■逆転検事:新システムで「御剣の論理的な思考を体験」 開発陣に聞く(まんたんウェブ) - 毎日jp(毎日新聞)
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090705mog00m200006000c.html
ファミ通.comや電撃のと服がおなj(ry
>特に自称“大ドロボウ”のヒロイン・美雲は難航しました。100枚以上ボツになったんじゃないでしょうか。
ひええええ。w
今までのインタビュー。
■いまだから言える話が盛りだくさん、『逆転検事』開発者インタビュー - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1225288_1124.html
■御剣は主人公ではなかった!? 『逆転検事』開発スタッフ3人にインタビューを敢行
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173313/
■4Gamer.net ― 最初は「逆転刑事」だった? 「逆転検事」開発スタッフに聞いた開発秘話から今後の展望まで(逆転検事)
http://www.4gamer.net/games/074/G007495/20090626025/
■『逆転検事』開発を振り返って 江城プロデューサー、山崎ディレクター、岩元デザイナーに聞きました - iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/360/36073.html
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20090705mog00m200006000c.html
ファミ通.comや電撃のと服がおなj(ry
>特に自称“大ドロボウ”のヒロイン・美雲は難航しました。100枚以上ボツになったんじゃないでしょうか。
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■いまだから言える話が盛りだくさん、『逆転検事』開発者インタビュー - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1225288_1124.html
■御剣は主人公ではなかった!? 『逆転検事』開発スタッフ3人にインタビューを敢行
http://news.dengeki.com/elem/000/000/173/173313/
■4Gamer.net ― 最初は「逆転刑事」だった? 「逆転検事」開発スタッフに聞いた開発秘話から今後の展望まで(逆転検事)
http://www.4gamer.net/games/074/G007495/20090626025/
■『逆転検事』開発を振り返って 江城プロデューサー、山崎ディレクター、岩元デザイナーに聞きました - iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/360/36073.html