とっても今更ですが、スペッキオ最終形態を倒しました。
スペッキオ最終形態(ヌゥの姿)は、レベル99のキャラを先頭にして、時の最果てのスペッキオの部屋に入ると居ます。

ボス戦:スペッキオ HP:20000
使用技:シャイニング(天属性全体攻撃魔法)、フレア(火属性全体攻撃魔法)、ダークマター(冥属性全体攻撃魔法)、ハレーション(全員のHPが1になる)、しお(味方一人のHP全回復)
ハレーション以外では、シャイニングの威力がメチャクチャ高く、魔法防御が99(★★)でも700~800くらいくらう。
フレアとダークマターは大した威力ではない。魔法防御が99でダメージ200~300。
とはいえハレーションの後にくらえば即死。
攻撃パターンは
魔法(シャイニング、フレア、ダークマターのどれか、たまに魔法の前にしお)→ハレーション→魔法→ハレーション→‥‥
なので、魔法攻撃をくらった後はHP回復の必要はない。
ハレーションの後はHP回復しないと全滅。
一番怖いのはハレーション→シャイニングの時で、ハレーション後にHPを満タン近くまで回復しておかないと、シャイニングで死ぬ。
全体回復魔法でHPを回復させる場合、カエルのヒールやロボのヒールビームだと回復量が足らない可能性がある。
■対策
上の「ハレーション→シャイニング」対策として、全員にホワイトプレート(天吸収)を装備させるだけで格段に楽になる。
カプセル類でドーピングしておくと更に楽。
バトルスピードを遅めにすればもっと楽。
アクセサリはゴールドピアスか、攻撃役は虹のメガネでもOK。
魔法攻撃しか効かないので、魔力を上げて攻撃力の高い魔法・連携技で攻撃する。
私はクロノ・マール・ロボで行きました。全員スピードカプセルで素早さを16(★★)に。
クロノ:LV99
シャイニング係。
装備は紅の剣(魔力+2)、マスタークラウン、ホワイトプレート、ゴールドピアス。
マジックカプセルで魔力を86にドーピング済み。
ちなみにシャイニングは一人技の魔法では最大の攻撃力なので(攻略本より)、クロノの魔力を上げれば魔王のダークマター、ルッカのフレア以上のダメージを出せる。
マール:LV97
ヘイストとアイテム係。
装備はヴィーナス、天使のティアラ、ホワイトプレート、ゴールドピアス。
ロボ:LV97
エレキアタックでの攻撃と、ヒールビームでの全体回復係。
装備はドラゴンアーム、マスタークラウン、ホワイトプレート、ゴールドピアス。
マジックカプセルで魔力を86にドーピング済み。
このくらいの魔力があればヒールビームでHPが900くらい回復できるので、「ハレーション→シャイニング」でも耐えられる。
マールとロボは魔力が上がる武器がなかったので、なんでもいい。
■戦い方
最初に3人技の「キープアレイズ」。
後はマールがヘイスト、クロノとロボで魔法攻撃。
ハレーションが来たらロボが回復。
(バトルスピード次第だが、ロボで間に合わないようならマールにラストエリクサーを使わせるのもいい)
上記のドーピングとマスタークラウンのダメージ1.25倍効果の結果、シャイニングで1600、エレキアタックで1200くらいダメージが入った。
キープアレイズの必要もなく撃破。
回復をマールに完全に任せるなら、クロノとロボの連携の方が速く済むか。

感想:
ドーピングしすぎ
DS版装備強すぎ
キャラのレベルを99まで上げる方が余程手間がかかる
属性攻撃無効のエレメントガード装備のルッカでフレアとか、魔王のダークマター連発とかでも多分いけるでしょう。
モンスター図鑑が埋まりました。

クロノ・トリガー(特典なし)

¥4,069
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クロノトリガー アルティマニア(ニンテンドーDS版)

¥1,995
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プレイ日記
その1(1.旅立ち! 夢見る千年祭~5.王国裁判)
その2(6.廃墟を越えて~8.時の最果て)
その3(9.魔の村の人々~15.決戦! 魔王城)
その4(16.気がつけば原始~18.魔法の王国ジール)
その5(19.とけよ封印 呼べよ嵐~24.時の卵)
その6(25.運命の時へ…… マルチイベント)
おまけ
その7(竜の聖域 前編)
その8(竜の聖域 後編)
その9(26.星の夢の終わりに 黒の夢&ラスボス戦)
その10(マルチエンディング編)
その11(次元のゆがみ 前編)
その12(次元のゆがみ 後編)
その13(図鑑埋めとかミラクルロックとか)
スペッキオ最終形態(ヌゥの姿)は、レベル99のキャラを先頭にして、時の最果てのスペッキオの部屋に入ると居ます。

ボス戦:スペッキオ HP:20000
使用技:シャイニング(天属性全体攻撃魔法)、フレア(火属性全体攻撃魔法)、ダークマター(冥属性全体攻撃魔法)、ハレーション(全員のHPが1になる)、しお(味方一人のHP全回復)
ハレーション以外では、シャイニングの威力がメチャクチャ高く、魔法防御が99(★★)でも700~800くらいくらう。
フレアとダークマターは大した威力ではない。魔法防御が99でダメージ200~300。
とはいえハレーションの後にくらえば即死。
攻撃パターンは
魔法(シャイニング、フレア、ダークマターのどれか、たまに魔法の前にしお)→ハレーション→魔法→ハレーション→‥‥
なので、魔法攻撃をくらった後はHP回復の必要はない。
ハレーションの後はHP回復しないと全滅。
一番怖いのはハレーション→シャイニングの時で、ハレーション後にHPを満タン近くまで回復しておかないと、シャイニングで死ぬ。
全体回復魔法でHPを回復させる場合、カエルのヒールやロボのヒールビームだと回復量が足らない可能性がある。
■対策
上の「ハレーション→シャイニング」対策として、全員にホワイトプレート(天吸収)を装備させるだけで格段に楽になる。
カプセル類でドーピングしておくと更に楽。
バトルスピードを遅めにすればもっと楽。
アクセサリはゴールドピアスか、攻撃役は虹のメガネでもOK。
魔法攻撃しか効かないので、魔力を上げて攻撃力の高い魔法・連携技で攻撃する。
私はクロノ・マール・ロボで行きました。全員スピードカプセルで素早さを16(★★)に。
クロノ:LV99
シャイニング係。
装備は紅の剣(魔力+2)、マスタークラウン、ホワイトプレート、ゴールドピアス。
マジックカプセルで魔力を86にドーピング済み。
ちなみにシャイニングは一人技の魔法では最大の攻撃力なので(攻略本より)、クロノの魔力を上げれば魔王のダークマター、ルッカのフレア以上のダメージを出せる。
マール:LV97
ヘイストとアイテム係。
装備はヴィーナス、天使のティアラ、ホワイトプレート、ゴールドピアス。
ロボ:LV97
エレキアタックでの攻撃と、ヒールビームでの全体回復係。
装備はドラゴンアーム、マスタークラウン、ホワイトプレート、ゴールドピアス。
マジックカプセルで魔力を86にドーピング済み。
このくらいの魔力があればヒールビームでHPが900くらい回復できるので、「ハレーション→シャイニング」でも耐えられる。
マールとロボは魔力が上がる武器がなかったので、なんでもいい。
■戦い方
最初に3人技の「キープアレイズ」。
後はマールがヘイスト、クロノとロボで魔法攻撃。
ハレーションが来たらロボが回復。
(バトルスピード次第だが、ロボで間に合わないようならマールにラストエリクサーを使わせるのもいい)
上記のドーピングとマスタークラウンのダメージ1.25倍効果の結果、シャイニングで1600、エレキアタックで1200くらいダメージが入った。
キープアレイズの必要もなく撃破。
回復をマールに完全に任せるなら、クロノとロボの連携の方が速く済むか。

感想:
ドーピングしすぎ
DS版装備強すぎ
キャラのレベルを99まで上げる方が余程手間がかかる
属性攻撃無効のエレメントガード装備のルッカでフレアとか、魔王のダークマター連発とかでも多分いけるでしょう。
モンスター図鑑が埋まりました。

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その2(6.廃墟を越えて~8.時の最果て)
その3(9.魔の村の人々~15.決戦! 魔王城)
その4(16.気がつけば原始~18.魔法の王国ジール)
その5(19.とけよ封印 呼べよ嵐~24.時の卵)
その6(25.運命の時へ…… マルチイベント)
おまけ
その7(竜の聖域 前編)
その8(竜の聖域 後編)
その9(26.星の夢の終わりに 黒の夢&ラスボス戦)
その10(マルチエンディング編)
その11(次元のゆがみ 前編)
その12(次元のゆがみ 後編)
その13(図鑑埋めとかミラクルロックとか)