本編プレイ日記
おまけシナリオ「アヴァロンのなぞ」 地下迷宮をプレイ
トロフィー編(最速クリア)
■低レベルクリア
味方キャラの最高レベル45以下でクリア。
・EASYだと獲得経験値が1.5倍なので、NORMALで挑むのが無難。HARDだと一部のザコ敵が増えてしまうし、何よりキツイ
・できるだけ経験値を取得しないで済むように、「最速クリア」と同様、勝利条件がボス撃破などであったら、ザコは極力無視。「光の神のサンダル」が重宝
・全員防具を最強にしておく。また、SKL上げのために、スキル「老練な教え」がついた「黄金の剣+2」「星読みの杖+5」を装備しておく。「老練な教え」が付いた武器のないキャラは最強武器にして敵を安全に倒す係にするか、武器を外して経験値をできるだけ得ないように(一撃で倒さないように)するかのどちらか。予め役割を決めておくこと
・新規に加わるキャラはSKLがそれなりの状態なので、SKLの初期状態が1のアロウン達は新規キャラにアイテムを使うなどでSKLを上げていく。ステージ05以降で意識的に行っていくと良い。
最終的にはATKの高いアロウン、アルサル、オクタヴィア、ラスティ、ガイウス、リディア、デキムスをラスボス前にSKL35(固有必殺技を覚える)まで上げるのが目標。「老練な教え」の付く武器がないラスティ、デキムスはSKLが上げにくいので、意識的にSKL上げをすること
・SKLが高いボスは、すぐに倒さずに、適当に攻撃してSKL上げに利用。「騎士道精神」や敵にダメージを与えない魔法(パラメータ変化を起こす魔法)が便利。これらの方法が使えないキャラは武器を外すなどで対応。ただしレベルが上がりすぎないように気をつける。また、後半は敵の攻撃に注意
・味方キャラに経験値・SKLを分散させるため、特別な場合でない限り、魔法や必殺技で敵をまとめて倒さないようにする
・最速クリアと同じ方法が有効なステージが多い。ただしレベル上げが出来ない分、難易度は高い
・後半は前衛キャラ以外が戦力として使いにくくなるので、前半は前衛キャラ以外に経験値を多めに分配すると良い。ただし極端に上げすぎないこと
・中盤あたりから、ステージ26・27の偽者と戦うバトルを見越した調整が必要。ちなみにトルクなど成長値の底上げができる防具を着けていると、偽者も結構強くなってしまい大変なので「黄金蟹の鎧」くらいにしておく
・偉そうなことを書いてるけど、調整には結構失敗している。w ラスティはラスボス戦中にようやくSKL35になったし。
以下、ステージ毎の解説。
・ステージ01
気をつけることはない。ここのレベルは関係ないし。
・ステージ02
最速クリアと同じ方法で。
・ステージ03
援軍が来ると面倒なので、3ターン以内にどうにかする。
・ステージ04
ザコは極力無視だが、通路が狭いので最初の2匹は倒す。初期位置に誘導するという手もあるけれど。
他は無視。
・ステージ05
ザコは極力無視。反撃で倒さないよう、オガム・リアンノン・タリエシンを先頭にして進む。まだこのあたりなら最強武器・防具があればダメージは受けない。イノシシに囲まれて移動できないようにならないよう注意。「光の神のサンダル」があれば楽。
ラスティかスィールを武器を外して加え、彼女らにアイテムを使うなどしてSKL上げをしながら進む。
・ステージ06
ステージ05とほぼ同じパターンで。念のためスィールの武器防具を全て外してバトルに参加させないようにした(ステージ07対策)。
・ステージ07
最速クリアと同じ方法で。
攻撃役は実質3人なので、残りはモルガンにアイテム使用→モルガン移動、の手順でSKL上げをしておく。
・ステージ08
宝箱破壊を目標に。
狭いため敵に囲まれやすい。まずは右上の宝箱までタリエシンとモルガンをチェンジさせながら進める。多分右上の宝箱を取ったあたりで敵5~6匹に囲まれてどうにもならなくなるので、ここで反撃ができないキャラ(リアンノン、オガム、エポナ)にチェンジしておく。
再び初期位置からタリエシンとモルガンをチェンジしつつ左上へ移動させ、残りの宝箱回収。
他のキャラは初期位置でSKL上げをしていれば良いが、敵がこっちに来てしまうこともあるので、その時は適当なキャラで倒しておく。
・ステージ09
敵を全滅させないといけないので、経験値をうまく配分させる。
・ステージ10
ガイウスとデキムスのみを狙う。最速クリアと同じ方法がベストだろう。
初期位置のアロウンが反撃で敵を倒さないように、オガム達魔法使いで囲んでおく。
・ステージ11
全ての敵勢力殲滅。
「黄金の剣+2」「星読みの杖+5」ではそろそろ敵を一撃で倒せなくなってくるので注意。
・ステージ12
全ての敵勢力殲滅。
最後の帝国神官一体だけ残して周りを囲み、「騎士道精神」等でSKL上げをしておく。
・ステージ13
全ての敵勢力殲滅。経験値を適当に割り振る。
・ステージ14
オーガのみ狙う。
オーガが弓使いと相反属性の場合、最強武器でも一撃では倒せないので注意。魔法使いの魔法で援護する。
・ステージ15
全ての敵勢力殲滅。リーダーを残してSKL上げ。
・ステージ16
リディアのみ狙う。残りはSKL上げ。
・ステージ17
凍気の根源のみ狙う。移動中はオクタヴィアがリディアに回復魔法を使ってSKL上げ。
・ステージ18
目的地到達を狙う。反撃のできないキャラに「光の神のサンダル」を装備させて向かわせる。
狭いので敵に囲まれやすい。オトリ役を先行させて横を通っていくと良い。トラップに注意。
2回やり直して、結局3匹くらいは倒さざるを得なかったけど、うまくやれば1匹も倒さずに行けるのかも。
・ステージ19
最速クリアと同じ方法で。デキムスは「マンイーター・改」を付けておく。用心のため弓使いを待機させる。
残りはSKL上げ。
・ステージ20
目的地到達を狙う。
ギガエドラムを装備したアロウンが目的地に向かう間に、地竜相手にSKL上げをしておく。
この先SKL上げがどんどん辛くなるので(敵とのレベル差が開くこと、「黄金の剣+2」「星読みの杖+5」が全く通用しなくなること、このステージでは他の敵があまり邪魔をしてこない等々)、ここでできるだけ上げておくと後々楽。
ちなみにガイウスはHITが低めなので、中盤以降は「黄金の剣+2」だと攻撃を外すことがある。他キャラも「黄金の剣+2」装備中は「一撃必中」が無難。どうせこのあたりじゃ「一撃必中」で与えるダメージはたかが知れてるんで、竜を倒しちゃったりすることはない。
・ステージ21
水竜はどいてくれないので、ギガダーンウィン装備のアルサルなど、最強武器を装備して倒す。
後はアロウンが目的地へ。
・ステージ22
金竜のみ狙う。色々面倒なので1ターンで撃破すること。最強武器でないと1ターンクリアは辛い。
・ステージ23
Moveを11以上に上げたキャラなら、E・ゴーレムの背後まで移動できる。前衛キャラで取り囲み、SKL上げをすると良い。隣接していればゴーレムレーザーは撃ってこない(直接攻撃はしてくる)。
グリフォンは弓使いなどをうまく配置して、反撃で倒さないよう工夫する。ゴーレムレーザーの射程に入らないよう注意。
E・ゴーレムはかなり強いので、グリフォンの邪魔もあり、そんなに長時間SKL上げはできない。うっかりリアンノンを死なせてしまい、SKL上げを中止して急いでE・ゴーレムを倒したことは秘密。
・ステージ24
Moveを上げ、マップ左のデメントオーガが動く寸前まで移動(ここで魔法や弓を使い、一番手前の柵を1つ破壊)、その後一気に柵の外へ出てデメントオーガをスルー。
猟人は放置。
後は反撃のできないキャラを並べてゴルメスの攻撃に反撃しないようクレオンに接近し、適当なキャラで撃破。
この後のことを考えると、ATKの高い前衛キャラで倒すのは避けていきたい。弓で必中攻撃をするか、スィールの攻撃あたりで。「マンイーター・改」を装備させておくこと。
最速クリアと同じ手順でも倒せるが(アルサル又はオクタヴィアが壁越しに固有必殺技)、先のことを考えこの手順にした。
・ステージ25
「安全靴」、スキル「怯まぬ心」、最強武器防具装備の前衛キャラ3人でトラップを渡りクリスタルを叩きに行く(私はオクタヴィア、リディア、デキムスで向かわせた)。最初に「盗賊のマーチ」でMoveを上げ、最初の3体をスルーしていく。反撃で何体か敵を倒してしまうが、敵に通路をふさがれた時に最強武器でないと倒して進めなくなる。ダメージは適宜アイテム等で回復。
初期位置はオトリ役(武器を外すなどで敵を倒さないようにする)、ギガエドラム装備のアロウン、タリエシンが残る。2ターン目からはタリエシンを武器を外した前衛キャラ(ラスティかガイウスがオススメ)にチェンジして、アロウンを取り囲み、アロウンが反撃で敵を倒さないようにする。
向こう側に着いたら、一つ目のクリスタルをオクタヴィア、リディアで破壊。2つ目はデキムスをオガムとチェンジして破壊。初期位置のクリスタルは、アロウンとエポナで破壊して終了。
このパターンをつかむまでに4回やり直したよ‥‥。ぶっちゃけ、ここが一番キツかった。
・ステージ26
Moveが上げにくいガイウスのみ「黄金の剣+2」にして、最初のゴルメス2体のオトリ役にする。
リディアとデキムスをMove最大、最強武器防具装備にして、ゴルメスをスルー、水晶のゴーレム退治に向かわせる。
ガイウスは初期位置方向へゴルメスを誘導すると良い。
偽アロウンと偽アルサルは必ず撃破しておくこと。武器防具無しかつレベルが低くても、かなりの攻撃力があるので(黄金蟹の鎧の底上げが結構効いている模様)。この2人のレベルをここまで低く保っておくこと。低くしておけばリディア達のレベルアップも防げる。
偽オクタヴィアは多分反撃で倒してしまうだろう。偽リアンノンはスルー。
後は水晶のゴーレムを退治するのみ。ここまでにSKLが35以上になっていれば、固有必殺技で倒せる。
・ステージ27
最後の「全ての敵勢力殲滅」。偽者はともかく、ラルヴァ軍団を倒すとかなりレベルが上がってしまうので注意。
偽リディアと偽デキムスは前の戦いでかなり強くなってしまっている。本人たちをオトリに出して接近させ、ボコると良い。
残り3戦、誰に敵を撃破させるか計算してレベル上げすること。
・ステージ28
クレオンのみ狙う。敵を反撃で倒す心配はないので、「騎士道精神」をうまく使って前衛キャラ以外にトドメを刺してもらうと良い。
Human以外は能力値低下に注意。とはいえ、最強武器防具装備なら、弓使い以外はほとんどダメージを食らわない。
・ステージ29
ゴルメス2匹は、前衛キャラが反撃で倒すのを防ぐため、最初に前衛キャラ以外で倒しておく方が良いだろう。
その後メルカディスを前衛キャラゴリ押しで2体撃破。レクトールが移動してきたらまたゴリ押し。
・ステージ30
3ターンで終了する最初のバトルで、アラクネを倒さないように。「スプリガンベスト」装備の魔法使い・弓使いでアロウンを取り囲み、エフェメリスの攻撃が届かない場所で待機すれば良い。
イベント後はゴリ押し。
リーダーをモルガンに設定、まずはSKLの高いキャラで出撃し、すぐに魔法使いや弓使い(「スプリガンベスト」装備のままで良い)にチェンジして、遠距離攻撃でチェーンストック貯め。エフェメリスの攻撃範囲に注意して配置しておくこと。
次ターンで何人かのチェーンストックが2つ貯まるので、後は前衛キャラの固有必殺技でボコる。ギガダーンウィン装備のアルサルならかなりのダメージを与えられるはず。
なんとか2ターンでクリア、「終末の劫火」が怖かったので、食らわないで済んで良かった良かった。

これがステージ30開始前。
アロウンのレベルを上げすぎないようにした結果、ラストを彼でシメようと思ったら倒せずに失敗した。w
結局主人公が一番低レベル(レベル26)でのクリアに‥‥
最高レベルは、エフェメリスを撃破したデキムスのレベル38。

めでたく低レベルクリア達成!
参考までに、各ステージ終了時のレベルとSKL一覧。
ステージ1は無関係なので、数値を省いてあります。

感想を一言で言うと、
「最速クリアとは比べものにならん辛さ」
でした。w
多分トロフィーの中では最も難易度が高いと思います。
厳密に低レベルクリアをしたい方は、ちゃんと取得経験値を計算したり、ザコを1匹も倒さないで済むルートを探したりしてみると良いかと思います。極めるなら、ザコ敵の属性がランダムの場合、うまく一致するまでロードしまくるとかもアリかも。
SKL稼ぎなしでもクリアできるのかな? 相当大変だと思いますが‥‥
固有必殺技習得のSKL35を目標としてプレイしましたが、最強武器防具があれば、汎用必殺技でもどうにかなりそうな気がします。
最終的なレベルを見る限り、やっぱりEASYでは難しそうだな。
最後の最後なので、他のトロフィーについてもちょろっと書いておきますよ。
■ボーナスゲッター
本編プレイ中通して全てのボーナスゲット、という意味。何周かしつつゲットって意味じゃない。
私はHARDモードプレイと同時にやりましたが、結構大変だった;
■アローン
アロウン一人でステージクリア。フリーマップでも良いので、最強武器防具をつけて、「森」あたりで狙えば楽。
■ジェノサイダー/チェンジマスター/チェーンマスター/ブーストマスター/トレジャーハンター
周回プレイしていれば、そのうち勝手にゲットできるよーな気がする。w
チェーン攻撃やブースト魔法を意識的に使っていくと良い。
■合成マスター
攻略本でもry 最強武器以外では、妖魔の槍と破斬剣の合成がちょっとめんどい。

おまけシナリオ「アヴァロンのなぞ」 地下迷宮をプレイ
トロフィー編(最速クリア)
■低レベルクリア
味方キャラの最高レベル45以下でクリア。
・EASYだと獲得経験値が1.5倍なので、NORMALで挑むのが無難。HARDだと一部のザコ敵が増えてしまうし、何よりキツイ
・できるだけ経験値を取得しないで済むように、「最速クリア」と同様、勝利条件がボス撃破などであったら、ザコは極力無視。「光の神のサンダル」が重宝
・全員防具を最強にしておく。また、SKL上げのために、スキル「老練な教え」がついた「黄金の剣+2」「星読みの杖+5」を装備しておく。「老練な教え」が付いた武器のないキャラは最強武器にして敵を安全に倒す係にするか、武器を外して経験値をできるだけ得ないように(一撃で倒さないように)するかのどちらか。予め役割を決めておくこと
・新規に加わるキャラはSKLがそれなりの状態なので、SKLの初期状態が1のアロウン達は新規キャラにアイテムを使うなどでSKLを上げていく。ステージ05以降で意識的に行っていくと良い。
最終的にはATKの高いアロウン、アルサル、オクタヴィア、ラスティ、ガイウス、リディア、デキムスをラスボス前にSKL35(固有必殺技を覚える)まで上げるのが目標。「老練な教え」の付く武器がないラスティ、デキムスはSKLが上げにくいので、意識的にSKL上げをすること
・SKLが高いボスは、すぐに倒さずに、適当に攻撃してSKL上げに利用。「騎士道精神」や敵にダメージを与えない魔法(パラメータ変化を起こす魔法)が便利。これらの方法が使えないキャラは武器を外すなどで対応。ただしレベルが上がりすぎないように気をつける。また、後半は敵の攻撃に注意
・味方キャラに経験値・SKLを分散させるため、特別な場合でない限り、魔法や必殺技で敵をまとめて倒さないようにする
・最速クリアと同じ方法が有効なステージが多い。ただしレベル上げが出来ない分、難易度は高い
・後半は前衛キャラ以外が戦力として使いにくくなるので、前半は前衛キャラ以外に経験値を多めに分配すると良い。ただし極端に上げすぎないこと
・中盤あたりから、ステージ26・27の偽者と戦うバトルを見越した調整が必要。ちなみにトルクなど成長値の底上げができる防具を着けていると、偽者も結構強くなってしまい大変なので「黄金蟹の鎧」くらいにしておく
・偉そうなことを書いてるけど、調整には結構失敗している。w ラスティはラスボス戦中にようやくSKL35になったし。
以下、ステージ毎の解説。
・ステージ01
気をつけることはない。ここのレベルは関係ないし。
・ステージ02
最速クリアと同じ方法で。
・ステージ03
援軍が来ると面倒なので、3ターン以内にどうにかする。
・ステージ04
ザコは極力無視だが、通路が狭いので最初の2匹は倒す。初期位置に誘導するという手もあるけれど。
他は無視。
・ステージ05
ザコは極力無視。反撃で倒さないよう、オガム・リアンノン・タリエシンを先頭にして進む。まだこのあたりなら最強武器・防具があればダメージは受けない。イノシシに囲まれて移動できないようにならないよう注意。「光の神のサンダル」があれば楽。
ラスティかスィールを武器を外して加え、彼女らにアイテムを使うなどしてSKL上げをしながら進む。
・ステージ06
ステージ05とほぼ同じパターンで。念のためスィールの武器防具を全て外してバトルに参加させないようにした(ステージ07対策)。
・ステージ07
最速クリアと同じ方法で。
攻撃役は実質3人なので、残りはモルガンにアイテム使用→モルガン移動、の手順でSKL上げをしておく。
・ステージ08
宝箱破壊を目標に。
狭いため敵に囲まれやすい。まずは右上の宝箱までタリエシンとモルガンをチェンジさせながら進める。多分右上の宝箱を取ったあたりで敵5~6匹に囲まれてどうにもならなくなるので、ここで反撃ができないキャラ(リアンノン、オガム、エポナ)にチェンジしておく。
再び初期位置からタリエシンとモルガンをチェンジしつつ左上へ移動させ、残りの宝箱回収。
他のキャラは初期位置でSKL上げをしていれば良いが、敵がこっちに来てしまうこともあるので、その時は適当なキャラで倒しておく。
・ステージ09
敵を全滅させないといけないので、経験値をうまく配分させる。
・ステージ10
ガイウスとデキムスのみを狙う。最速クリアと同じ方法がベストだろう。
初期位置のアロウンが反撃で敵を倒さないように、オガム達魔法使いで囲んでおく。
・ステージ11
全ての敵勢力殲滅。
「黄金の剣+2」「星読みの杖+5」ではそろそろ敵を一撃で倒せなくなってくるので注意。
・ステージ12
全ての敵勢力殲滅。
最後の帝国神官一体だけ残して周りを囲み、「騎士道精神」等でSKL上げをしておく。
・ステージ13
全ての敵勢力殲滅。経験値を適当に割り振る。
・ステージ14
オーガのみ狙う。
オーガが弓使いと相反属性の場合、最強武器でも一撃では倒せないので注意。魔法使いの魔法で援護する。
・ステージ15
全ての敵勢力殲滅。リーダーを残してSKL上げ。
・ステージ16
リディアのみ狙う。残りはSKL上げ。
・ステージ17
凍気の根源のみ狙う。移動中はオクタヴィアがリディアに回復魔法を使ってSKL上げ。
・ステージ18
目的地到達を狙う。反撃のできないキャラに「光の神のサンダル」を装備させて向かわせる。
狭いので敵に囲まれやすい。オトリ役を先行させて横を通っていくと良い。トラップに注意。
2回やり直して、結局3匹くらいは倒さざるを得なかったけど、うまくやれば1匹も倒さずに行けるのかも。
・ステージ19
最速クリアと同じ方法で。デキムスは「マンイーター・改」を付けておく。用心のため弓使いを待機させる。
残りはSKL上げ。
・ステージ20
目的地到達を狙う。
ギガエドラムを装備したアロウンが目的地に向かう間に、地竜相手にSKL上げをしておく。
この先SKL上げがどんどん辛くなるので(敵とのレベル差が開くこと、「黄金の剣+2」「星読みの杖+5」が全く通用しなくなること、このステージでは他の敵があまり邪魔をしてこない等々)、ここでできるだけ上げておくと後々楽。
ちなみにガイウスはHITが低めなので、中盤以降は「黄金の剣+2」だと攻撃を外すことがある。他キャラも「黄金の剣+2」装備中は「一撃必中」が無難。どうせこのあたりじゃ「一撃必中」で与えるダメージはたかが知れてるんで、竜を倒しちゃったりすることはない。
・ステージ21
水竜はどいてくれないので、ギガダーンウィン装備のアルサルなど、最強武器を装備して倒す。
後はアロウンが目的地へ。
・ステージ22
金竜のみ狙う。色々面倒なので1ターンで撃破すること。最強武器でないと1ターンクリアは辛い。
・ステージ23
Moveを11以上に上げたキャラなら、E・ゴーレムの背後まで移動できる。前衛キャラで取り囲み、SKL上げをすると良い。隣接していればゴーレムレーザーは撃ってこない(直接攻撃はしてくる)。
グリフォンは弓使いなどをうまく配置して、反撃で倒さないよう工夫する。ゴーレムレーザーの射程に入らないよう注意。
E・ゴーレムはかなり強いので、グリフォンの邪魔もあり、そんなに長時間SKL上げはできない。うっかりリアンノンを死なせてしまい、SKL上げを中止して急いでE・ゴーレムを倒したことは秘密。
・ステージ24
Moveを上げ、マップ左のデメントオーガが動く寸前まで移動(ここで魔法や弓を使い、一番手前の柵を1つ破壊)、その後一気に柵の外へ出てデメントオーガをスルー。
猟人は放置。
後は反撃のできないキャラを並べてゴルメスの攻撃に反撃しないようクレオンに接近し、適当なキャラで撃破。
この後のことを考えると、ATKの高い前衛キャラで倒すのは避けていきたい。弓で必中攻撃をするか、スィールの攻撃あたりで。「マンイーター・改」を装備させておくこと。
最速クリアと同じ手順でも倒せるが(アルサル又はオクタヴィアが壁越しに固有必殺技)、先のことを考えこの手順にした。
・ステージ25
「安全靴」、スキル「怯まぬ心」、最強武器防具装備の前衛キャラ3人でトラップを渡りクリスタルを叩きに行く(私はオクタヴィア、リディア、デキムスで向かわせた)。最初に「盗賊のマーチ」でMoveを上げ、最初の3体をスルーしていく。反撃で何体か敵を倒してしまうが、敵に通路をふさがれた時に最強武器でないと倒して進めなくなる。ダメージは適宜アイテム等で回復。
初期位置はオトリ役(武器を外すなどで敵を倒さないようにする)、ギガエドラム装備のアロウン、タリエシンが残る。2ターン目からはタリエシンを武器を外した前衛キャラ(ラスティかガイウスがオススメ)にチェンジして、アロウンを取り囲み、アロウンが反撃で敵を倒さないようにする。
向こう側に着いたら、一つ目のクリスタルをオクタヴィア、リディアで破壊。2つ目はデキムスをオガムとチェンジして破壊。初期位置のクリスタルは、アロウンとエポナで破壊して終了。
このパターンをつかむまでに4回やり直したよ‥‥。ぶっちゃけ、ここが一番キツかった。
・ステージ26
Moveが上げにくいガイウスのみ「黄金の剣+2」にして、最初のゴルメス2体のオトリ役にする。
リディアとデキムスをMove最大、最強武器防具装備にして、ゴルメスをスルー、水晶のゴーレム退治に向かわせる。
ガイウスは初期位置方向へゴルメスを誘導すると良い。
偽アロウンと偽アルサルは必ず撃破しておくこと。武器防具無しかつレベルが低くても、かなりの攻撃力があるので(黄金蟹の鎧の底上げが結構効いている模様)。この2人のレベルをここまで低く保っておくこと。低くしておけばリディア達のレベルアップも防げる。
偽オクタヴィアは多分反撃で倒してしまうだろう。偽リアンノンはスルー。
後は水晶のゴーレムを退治するのみ。ここまでにSKLが35以上になっていれば、固有必殺技で倒せる。
・ステージ27
最後の「全ての敵勢力殲滅」。偽者はともかく、ラルヴァ軍団を倒すとかなりレベルが上がってしまうので注意。
偽リディアと偽デキムスは前の戦いでかなり強くなってしまっている。本人たちをオトリに出して接近させ、ボコると良い。
残り3戦、誰に敵を撃破させるか計算してレベル上げすること。
・ステージ28
クレオンのみ狙う。敵を反撃で倒す心配はないので、「騎士道精神」をうまく使って前衛キャラ以外にトドメを刺してもらうと良い。
Human以外は能力値低下に注意。とはいえ、最強武器防具装備なら、弓使い以外はほとんどダメージを食らわない。
・ステージ29
ゴルメス2匹は、前衛キャラが反撃で倒すのを防ぐため、最初に前衛キャラ以外で倒しておく方が良いだろう。
その後メルカディスを前衛キャラゴリ押しで2体撃破。レクトールが移動してきたらまたゴリ押し。
・ステージ30
3ターンで終了する最初のバトルで、アラクネを倒さないように。「スプリガンベスト」装備の魔法使い・弓使いでアロウンを取り囲み、エフェメリスの攻撃が届かない場所で待機すれば良い。
イベント後はゴリ押し。
リーダーをモルガンに設定、まずはSKLの高いキャラで出撃し、すぐに魔法使いや弓使い(「スプリガンベスト」装備のままで良い)にチェンジして、遠距離攻撃でチェーンストック貯め。エフェメリスの攻撃範囲に注意して配置しておくこと。
次ターンで何人かのチェーンストックが2つ貯まるので、後は前衛キャラの固有必殺技でボコる。ギガダーンウィン装備のアルサルならかなりのダメージを与えられるはず。
なんとか2ターンでクリア、「終末の劫火」が怖かったので、食らわないで済んで良かった良かった。

これがステージ30開始前。
アロウンのレベルを上げすぎないようにした結果、ラストを彼でシメようと思ったら倒せずに失敗した。w
結局主人公が一番低レベル(レベル26)でのクリアに‥‥
最高レベルは、エフェメリスを撃破したデキムスのレベル38。

めでたく低レベルクリア達成!
参考までに、各ステージ終了時のレベルとSKL一覧。
ステージ1は無関係なので、数値を省いてあります。

感想を一言で言うと、
「最速クリアとは比べものにならん辛さ」
でした。w
多分トロフィーの中では最も難易度が高いと思います。
厳密に低レベルクリアをしたい方は、ちゃんと取得経験値を計算したり、ザコを1匹も倒さないで済むルートを探したりしてみると良いかと思います。極めるなら、ザコ敵の属性がランダムの場合、うまく一致するまでロードしまくるとかもアリかも。
SKL稼ぎなしでもクリアできるのかな? 相当大変だと思いますが‥‥
固有必殺技習得のSKL35を目標としてプレイしましたが、最強武器防具があれば、汎用必殺技でもどうにかなりそうな気がします。
最終的なレベルを見る限り、やっぱりEASYでは難しそうだな。
最後の最後なので、他のトロフィーについてもちょろっと書いておきますよ。
■ボーナスゲッター
本編プレイ中通して全てのボーナスゲット、という意味。何周かしつつゲットって意味じゃない。
私はHARDモードプレイと同時にやりましたが、結構大変だった;
■アローン
アロウン一人でステージクリア。フリーマップでも良いので、最強武器防具をつけて、「森」あたりで狙えば楽。
■ジェノサイダー/チェンジマスター/チェーンマスター/ブーストマスター/トレジャーハンター
周回プレイしていれば、そのうち勝手にゲットできるよーな気がする。w
チェーン攻撃やブースト魔法を意識的に使っていくと良い。
■合成マスター
攻略本でもry 最強武器以外では、妖魔の槍と破斬剣の合成がちょっとめんどい。
