しました。アメブロに移ってほぼ5年。これからもよろしくお願いします。
■ニンテンドー3DSが値下げ初週で約21.5万台を販売 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201108/16048556.html
グラフの説得力がハンパないw すごいなぁ。この先どうなるのかですね。
■4Gamer.net ― ゲーム専用機は無くならない――SCEの吉田修平氏に聞く“PlayStation Vita”のコンセプト
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110814002/
ゲーム好きなら絶対読んでおけ! なインタビューです。
小学生の頃、ファミコンの箱をテレビの横から引っ張り出して線を繋ぐのが一種の儀式みたいなものだった私にとっては未だに「電話でゲームとかどういうこと‥‥」みたいな感じなんですけれども。こういう奴がどんどん取り残されていくのね、とか思う今日この頃です。
>吉田氏:
> PS3という物凄いスーパーコンピュータが出来たんだけど,最初はこれをどう使っていいかも分からず,みんな試行錯誤をして,結果,コストが高くついた。ビジネスとして考えると,初期段階でかけるに見当たったコストだったのか,みたいなところがいっぱいあったわけですね。ですから,そこはちょっとやり方を変えましょうという話は重要でした。
(中略)
>吉田氏:
> 日本のゲーマーの方たちが,据え置き機で凄いグラフィックスのゲームを遊びたくないかというと,当然そんなことはないと私は思うんですよ。でも,日本のパブリッシャが日本向けのゲームを作るにあたっては,実質的な選択肢が携帯ゲーム機しかなかった。据え置き機ではリスクが高すぎて,なかなか踏み出せないでいた。その結果として,携帯ゲーム機に主力のIPが集まっていって,ユーザーさんもそこに流れていった……そういう側面はあったんじゃないかと。
高機能な据え置き機とは別に、安い開発費でゲームを作れるちょっと低機能なハードとかどんなもんですかね‥‥
スーファミのドット絵クラスでも良ゲーなら買うんだけど(実際携帯電話のゲームってそのレベルのグラフィックのものもある訳で‥‥)。と思っているのはそんなには居ないのかな。
■ニンテンドー3DSが値下げ初週で約21.5万台を販売 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/news/201108/16048556.html
グラフの説得力がハンパないw すごいなぁ。この先どうなるのかですね。
■4Gamer.net ― ゲーム専用機は無くならない――SCEの吉田修平氏に聞く“PlayStation Vita”のコンセプト
http://www.4gamer.net/games/134/G013499/20110814002/
ゲーム好きなら絶対読んでおけ! なインタビューです。
小学生の頃、ファミコンの箱をテレビの横から引っ張り出して線を繋ぐのが一種の儀式みたいなものだった私にとっては未だに「電話でゲームとかどういうこと‥‥」みたいな感じなんですけれども。こういう奴がどんどん取り残されていくのね、とか思う今日この頃です。
>吉田氏:
> PS3という物凄いスーパーコンピュータが出来たんだけど,最初はこれをどう使っていいかも分からず,みんな試行錯誤をして,結果,コストが高くついた。ビジネスとして考えると,初期段階でかけるに見当たったコストだったのか,みたいなところがいっぱいあったわけですね。ですから,そこはちょっとやり方を変えましょうという話は重要でした。
(中略)
>吉田氏:
> 日本のゲーマーの方たちが,据え置き機で凄いグラフィックスのゲームを遊びたくないかというと,当然そんなことはないと私は思うんですよ。でも,日本のパブリッシャが日本向けのゲームを作るにあたっては,実質的な選択肢が携帯ゲーム機しかなかった。据え置き機ではリスクが高すぎて,なかなか踏み出せないでいた。その結果として,携帯ゲーム機に主力のIPが集まっていって,ユーザーさんもそこに流れていった……そういう側面はあったんじゃないかと。
高機能な据え置き機とは別に、安い開発費でゲームを作れるちょっと低機能なハードとかどんなもんですかね‥‥
スーファミのドット絵クラスでも良ゲーなら買うんだけど(実際携帯電話のゲームってそのレベルのグラフィックのものもある訳で‥‥)。と思っているのはそんなには居ないのかな。